“太强了吧!”
“这就是差距吗?”
“我们是沾了分类的光啊!”
“难怪我的独立作品被淹没了!”
“没想到最后还会有《清明上河图》这样的黑马。”
“……”
大家感慨时,王军已经念起了‘我的世界奖’评选规则。
“恭喜以下十六份作品进入最后的奖项角逐,为了节约大家的时间,评选规则如下:
16份作品的作者每人拥有9票,可以投给除自己作品外的任意作品,每份作品每人最高可投5票,最终票数最多的获胜;
如票数最多的作品票数相同,再进行第二轮投票。
由其他14名作者每人一票加上随机幸运用户的一票进行票选。”
规则念完后,连王军都愣了下:“100万的现金奖励评选规则就这么简单?”
“还特别声明,只有作者才能理解作者?”
李子镜就说:“十六选一,当然简单啊,之前反正都经过了大家检验。”
“倒不如讨论一下,给哪个作品投5票?”
“我觉得清明上河图吧,这个大黑马,真是强啊!”
“还是故宫长城吧。”
“怎么就没人想投给东方明珠的,这个地标还原得也挺好啊。”
“那我还想给咱复旦大学投呢。”
“……”
方年对这个‘我的世界奖’兴趣不大,无非是故宫或者清明上河图,只要眼不瞎。
转而问了温叶:“这次参与投票的用户共计多少?”
“2678万9千多。”温叶飞快的看了眼方年,小声回答。
闻言,方年轻飘飘地说了句:“下次小心自己的尾巴。”
温叶:“!”
“……”
……最终,‘我的世界奖’在第一轮就被《清明上河图》这匹黑马给夺走了。
贪好玩官方迅速在线发奖。
通过官方渠道进行了同步公证消息。
即便最后的评选看起来很简单草率,但热度照样席卷了整个公共网络空间。
只不过对贪好玩来说,一切已尘埃落定。
而李子镜他们也即时收到了两万的奖金,按照原先定好的分配方案分完了奖金。
之后,李子镜大手一挥:“晚上我请客!”
第404章 愈强愈强(求订阅)
四月份的最后一天,公共网络空间很热闹。
门户网站、论坛、贴吧、微博等平台都在讨论‘我的世界’。
一开始是部分游戏玩家自发讨论。
话题围绕着哪80份作品会是获奖作品,也有对黑马的猜测。
其中也有部分玩家比较有信心。
因为持续了十五天的作品投票排序上,基本可以看出最终的结果。
黑马毕竟是异类。
当最终八个分类前十的结果公开之后,玩家们也很快发现,总共80份获奖作品,仅有6份是排序较后的。
而当最终‘我的世界奖’评选以一种简单直接的办法决定出来之后,网络讨论爆了。
其中又以今年最新颖的平台微博为最。
许是因为贪好玩官博在今天早间发起过一个猜测作品黑马的活动。
“哈哈,我猜对了!果然是《清明上河图》这匹大黑马拿下了‘我的世界奖’。”
“没想到八个分类,居然会有两份作品成为黑马进入最终决赛。”
“说起来《黄河入海流》这份作品多少有点取巧了,怎么都觉得是因为分类的原因。”
“这要说分类的话,那《东方明珠》才比较取巧吧!”
“……”
“说句实话,《清明上河图》能拿到100万奖金,一点都不奇怪,不仅仅是100%还原的问题,而是真的精致,都有成为当代艺术品的资格了。”
“有一说一,确实。”
“只不过有点可惜,《长城故宫》居然棋差一招。”
“兄弟别提了,我本来是前十的,结果被黑马给挤了下来,刚好是第十一,泪都哭干了!”
“高兴的时候不要说这么丧气的事情!”
“……”
很喜欢网上冲浪的方年当然没错过这个热议。
不过这次方年同学只是当观众,所以都没用登录了‘持键’账号的手机刷微博。
大家热热闹闹的庆祝,方年窝在不起眼的角落翻着贪好玩官博接近十万的评论,面色愉悦。
偶然间刷到了一条排序靠后的评论。
“你们在讨论猜没猜对黑马,我在关心贪好玩什么时候能照顾一下用户意见,把公司名字改一改吧!要不然直接一点,叫太好玩也行,或者叫好玩,别搞这么绕口行不行!”
这条评论下方居然还有不少回复。
“顶顶。”
“顶一下楼主,我也想说,这公司名太没有逼格了!”
“要不然我们发起个在线给贪好玩改名的活动?”
“……”
看到这里的方年,眼睛眨了眨:“……”
嘴上小声咕哝:“官博是交给谁在打理?账号密码用用?这种评论不能给关总看见,要不然锅肯定在我头上。”
“……”
当初方年想抄作业的时候,就是随口一说。
严格说来,贪好玩三个字念出来确实多少有点绕口。
公司更名也实属应当。
方年脑子里念头转了好几圈,当即想起了名字。
好片刻后,决定一会主动跟关秋荷聊聊。
主动点,多少让关总心情能愉悦些许。
想着这些事情,方年手上动作一点不慢,飞快翻起其它微博动态。
很快又有一条评论吸引了他的注意。
“卧槽,我刚刚在其它论坛上看到有消息统计了‘我的世界’四月份的流水收入,据说超过13个亿。”
方年:“……”
看到这条消息后,方年几乎没费任何力气,就找到了源头。
“闲来无事,对贪好玩游戏平台上的游戏月销量进行了个简单统计,发现了个惊人的事实;
抛开其它所有游戏不谈,光说‘我的世界’,这款在国内售价低至47元,但依旧是贪好玩游戏平台上最贵的联网游戏,平台显示月销量高达2900万份!
抛开游戏是否好玩,只说当下,就我观察所知,截止至发稿前,今天新增的游戏销售份数便接近300万份!
也就是说,就算贪好玩游戏平台上的其它所有游戏都是0销量,光是‘我的世界’这一款游戏,在4月份就为贪好玩贡献了超过13个亿的营收;
这就相当于每个中国人都给了贪好玩一块钱!
而且,根据贪好玩公开消息显示,这款游戏在中国区的发行是以买断代理的形式进行,这也是为什么中国区会比其它所有区服便宜的原因,因为贪好玩有自主定价权;
考虑到‘我的世界’在世界上其它地区火爆的因素,就算贪好玩是以一个非常惊人的价格买断代理,我也相信这个月的流水应该是大赚特赚了。”
源头并不是发在微博上的,而是某游戏论坛。
只不过是微博上附了链接。
看到这些列出来的数据,方年有点吃惊,心道:“今天销售了300万份?这也太离谱了吧!”
“就为了投票啊?”
“47块钱一票,可真是……一点都不便宜。”
这些数据很激动人心,不过方年眉头却皱了起来。
接下来方年又看了看论坛帖子下的评论。
“楼主列出来的数据都没问题,唯一有问题的是,贪好玩付出的运营成本没算,我记得之前有人简单统计过贪好玩这种自己运营游戏的游戏公司的净利率,据说一般不会超过20%;
尤其是贪好玩游戏平台这个月一直在大批量的扩充服务器资源,估计利润不会太高。
更重要的是,很多人在等贪好玩第二季度公益计划,按照这个流水营收拿出5%做公益的话,至少四月份贪好玩应该是赔本赚吆喝无疑了。”
“数据没问题,不过利润应该不会太高,如果下个月还有这样的销售,贪好玩估计能有机会开始盈利。”
“别的不说,13个亿这个数字真是够刺激的!”
“看了一些公开游戏视频,我都去下载试玩了下,贪好玩游戏平台的整合做得很不错,一个账号畅玩所有游戏,舒服得很。”
“……”
方年抿抿嘴,心里琢磨起来。
之前就跟关秋荷讨论过一次利润率,这个月估计会有个新低。
游戏平台刚上线时关秋荷还跟方年贪好玩目前不差钱,17号之后,大规模扩张了服务器资源,是几千万几千万的费用进去。
估计单算这个月,净利润率可能会跟网上猜测一样,不会太高。
方年寻思给关秋荷拨个电话时,倒先有电话进来了。