分身的行动必须争分夺秒。
每耽误一分钟,暴露的可能性的就越大。
而且随着时间的推移,亨利侯爵摊牌的决心也会越来越强烈。
即便没有达波斯角斗双子和火系魔导师桃丽丝作为诱因,今晚亨利侯爵依然会有很大的概率直接发起行动。
所以宗慎必须要及时的按照计划彻底破坏侯爵的行动。
让他被迫将挟持皇子的计划重新延期到竞技大会召开之后。
只有这样,灾厄渡鸦教会才能获得最好的机会。
城内的局势会因此陷入全面的动荡之中。
而只有动荡出现,宗慎才有机会可以拿下整座巨城。
一切都是为了让时机恰到好处。
没有天时地利人和,那么就创造天时地利人和。
楔形的廊道曲折向下。
墙体依然保持着干燥,说明了城堡的建筑工艺非扎实。
即便过了这么多年建筑的整体耐久度仍然很好,连返潮的情况都没有发生。
宗慎还没有来得及洞察侯爵城堡的全貌以及坚固值等属性。
不过毋庸置疑的是,这里的坚固值绝对超乎想象。
一边思忖着,一边控制着分身一号抵达了下行廊道的尽头。
眼前是一处封闭的房间,没有堆砌杂物,但是摆放了许多桌椅。
地面上堆积的灰尘足有半尺厚,踩上去就像是踩在松软的沙土地上,
这么厚的灰尘可不是一时半会就能累积起来的。
说明这里和上方一样,都被忽略荒废了许多年头。
那些桌椅上也同样覆盖了一层厚厚的灰褐色尘埃。
当分身迈步前进的时候,身后就留下了一行醒目的足印。
由于环境相对封闭,没有太多气流的涌动,那些尘埃并没有扬起。
在这里呼吸开始变得困难,来自上一层的空气需要通过廊道才能传到这里。
而房间本身相对密封。
好在传奇级别的分身体魄相当强健,可以在无氧环境下支撑最少一个小时。
足以完成接下来的探索了。
而且只要离开了这个房间,城堡的第二层应该还是有正常空气流通的。
迅速的确定了所处的环境,分身朝着房间的符文门走去。
这里的符文门陈旧、古朴、充满着岁月的痕迹,但是表面的光华却未曾泯灭,历经时光后仍在流转。
宗慎的分身迈着轻巧的步子来到门口。
取出了【万能钥匙(橙色)】。
这把钥匙最多可以使用一百次,如今还剩下九十多次机会。
只要是不高于五阶传说级的符文门它都可以轻松开启。
像是这种用于房间的小型符文门,几乎不可能会达到五阶以上。
高阶符文门通常是规格比较大的主体门。
房间所用的小型符文门以二到四阶居多,主要功能是用于临时隔断,还有额外的静音效果。
也只有像兰开斯特家族,这种底蕴还算充沛的老牌巨城级家族,才会在各个房间都布置上符文门。
有些小贵族的城堡,甚至会用普通房门来代替。
宗慎把【万能钥匙(橙色)】插入锁芯,轻轻扭动后,符文门的光华闪耀,清脆的铆合声出现,房门就被打开了。
在开门前他就用攻略模块确认了房间外没有侦测魔法阵、巡逻士兵和亡灵,这才放心的推开房门。
房间外是一条笔直的走道。
直达一个固定的方向。
而这里恰好是走道上的最后一个房间。
根据金圈导航上的位置来看,经过了地下一层的移动。
他在地下二层的方位大约在城堡的东边。
这一层相对比较安静,没有那么密集的巡逻士兵。
就连高阶侦测魔法的布置点也变得稀疏了许多。
大概是遵循了外紧内松的原则。
如果说地下一层的反潜入的力度是个细眼筛子。
那么第二层就是镂空的网兜,漏洞一个比一个大。
等他继续向下,到了第三层的的时候,反潜力度又会再次提升,
这一层主要是仓库,存放了许多花里胡哨的物资。
战时可以依托这里的物资进行长期据守。
重要的物资无非就是耐储的食物、军械、装备、常用的锻造原材料等等。
宗慎这次的目标明确,可不是为了来打劫的。
所以按捺住了劫掠的习惯,老老实实根据攻略模块的推荐,沿着地下三层的通道前进。
这次他特意增加了筛选的条件。
排除了高阶侦测魔法阵、巡逻士兵、傀儡、魔塑和亡灵等等一切可能会触发战斗的因素,选出了两处能够安全抵达下一层的通道。
考虑到第三层的核心区域在居中的位置,所以宗慎又从那两条通道中选出了一条更靠近城堡中间作为主要路线。
在寻路前进的过程中,分身的潜行效果到达时限,蓦然显出了原型。
不过宗慎早在行动时就让分身换了靴子、披上了兜衣、戴上了铁面具。
这种物理遮掩的效果其实并不差,除非对方有特定的气息感应或是透视能力,在无法将分身擒拿的情况下是很难窥破真容的。
而且地下二层的防守比较松散。
这使得宗慎没费多少功夫就抵达了选定的那处通道。
这里既没有堆放杂物,也没有任何的守卫,只有一根金属滑竿一段连接着第二层的天花板,另一端笔直的探进下一层。
周围的墙角堆着好几只空箱子,还有喝尽的酒坛与破口的灯盏。
没有在这里多耽搁,分身攀着滑竿,用胳膊夹杆而行,滑向了地下三层。
第二层到第三层之间的落差最小,只有十多米的垂直高度。
落地之后,双足踏地的位置顿时就扬起了一片尘埃。
这处通道就像是个圆形天井,向下凹陷了两三米,附近并没有高阶侦测魔法阵,宗慎可以畅通无阻的落下
控制着分身,他在落地后就灵巧的跃上了走道。
不同于第一层与第二层的简洁布置,这里的墙面上多出了许多雕饰。
这些雕饰形态各异,多为英姿飒爽的骑士。
几乎每隔三四米就有一尊刻在墙体上的浮雕塑像。
只不过越往前走,雕饰就越不完整,像是雕刻到一半临时放弃的半成品。
按照攻略模块的信息提示,第三层并没有常驻的巡逻士兵。
仅在中心区域的大厅内有守卫,其中还有一位传奇初阶战力的存在。
除此之外,各处走道的路口和紧要区域,还布置了机关魔塑。
这种机关魔塑隐于墙侧,当有入侵者出现,就会翻转激活。
魔塑有两种类型,第一种会以近战姿态攻击入侵者。
第二种魔塑的双眼会射出贯穿力极强的魔动光线,对敌人造成杀伤。
而且这里都是石魔塑。
顾名思义,所谓的石魔塑就是用石头整体雕琢而成的魔塑体。
体高三米左右,有点像是石巨人,具有一定的活动能力。
不同于战傀,魔塑是一种对材料没有多少讲究,全靠符文雕琢,化腐朽为神奇的技艺,驱动力为魔能水晶。
而且魔塑的实力上限和下限往往存在着巨大的浮动空间。
它的强度很大程度上取决于雕琢者的技艺,同时所用的材料也能起产生一定的影响。
同一位魔塑师用精金雕出的魔塑肯定要强过用石头雕出的魔塑。
但石头可以量产,精金却不行。
两者的成本不可同日而语。
只要沿途注意不被侦测魔法阵和石魔塑所发现就行。
可想而知,当宗慎抵达中心区域的时候,绝对少不了一番战斗。
不过他早有准备,提前给了分身一号珍贵的魔法饰品。
就算真要和传奇强者开打,分身也能有一战之力。
循着路线小心翼翼的绕路,宗慎控制的分身几乎是踩着魔塑和侦测魔法阵的感应边界在行动。
好在每往下走一层,他都距离中心位置更近一分。
仅仅花费了五六分钟后,宗慎就抵达了目标区域的附近。
那是第三层的一处大厅,也是真正的核心所在。
站在拐角,分身一号的视野已经能够看到其内的场景。
大厅的中间矗立着一个直径五米的巨大金属柱。
柱上有着一条条密布的魔能通路。
采用了各种珍贵的魔导金属作为材料。
还镶嵌了元素宝石和数以百计的特级魔能水晶。
整根柱子都在散发着蒙蒙毫光,不算耀眼,但依旧吸睛。
柱子附近有一个小队的六阶士兵,还有几位同阶的施法者。
他们各自坐在椅子上喝酒聊天,看起来非常的闲适。