领主求生:从残破小院开始攻略 第1358节

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  【领先特权Ⅰ:大恩泽教导】

  【效果:领地所属的领民每日可获得1000+(兵种等阶×200)的经验值,英雄级人才单位将获得1500+(资质×500)的经验值,等级超过领主的领民无法享受到大恩泽教导的效果,每日正午十二点结算】

  【兑换点数:299999】

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  【领先特权Ⅱ:兵种强化权限】

  【效果:可对指定等阶、兵种进行一次永久强化,领地后续获得的相关兵种将直接变为强化后的新兵种,该特权使用冷却时间视乎强化兵种的等阶、强度、类型而定,强化后的兵种无法通过任何形式转移,一旦脱离领地后将变回原兵种】

  【兑换点数:399999】

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  【领先特权Ⅲ:限定复活权限】

  【效果:可限定复活十位已故领主,需要知晓对应领主的编号,仅限当前纪元降临无尽大陆次元世界的领主使用,复活后的领主将恢复到死亡前24小时的状态,包括领民、领地建筑、麾下战士、资源库存、剩余道具等等,该效果无法对自己使用】

  【兑换点数:466666】

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  【领先特权Ⅳ:城防建筑特权】

  【效果:建造城防建筑的基础消耗降低50%,建筑时间缩减80%、城防建筑基础坚固值增加3000点,该效果优先判定,其余雷同效果应在判定后的基础消耗上重新进行二次降低缩减】

  【兑换点数:233333】

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  【领先特权Ⅴ:真半条命】

  【效果:因为任意原因死亡后将会在600秒后随机复活在死亡地点方圆30000公里的范围内,全属性永久降低50%,遗失随身所有装备和死亡时储物格内的物品,除此之外其它方面的权益不受任何影响,该特权的发动优先级低于唯一、超凡类技能效果】

  【兑换点数:99999】

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  在这个【领先特权】里头一共为他提供了五个专属特权。

  除了最后一个外,其余的都很实用,可谓是物超所值,能够对领地的发展带来长期且深远的影响。

  第一个特权【大恩泽教导】,相当于麾下领民和战士每天都能白嫖一笔经验值,可以大幅度的增加领民等级的提升速度,直接提高领民的综合素质。

  第二个特权【兵种强化选项】就比较奇特了,看字面上的解释,似乎是可以强化某个兵种,使其产生永久的变异,当然,这个变化只针对宗慎麾下的该类型兵种。

  而且强化的兵种等阶越高、实力越强,这个特权的冷却时间就越长,宗慎准备兑换之后,先拿二阶的狼骑兵试试水。

  要知道领地当中,兵种数量最多的就是狼骑兵了。

  若是强化足够给力,狼骑兵就能焕发新生,迸发出更强大的战力,从而进一步的反哺领地的实力。

  只要强化的效果好,等到冷却期结束,宗慎还可以强化其他兵种,最终使得宗慎麾下的全部兵种都得到强化,拥有比常规兵种更强大的战斗力。

  这样的提升也是永久性的,可以使得领地在未来很长的一段时间里持续收益,并且真正意义上的拉开宗慎和其它领主的差距!

  试想一下,在同兵力同兵种的情况下,一方全都是强化兵种,另一方则是普通兵种,孰优孰劣简直是一目了然。

  所以这个特权自然不容错过的选择!

  第三个领先特权是【限定复活特权】,看到这个特权的时候,宗慎不知道为何忽然想起了防守挑战开始前,江怡找到自己时说的那番话。

  他微微蹙眉,也不知道江怡的挑战是否顺利?

  说起来这个特权一共赋予了他十次复活领主的机会。

  不过前提是同纪元时间内降临无尽大陆的领主,还得知道对应的领主编号,换而言之他无法用这个特权去干涉其它“试验场”的领主,也不能影响到像是阿尔法和贝塔这样过去的领主。

  看起来多少有些利他性。

  但是对宗泽以及未来降临的父母而言是一重保障。

  宗慎也许还可以考虑用这个特权进行交易,像是保险一样按时收取一笔不菲的费用,当指定领主死亡时对其进行复活。

  这十次机会说多不算多,说少倒也不算少,宗慎还是准备留着自己使用,照应照应身边的亲人和小伙伴。

  第四个领先特权是【城防建筑特权】,倒是不用多说。

  该特权具有比【工匠神意】更高优先级的建筑消耗减免和建造时间缩减,以及坚固值加成。

  不过【工匠神意】能够作用领地范围内的所有建筑。

  而这个【城防建筑特权】仅限城防类建筑有效。

  但是不管怎样,对于总而言之这都是个很有用的特权。

  尤其是在大兴土木搭建城墙上!

  经过二次消耗减免之后,想来领地以后修建城墙的成本必定会进一步降低,如此一来他心中的潜藏的堡垒、要塞梦就不会遥遥无期了。

  最后就是那个【真半条命】领先特权了。

  关于这个特权,宗慎其实有些想吐槽,不过仔细想想它又的确名副其实!

  这【真半条命】是个不折不扣的保命特权!

  拥有针对自身的复活效果,只是这个复活却并不圆满,它的代价是全属性降低50%,远不如宗慎掌握的【超凡奇迹】那样逆转24小时那么神奇。

  但是又不能因此说它不行,毕竟它真的能让你复活一次!

  跟复活比起来,损失身上装备和随身储物格物品再加上一般属性的代价似乎也就不算什么了。

  而且它的兑换点数只需要99999点,换了不吃亏,换了不上当,反正它的优先级也不如唯一和超凡技能,换来备用也是绝对不亏的!

  经过一番分析和研究,这五个特权都有用处,宗慎也舍不得错过,咬咬牙,还是选择了全部兑换!

  这里就花费了1499996挑战点数,堪比三件低位半神级装备物品的兑换所需!

  当他兑换完所有【领先特权】之后,挑战点数余额就变成了【4168901】点,当真是不经花啊!

  要不是他有【再来一次特权券(特殊)】,再次结算了一波点数的话,贝塔这里可能真的不够兑换。

  心有所感的摇摇头,他让兑换主界面返回到上一级。

  贝塔这里的兑换物品都是少而精的存在。

  单论品质要甩阿尔法兑换无数条街,显然是经过了领主系统二次推荐后的结果,

  每一件可供选择的兑换物品都是真正意义上的孤品和珍品。

  现在他还剩下四百多万点数,接下来的兑换就得酌情取舍了,否则有可能会错过一些实用价值更大的好东西。

  就在他准备选择下一个兑换选项【强力技能类】的时候。

  站在旁边一言不发,低垂着脑袋的裸体贝塔忽然抬起了头。

  “您…您的点数竟然有这么多?”

  “难怪阿尔法会看中你…您…”

  她的语气中带着一丝冰冷和诧异,不同于阿尔法亲自为宗慎结算点数,贝塔这里的权限不涉及查询领主的点数结算和查询,因此在信息上落后了一截。

  但是作为贝塔兑换的职权主体,她能够知道宗慎的兑换物品和消费总额。

  此时他大刀阔斧的兑换,已经引起了贝塔的注意。

  心中开始理解阿尔法的选择和动机了。

  对于贝塔的惊叹,宗慎并没有搭理。

  单论情商和察言观色的能力,贝塔和阿尔法差太多了。

  但是他们既然能够处于同一梯队,那就是说明贝塔拥有阿尔法没有的优势。

  只是不管这其中的缘由,宗慎都不喜欢贝塔这种性格的家伙,无论是现在还是将来都是如此!

第973章 万物溯流残【求订阅】

  

  宗慎翻了个白眼,一言不发。

  他已经看穿了贝塔的性格,估摸着这个家伙应该也大有来头,所以压根不愿意给自己好脸色。

  宗某这暴脾气管你什么吉尔大佬都不会惯着你。

  除非贝塔能够全力降临到这里,一拳把他给打死。

  否则被指望宗某对贝塔有什么好话。

  他集中注意力,回到了兑换界面的投影上。

  直接选择了下一个选项【强力技能类】。

  眼前的界面随之变化刷新。

  【强力技能类】

  ……

  【强者技压天下,弱者束手无策】

  【本兑换分类限定兑换技能数量:3】

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  【强力技能Ⅰ:魔动波】

  【魔动波(花费10秒到60秒的时间凝聚体内魔力、生命力等等能量,汇聚成一颗能够对目标造成混乱伤害魔动光波,最大攻击距离3000米,伤害视乎凝聚的能量总数而定,命中目标后将会触发爆炸,范围从半径5米到500米,凡是被魔动波击杀的目标将会永久性的转化成魔傀,不占用统御值,技能冷却时间1小时)】

  【兑换点数:199999】

  (一定要兑换这个技能,搭配那颗【量子熔炉之心(中位半神级)】的澎湃能量输入,足够让你发出的魔动波威力达到一个恐怖的程度

  这个魔动波本质上就是一个大范围的远距离轰击伤害

  影响范围和最终伤害都取决于输入能量的多寡,最重要的是魔动波的伤害类型为无视护甲的混乱伤害,这就使得这个技能具有了极高的输出潜力)

  ……

  【强力技能Ⅱ:被动气刃斩】

  【被动气刃斩(任何攻击都能发出气刃斩,使得武器攻击范围延长至100米,同时对沿途的所有敌人造成等额伤害)】

  【兑换点数:111111】

  (这是个被动技能,可以在一定程度上增加的攻击效率,尤其是在对付集群敌人的时候,每一击都能挥出一道气刃

  不过在面对单体敌人的时候,该技能可能会对你造成一定的影响,而且一旦兑换,从今以后你都无法再进行暗杀式攻击,因为该技能被动生效,无法主动关闭或开启

  毫不夸张的说,只要你兑换了这个技能,哪怕徒手出拳也能挥出一道气刃来,当然,气刃的伤害和你发出的攻击同步

  所以请酌情进行兑换,这边建议你看完接下来的选择)

  ……

  【强力技能Ⅲ:合体】

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