上边除了增加抓握摩擦力的纹路外,还嵌入了一颗蓝色的水晶。
类似这种颜色的水晶,基本上都具备了魔法储存的功能。
下半段同样是秘银加魔纹,只是末端使用了一种黑色的未知合金,并且打磨的很尖锐,看起来具有一定的物理攻击能力,这样就无须配备副武器了。
要知道无尽大陆的施法者,通常都会配备主武器和副武器。
施法者的主武器又被称之为“施法武器”,诸如长短法杖、魔法书、魔法球之类的都属于“施法武器”。
至于副武器配备的都是单手的物理攻击武器或是防御装备。
常见的有单手剑、短剑、钉头锤、羊角锤、短叉、匕首、轻盾等等。
除非像法维德那样拥有能够同时使用两把法杖的怪胎天赋,大部分施法者只能顾得上使用一件主武器。
原因也很简单,因为这些“施法武器”是需要调动精神力与之沟通的。
“施法武器”就像是信号基站能够增幅施法者的精神力,使得他们更容易构筑出法术模型来。
按照数据流的说法就是降低吟唱时间,增加施法效率。
所以很少有施法者能够同时将精神力分为两股,实现“双持”主武器。
在这一点上,法维德也算是独树一帜的存在了!
而宗慎手中的这把【风灵元素感知魔杖(橙色)】,它的底部设计,显然兼容了副武器的作用,此举能够降低施法者的负重。
不需要为了增加近身的攻击能力去额外携带副武器了。
这么一把法杖远近全部搞定!
既可以进行远程施法,还可以当成近战武器用底部凿击敌人!
宗慎对于这种具有实用性精神的设计很感兴趣。
他单手抓着法杖,放在眼前端详了起来、
【风灵元素感知魔杖(橙色)】
【单手】
【品质:传说级】
【魔法伤害:92~95】
【吟唱速度:+10%】
【耐久度:1200】
【装备效果:风灵元素感知(提升35%的风灵元素魔力感知,缩减30%的风灵系魔法的吟唱时间和魔法消耗,增加50%风灵系魔法的伤害)】
【主动技能:风刃狂舞LV35(消耗200点魔法值,瞬发,召唤100道风刃对身周200米的范围内的敌人进行呼啸绞杀,每道风刃能够造成1.5倍数的魔法伤害,攻击3次后风刃将会消散,冷却时间4小时)
狂风钻刺LV30(无需消耗魔法值,需要吟唱施法10秒钟,可以召唤出三道狂风钻刺,聚集起来的风灵元素魔力将会化作高速旋转的风之钻刺,对目标发起钻击,最大距离150米,每秒能够对目标造成0.75倍数的魔法伤害+100点穿刺伤害,持续15秒钟,冷却时间2小时)
召唤精锐风元素LV35(无需消耗魔法值,需要吟唱施法20秒钟,能够召唤出4位等级为LV35的五阶精锐风元素前来助战,持续存在15分钟,冷却时间6小时)】
【被动技能:魔力储备LV10(能够储备1000点魔法值在握把处的魔力水晶中,在需要时能够以每秒50点的速度进行汲取)
风之环绕(持有风灵元素感知魔杖的时候身周将会被风之环绕所守护,在非战斗状态下风之环绕将以每秒5点的速度获得坚固值,上限10000点,双抗为固定的65点,该效果在持有魔杖时将持续存在,但仅在脱战状态下能够恢复坚固值)】
(对于风系施法者而言,这是一把不错的传说级魔法杖,能够提升风系魔法的施法效率和威力
被动技能可以储备魔法值,还附带了一个风之环绕的守护效果,极大的增加了装备者的保命能力)
这把魔杖的属性还是很不错的,放在传说级装备里也属于中等偏上的档次了。
不过就如宗慎所推测的那样,这把魔杖并不是适用于所有施法者。
对于风系施法者的增益效果最大。
不仅有一个增益强化的【装备效果】,而且三个主动技能中有两个强力的高阶风灵系攻击魔法,还有一个则是召唤类魔法,能够召唤四头LV35的【精锐风元素】前来助战。
两个被动技能也很实用,不仅提升了战斗续航,也增加了保命能力。
法师不需要冲锋陷阵,因为施法者往往体质和近战手段较为薄弱。
因此施法者们只要能在战场上持续生存就能稳定输出从而斩获战果了。
领地内倒是有几位风系法师,但是最适合这玩意的,还得是【风灵神眷者卡尼吉亚】,那家伙也是目前领地里,除了被宗慎关在【封灵坛(橙色)】的【死灵大法师拉斯玛】外之外,潜力最大的施法者。
最重要的一点是,卡尼吉亚比较听话,无论是日常还是战斗中都是如此。
他不像拉斯玛那家伙的性格,那么的阴沉怪异,很适合作为心腹培养。
所以这把【风灵元素感应魔杖(橙色)】最合适的人选就是卡尼吉亚了。
打定了主意后,宗慎抬手将魔杖给收了起来,准备过会儿就统一分配下去。
橙色传说级的装备每一件都能大幅度的提升麾下英雄或战士的战斗力。
凡是宗慎用不上的传说级装备,就会按照装备的特点进行合理的安排,将这些传说级装备赏赐给适合它们的人。
当然,如果宗慎能够用的上,那么他肯定是优先留给自己使用的。
成为一位实力强大,能够用肌肉开团的暴力领主也没有什么不好的。
查看完这两件传说级装备后,他用意念打开了随身储物格,看着下一件物品微微挑眉。
第745章 指挥者坚塔 未知的异次元坐标【求订阅】
(ps:修改了731章防守挑战的细则补充Ⅱ中的小BUG,对后续内容毫无影响,感兴趣的可以目录点击重新下载该章节,回看一下,本字数不计费)
……华丽分割线……
宗慎起身,离开了餐厅的长桌,缓步走到了领主堡垒大厅相对空旷地方。
抬手取出了一架重型弩炮!
这架弩炮至少需要两到三位的操作员才行发射。
主体带有坚固的支架,看起来似乎是“木包铁”,但是上边铭刻了魔纹。
前端是方形的,两侧分别装有一具弹簧扭力组。
每一个弹簧组带动一支弩臂,两支弩臂的末端连接着弩弦。
而弩弦的中间则是容纳投掷物的编制网袋。
弩炮主体的横梁上带有燕尾长槽。
一个带长导轨的滑块可以沿着长槽进行前后滑动。
就在这个滑块的后方有一套精巧的击发机构,可以方便锁定和释放弩弦。
横梁的最末端还装有绞盘,操作者能够扳动手柄,通过绳索和固定的滑轮拖拽滑块的移动,当击发结构锁定弩弦并向后拉开后,弩炮就处于待击发状态。
为了使得操作绞盘不费力,弩炮横梁的两侧还装配了金属棘轮,既能让开弩的工作不必一气呵成,也能调节弩炮的抛射力量,从而调整所需的射程。
弩炮的下方可移动的平台,下半部分是带着刹车卡的轮式底盘,上半部则可以调节弩炮的角度,赋予其相对灵活的发射方向和仰角。
需要固定发射时也有相关的保险机构。
除此之外,弩炮的身上还有明显的魔法改装痕迹。
比如在击发结构上布置了小型的冰霜魔法盘,上边嵌入了三颗【四阶冰霜魔法宝石】,通过魔纹和特定的传导轨迹,能够为攻击附带冰霜元素魔力。
看弩炮的轨道,主要开始用来发射重型弩箭的。
很显然,这种弩炮属于守城器械。
类似的守城器械,除了魔能火炮外,大部分都需要为其准备合适的弩箭。
这类重型弩箭【市场】里也能买得到,大致都是那几种规格。
领地内自然也储备了一批,因为宗慎在很久以前就得到过类似的重型阵地弩。
不得不说,单从机械结构和设计上,这台弩炮要比【诺德破阵重床弩(紫色)】看起来更加的精密,这就是制造工艺上的差距。
等到防守挑战结束后,宗慎准备将这架弩炮交给地精机械高级工程师铁手巴伦克,让他和矮人大叔一起对这玩意进行机械结构上的研究。
说不定能够制造出复刻品来。
哪怕没有冰霜元素魔力的加持,仅仅用当前结构做出的普通弩炮,恐怕威力都不会差到哪儿去。
这个计划还是很有可行性的。
对于这架弩炮,具体的情况还需要查看一下它的属性才行。
【四阶冰咆哮弩炮(紫色)】
【重型弩炮/元素弩炮】
【品质:稀有级】
【穿刺伤害:142~145】
【射程:400米】
【射高:220米】
【坚固值:1500】
【护甲值:35】
【魔法抵抗:40】
【主动技能:强力射击LV10(提升最大有效射程100米、最大有效射高50米、期间发射的弩矢将提升额外50点的穿刺伤害,持续10分钟,冷却时间2小时)
冰咆哮射击LV10(使得每支弩矢命中后都会就地引爆,对周围半径五米的范围造成冰咆哮效果,所有处于该范围内的敌人将会受到120点的冰霜魔法伤害并受到相应的冻结效果,持续时间5分钟,冷却时间2小时)】
被动技能:冰霜射击(每一支弩矢都被冰霜元素魔力附魔,对目标造成额外80点的冰霜魔法伤害,并造成相应的冻结效果)
卫戍LV5(当冰咆哮弩炮被架设在领地范围内,它对敌人所造成的伤害值将增加15%)】
(古老人类王国的重型弩炮,使用了精美的机械结构设计并且结合了冰霜元素魔力,使其发射的弩矢带有冰霜魔法伤害,能够冻结敌人,并滞缓敌人的行动
需要使用配套型号的重型弩矢才能正常击发)
不错的守城器械,正好增加领地的防守能力。
这段时间,宗慎通过各种渠道也收罗了一些诸如阵地弩、魔能火炮、投石机等等守城/攻城的器械,正好明天防守挑战全部拉出来遛遛!
研究的差不多了之后,宗慎抬手将这架【四阶冰咆哮弩炮(紫色)】给收了起来,一会儿统一交给马莉尔进行灵活布置。
这个【黄金宝箱】内剩下的三件物品就没啥好说了。
那两份【四阶罗多克军士招募卷】纳入招募卷储备中。
而那枚【利爪鼹鼠印记(蓝色)】是典型的召唤类道具,可以召唤出几头队长级的利爪鼹鼠,这些鼹鼠具有一定的战斗能力,但是最突出的特点是掘地。
几头队长级的【利爪鼹鼠】聚集在一起,掘地的效率甚至超过了一台【魔能钻探机(紫色)】,在某些场合还是能够派上用场的。
所以这枚【利爪鼹鼠印记(蓝色)】宗慎会将它放入领地的【储物箱】里,让其他的英雄进行分配。
最后一个物品就不用赘述了,它是一份优秀级的食物,全都是烤的油光发亮的肉排,看起来就让人很有食欲,食用后可以提供一定的增益效果。
这份【烤肉大餐(蓝色)】的最佳食用期是三天,在这三天内领主系统的力量会确保它始终保持在最合适食用的状态,包括温度、口感、新鲜程度都是如此。
宗慎准备防守挑战的时候把它给别人吃了。