重生从世界杯前开始 第343节

手游的诞生,瓦解了原本根深蒂固的反对派,手游的简单上手,和智能手机的便捷,无论是切水果,还是开心消消乐,亦或者是棋牌游戏。

都能完美迎合中年父母的需求,正如老爹所说,用魔法,打败魔法!

所以从某种程度上来说,在游戏歧视链里位于低端的手游,其实却是一条架在了代沟之上的桥梁。

如果要评第九艺术的话,必然会有电子游戏的一席之地,其中普及程度更广,大众接受程度更广的手游,也必然会在其中扮演重要角色。

而手游,从苹果手机一举掀起智能手机时代帷幕之际,由一款“水果忍者”席卷全球,成为独一档的现象级游戏开始,就已经开始崭露头角了。

而如今,宝可梦这个本身就是全球认可度极高的IP,借助着《Pokémon GO》这款AR手游,刚一上线,就轻而易举的席卷海外市场,让无数玩家欲罢不能的为其着迷。

谁能够拒绝,自己亲手捕捉一只宝可梦的诱惑呢?

宝可梦的魅力,当年凭借着一款黑白数码的电子宠物产品,都能够轻易席卷全球,成为流行一时的时尚单品。

就更不用说,如今借助着智能手机平台,AR这项虚拟与现实结合的技术,几乎是完美再现了宝可梦的独特魅力。

当手机镜头中,宝可梦们活灵活现的出现在现实场景之中,并且可以被玩家所捕捉的时候,玩家们彻底失去了所有抵抗力,为其倾倒。

哪怕建模略显粗糙,但是宝可梦出现在镜头之中时,手机的震动足以让人精神一震,兴奋不已,尤其是“初次”捕捉到属于自己的宝可梦时……

顿时有种终于实现了年幼时期梦想的感动!

对于小孩子来说可能还略显幼稚,但是对于一个成年人来说,显然是刚刚好!

一时间,无数海外玩家彻底疯狂,道路上随处可见举着手机到处跑的宝可梦玩家,并且这个话题也直接在海外社交媒体上,呈现屠版的迹象。

此时此刻,任何话题都没有抓住一只宝可梦来的刺激大,同时无数玩家开始在社交媒体晒出自己捕捉到的宝可梦,还有各种奇怪的出现场景。

有的在自家厕所抓到,有的在自家厨房,有的则是在大街上偶遇……诸如此类的话题层出不穷。

尽管这款游戏率先从海外市场上线,但哪怕是有着时差,这个消息依旧顺着网线,跨越大西洋传进了华夏市场上。

并且毫无悬念的在围脖等社交媒体上掀起一股热潮,试问谁年少时,没有幻想过拥有一只属于自己的宠物小精灵呢?

只不过眼下,这款游戏才刚刚登陆欧美市场,连亚洲地区都还没进行开放,就连作为宝可梦的故乡,樱花开了的岛国都没有上线。

因此,绝大多数玩家都处于翘首以盼的程度,只能够伸长着脖子等。

而闲来无事,在网上高强度冲浪的周东升,自然也刷到了这一条信息,不禁露出了怀念的微笑来。

虽然他没有玩过这款手游,对于宝可梦的执念也没有那么深,只不过看着似曾相识的现象级事件重演,总会莫名给周东升带来一种安定感。

在这个被自己整的有些走样的“过去”之中,仿佛自己记忆中的锚点并没有丢失,依旧还在原来的位置上。

只不过周东升清楚记得,这款席卷全球的现象级手游虽然红极一时,但是至始至终都没有登陆华夏市场,并且也不过是手游史上的一颗璀璨流星。

划过天际之后,连一点痕迹都没有留下,《Pokémon GO》也就图一乐,真正的手游还得看王者荣耀不是。

而猪厂的手游力作阴阳师也已经进入了内测阶段,距离真正上线还有一段时日,但毫无疑问,这也是一款现象级手游。

只不过是仅仅局限于华夏游戏市场,至于反向文化输出到了岛国这个二次元发源地这件事情,估计连丁三石本人也没有想到吧。

如果手游也有元年之说的话,那2016年想必也有机会列入其中。

而针对手游这一亩三分地的争夺,绝地求生的手游研发工作尽管在如火如荼的进行之中,但是显然也不是能够一蹴而就的。

对此,周东升自然没有操之过急的想法,慢工出细活,反正光凭端游目前的赚钱速度来看,已经相当够用了。

不过嘛,在手游这一块上,周东升可不光有吃鸡手游这一张牌。

正好人在魔都,闲来无事闲庭漫步之间,周东升自然也逛到了米哈哟这家小作坊里。

这不是最近手里的现金流过于雄厚,周东升这位投资人想着雨露均沾,也给米哈哟提提速。

元神那肯定还是没影儿的事情,但是这《崩坏3》也该掏出来了吧?

……

PS:喜提红码居家,~一言难尽。

第658章 梦幻联动

刚刚走进尚且还算属于“小作坊”行列的米哈哟公司总部的时候,蔡昊宇就已经闻风而至,步履匆匆的赶了过来。

一看到周东升,神态斯文的蔡昊宇登时面露灿烂笑容,十分亲切的说道:“今天这是吹什么风,把周总这位贵客吹到我们这里来了!”

饶是米哈哟一直都在专心致志的研发《崩坏3》这款崩坏三部曲的最终章,颇有几分“两耳不闻窗外事”的意思。

但是作为公司掌舵人的蔡昊宇,自然也不可能真的对外界的事情一点都不关心,最起码对于行业内的一些变动和消息,他都必须充分去了解清楚。

作为公司掌舵人,这也是他责无旁贷的责任所在。

其中,对于公司唯二的投资人,同时也算是名气最大的那一位,蔡昊宇自然也是十分关注的。

尤其是自打周东升的一番肺腑之言,成功打动了蔡昊宇之后,成为了米哈哟除了天使轮之外,第二位投资人。

从那个时候开始,蔡昊宇就一直都关注着这位投资人的动向,毕竟那一番能够打动蔡昊宇的肺腑之言,一直都让他记忆深刻。

在深受“二次元”影响的蔡昊宇看来,擅长“嘴遁”的,那一般可都是主角哟(滑稽)!

因此蔡昊宇没来由的相信,周东升这位“主角”必然不会简简单单的默默无闻,多半还会干出一些超出自己意料之外的事情来。

饶是有心理准备,但是周东升折腾出来的一连串动静,多多少少还是超出了蔡昊宇的预料之外。

在这不到一年的时间里,米哈哟连《崩坏3》这一个项目都还没有做出来的时候,周东升已经搞了多少次大事件了。

原本蔡昊宇尚且觉得,自己这位公司创始人,跟周东升这位投资人之间的关系,绝对是可以平起平坐的。

毕竟双方年龄相仿,自己甚至比周东升还要虚长几岁,并且米哈哟这家公司经过他们这些年的拼搏,也算是有那么一点成绩拿得出手的。

只是没有想到,仅仅不到一年的时间里,周东升崛起的速度之快,就已经到了蔡昊宇需要仰望的程度了。

这种世界的参差,带来的巨大冲击感,愈发坚定了蔡昊宇内心那点“中二”的想法。

所以这对待周东升的态度,自然是份外的热情,上次这样热情的态度,甚至为公司拿到了当下席卷全球的现象级游戏《绝地求生》的手游改编授权!

光是这份授权,再怎么保守估计,这份价值那都是以亿计算的,毕竟现在的《绝地求生》已经是日进斗金的情况。

这么赚钱的游戏,要是放到了更加赚钱的手游平台上,会不会创造出一个更直观的盈利奇迹呢?

饶是坚持着“技术宅拯救世界!”的公司口号,蔡昊宇也没有跟钱过不去的想法。

毕竟跟二次元世界不一样,三次元的世界里,拯救世界也好,改变世界也罢,都需要足够的经济基础作为支撑。

而不是全凭主角一张嘴和空喊口号,就可以实现的“梦想”。

所以,如果可以多一个强有力的“现金引擎”作为驱动,必然也可以让米哈哟这个公司走的更加长远不是?

而且,周东升也并不是说说而已,在口头授权之后不久,绝地求生公司就直接把授权的事情发到了米哈哟这家公司手中。

做与不做,全凭蔡昊宇个人抉择。

为此蔡昊宇也特地开了一个内部会议,最终全体达成共识,先加快完成《崩坏3》这崩坏三部曲的最终章,最后再视《崩坏3》的运营情况,抽调人手去做绝地求生这个项目。

必要时,再多招一些人手来补充,毕竟眼下米哈哟的人手,还不足以支撑多个项目并驾齐驱。

饶是如此,周东升说到做到,愿意给米哈哟这个机会,这份人情蔡昊宇自然也是放在心中的。

所以对于周东升的热情态度,自然是没有半点水分,全是真情实感。

“没什么事不能来找老蔡你唠唠嗑吗?走去你办公室里聊一聊。”周东升乐呵呵的说道,搂着蔡昊宇肩膀称兄道弟。

“,我自然是欢迎的,只是周总你这个大忙人,可不像是闲人呀,你那个短视频拍的,我可没少看……”

对于周东升这种亲呢态度,蔡昊宇也没有半点不适,反而是十分享受,内心也不由蹦出一个中二想法:咱这也算是主角团成员了吧?

来到蔡昊宇办公室,两人相对而坐,对其二次元浓度超标的办公室,周东升早已经是习以为常,只是看到宝可梦的摆件,不由内心一动。

顺手拿起一个皮卡丘,乐呵呵的说道:“最近火遍海外的宝可梦手游你应该知道吧?”

蔡昊宇仿佛是受到了什么莫大侮辱一样,“周总这话说的,简直就是对吾等二次元的质疑呀,我不光知道,我还玩上了!”

说完亮出自己的手机屏幕,屏幕上那略显熟悉的界面,周东升自然是不陌生的,虽然自己没有玩过。

但是没有吃过猪肉,也见过猪跑呀!

周东升不由啧啧称奇,顺势就接过手机扒拉了两下,“这游戏不是还没发行吗?还有锁区之类的限制……”

“没错,但是只需要一点小小的技术手段,就可以解决这些难题,当然我也只是仅限于个人体验……咳咳!”

蔡昊宇十分自豪的说道,随后似乎觉得这种手段也不值得大肆炫耀,连忙找补道。

“是挺有意思的,这种虚拟与现实结合的AR技术,蔡总觉得在游戏方面的运用前景如何?”周东升饶有兴致的问道。

相比起自己这个局外人而言,蔡昊宇这种行内人,或许会有什么不一样的见解,周东升对此十分好奇。

“emmm,目前来看其实更多只是一种噱头,以目前的硬件基础来看,AR技术依旧只是华而不实的手段,在游戏上的运用也十分乏善可陈。”

“就像这款手游一样,更多是满足宝可梦IP拥簇者们,多年以来积蓄的那种可以捕捉宝可梦的幻想,结合AR有种幻想变成现实的冲击感。”

“但是单纯从游戏玩法上来看,新鲜感一旦褪去,其实还是挺乏味的……”

蔡昊宇作为行内人员,给出了几乎是一针见血的见解,事实上也的确如此,这款现象级手游,凭借着宝可梦这个全球数一数二的IP,创造了一系列可观的手游记录之后……

其寿命,甚至都还不如当年的水果忍者持久,其根本原因,还是因为游戏玩法过于单一。

就像是所谓的情怀巨作一般,一旦消耗完了情怀之后,没有其他硬货作为支撑,那么很快用户就会呈现一种断崖式下跌的情况。

“我相信蔡总的分析,这就像是当年的《阿凡达》一样,作为首次运用了3D放映技术的电影,以划时代的壮举吃到了时代红利,但是回过头去看的话,反而像是一个平平无奇的外星版美洲殖民者的故事。”

周东升随口调侃了一句,两人不由相视大笑。

“《崩坏3》完成进度怎么样?不光是蔡总对这款游戏寄予厚望,作为投资人,我也十分期待这款游戏能够为手游市场带来一丝不一样的变化……”

“毕竟,我们虽然没有宝可梦这样的现象级IP作为支撑,但是我们有米哈哟这家公司呀!”周东升没来由的来了一句冲击力十足的话语。

连带着蔡昊宇都不由心潮澎湃,“过了过了,谬赞了周总,这话可担当不起,不过《崩坏3》目前已经进入了测试阶段,很快就会进入内测阶段,届时会邀请一批《崩坏2》的忠实玩家……”

不得不说,蔡昊宇深谙二次元精髓,在维护和运营自家崩坏IP上,确实是有不少匠心独特的想法。

对于寻常游戏来说,这些想法或许没有什么奇效,但是对于主打二次元群体的二次元手游,却无疑是惊鸿过隙般的巧思。

听着蔡昊宇的娓娓道来,周东升多少有些明白,为什么集大成者的元神能够席卷全球了,蔡昊宇太懂二次元玩家想要什么了。

只是对于周东升来说,内心却有一个模糊的想法呼之欲出,好像可以借此机会,尝试将自己手中的几个项目进行互相联动,或许有机会可以创造出不一样的宣传效果也说不准。

想到这里,周东升登时来了兴致,毕竟随着自己摊子越铺越大,周东升有时候也难免有种力所不逮的无力感。

因此,周东升就一直希望可以找到一种可以将这些项目串联的想法,以此来发挥1+1大于2,乃至大于3的效果。

其中,网红传媒跟抖音平台的串联,亦或者是【papi酱】跟摩拜单车的串联,都是最为简单直接的两两叠加方式,所取得的效果也较为直观。

尝试总是一步步来的,更何况周东升扮演的也只是一个投资人的角色,拥有一定话语权,有机会的话可以充当桥梁,让双方互惠互利,互通有无。

但是如果创始团队有自己的想法和坚持,那就算周东升是投资人也于事无补。

好在凭借现在周东升积累的声望和战绩来看,他的建议还是有一定份量的。

“既然如此,相信蔡总应该要做《崩坏3》的预热宣传等相关工作了吧?”周东升反问了一句。

一听到这话,蔡昊宇顿时提起了精神来,“怎么?周总有什么想法吗?我洗耳恭听!”

凭借着对于周东升的关注和了解,蔡昊宇十分清楚,周东升可是大名鼎鼎的“营销鬼才”呀!

那一个个营销鬼点子,所起到的作用那都是立竿见影的,所以周东升真要有什么建议的话,蔡昊宇还是愿意听一听的。

“有个不成熟的想法,刚好是恰逢其会,说给蔡总参考参考……”周东升突发奇想道。

“AR技术有没有搞头?”周东升俯身循循善诱道。

“有搞头,但不成熟。”蔡昊宇一本正经的回答。

“用在游戏上是不太成熟,但如果只是用来做宣传的话呢?”周东升接着说道。

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