他们对着宗慎微微躬身表达的敬意,然后就回到了队列中。
朝着炎魔Boss刷新地的方向开拨前进。
宗慎毫不在意。
继续使用【凝水宝珠】取水。
他还记得在这湖心岛之下有一枚来自异世界的奥术水晶碎片存在。
据曾经的攻略提示信息说,这玩意甚至可以炸掉一座城市。
那个备注提示还是来自降临早期的线索。
宗慎也不清楚所谓的“炸掉一座城市”,究竟能炸掉巨城还是邦城。
反正不管是巨城还是邦城,这枚奥术水晶的碎片肯定有着很大的威力。
当初他冒险深入地穴通道内的那座传送门时。
攻略备注还曾经提到过,凭借着这那枚奥术水晶的碎片。
就可以将聚集在传送门后那座峡谷里的所有地穴怪物全部消灭。
光是这个备注其实就足以看出奥术水晶碎片的威力了。
“要不就趁着现在把它给取走吧…”
宗慎喃喃自语,他手握凝水宝珠,浸在冰凉的湖水里。
在地穴挑战末期,他曾经让领地内的裁缝阿兰娜利用【邪神的遗忘者(橙色)】留下的那张皮囊,制作出了一个特殊的皮袋子。
【邪神的遗忘者(橙色)】的皮肤具有特殊的中和效果。
类似于【混沌之核(未知)】,可以综合任何冲突暴烈的力量。
他当时让阿兰娜制作那个皮袋的真正目的。
其实就是为了来收取奥术水晶的碎片。
现在,他考虑着是否趁着这会儿,直接将它取走再说。
不过微微思忖之后,宗慎又选择了放弃。
这枚奥术水晶深埋湖底,本身极度危险,想要收取的难度很高。
哪怕有【遗忘者皮袋】兜底,他也没有万全把握。
湖心岛又被他和江怡探索了一遍。
至于附近的其他领主,来这里的话要么是为了取水。
要么是为了在这附近刷新出的水元素。
这些水元素让这里成为了一个固定的“刷怪”场地。
只要奥数水晶碎片一直存在,湖泊又不干涸的话。
那么【狂躁的水元素】也会源源不断地持续诞生出来!
第557章 拳师宗某人,花式锤炎魔【求订阅】【5K】
早在新手期结束之后。
攻击无装备怪物,就不会再掉落招募券或是装备等道具了。
但是却依然能够正常获取到经验值!
而且【狂躁的水元素】除了经验值之外,还是会“出货”的。
它们的体内拥有【魔力结晶】。
这种结晶的效果类似于【魔法恢复药剂】或是【魔力泉水】。
能够用以快速地回复魔法值。
当初宗慎和江怡在探索湖心岛的时候,也干掉了不少的水元素。
得到了许多【魔力结晶】。
这些其实都是奥术水晶碎片为这里带来的附加价值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也将绝迹。
它们将失去凝聚它们出现的本质力量。
反正这儿距离领地也不远。
若是真有需要,随时可以再过来将碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一点是宗慎现在手中的底牌并不少。
对于这枚具有强大能量的奥术水晶碎片没有什么硬性需求。
因此他才选择了让其继续保留湖内。
他就这么一边思考着,一边等待着【储水】完成。
七八分钟的枯等在此刻显得十分漫长。
好在宗慎的耐心还算不错,沉稳地等待着。
随着【储水】接近尾声,湖面荡漾起的波涛也逐渐平息了下来。
足足五十吨湖水吸纳完毕。
宗慎也抽回了抓着【凝水宝珠(紫色)】的手。
搞定了【储水】问题后,现在就该返程了。
这一趟路程来回的时间加上【储水】的时间,也得消耗二十分钟左右。
也不知道炎魔Boss还剩下多少血量。
在他离开的时候,炎魔Boss还剩余83%左右的生命值。
没有冰霜宝石的干涉,也没有宗慎强力介入。
仅凭领主们那波段式的攻击。
炎魔Boss的血量降低速度还是非常稳定的。
任何领主都不可能维持太长时间的高强度进攻。
不过领主的数量是不断累加的。
随着时间推移,会有越来越多的领主赶到现场。
因此炎魔Boss的血量降低速度,总体也会呈现小幅度上升的趋势。
只不过这个趋势变化放在它的持续时间里就显得很缓慢了。
这二十分钟内,想来也应该不会出现我太离谱的波动。
骑上飞虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大脑袋。
让它朝着炎魔Boss的刷新地返回。
别看飞虎长得像一只凶猛泰哥儿,实际上飞虎却比鹰酱更加温顺许多。
至少在宗慎的面前是这样的。
因为驯服方式的原因,它对宗慎的忠诚度也更高。
不像鹰酱那么的桀骜与叛逆。
只见飞虎带着震天的咆哮声扇动翅膀腾空而起。
同样只用了四五分钟时间就回到了讨伐战现场的上空。
在过去的这二十多分钟里,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。
折算下来,当前一个小时差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。
若是炎魔Boss不反击的话,按照这个趋势,再有个十来个小时,应该就可以将它给消灭了。
不过,随着炎魔Boss的血量降低,它也会逐渐进入反击状态。
而且攻击意图将会越来越强烈。
这也意味着大家接下来的攻击难度会提升。
实际上如果没有宗慎出手强行干涉。
仅靠区域内的领主们想要将炎魔彻底消灭的话。
最少需要花费十七八个小时,甚至更久。
领主系统所规定的24个小时存续时间,其实是相当紧凑的。
这个标准是领主系统权衡之后得出的。
宗慎能够揣摩到它的意图。
作为把握所有领主的宏观发展进度的系统。
它其实并不准备让所有的区域都能够顺利地消灭炎魔Boss。
至少肯定会有一部分区域是无法顺利在二十四小时内解决Boss的。
挑战活动本身就是挑战+经历+收获=成长。
是一种复合型的活动。
真正的目的还是为了迅速让领主们得到锻炼。
同时也是一轮优胜劣汰的角逐。
只是这种角逐要相对柔和。
并不是失败了就得被抹杀的那种。
在挑战活动里没有做好,那么相应得到的好处也会更少。
这样一来,咸鱼型领主就会和激进型领主拉开差距。
毫无疑问,这就是一种速成式的培养策略。
凡是能够在持续时间内消灭炎魔Boss的区域。
都算是全域中综合实力很强的区域了。
作为无法消灭炎魔Boss的代价,区域内接下来的常规气温将上升10℃。
挑战期间的生活也会变得更加难过。
每个区域内初始降临的人数都是一万人。
必然会是有一些发展进度比较高,实力又比较强的领主。