开局制作精灵游戏:主播玩疯了 第180节

在王炎的前世。

这款《塞尔达传说:时之笛》最早并不是在gba主机平台上登录。

而是登录的另913一款游戏主机:n64。

后续曾经在3ds主机上面出过重置复刻的版本。

这一波。

王炎就是将曾经登陆过n64版本的《塞尔达传说:时之笛》通过系统的优化。

完美的移植到gba主机当中。

有系统的存在,就是可以为所欲为!!!

“来了来了!!林狼明终于来了!!”

与此同时。

当王炎的这条博文发出来之后,瞬间火爆全网!!

“果然是全新的游戏啊!!《塞尔达传说》?听起来很有意思!!”

“结合之前林狼天上发出的博文,这次的新游戏还是具有电影级别享受的??”

“我绝对相信林狼天上的能力,看来这次的《塞尔达传说:时之笛》又是奔着年度最佳游戏去得了!”

“楼上的注意你的言辞!林狼天上的哪款游戏不是奔着年度最佳去的?”

就像这些网友说的那样。

结合王炎的两条v博内容。

关于这款名为《塞尔达传说:时之笛》的游戏,网友们已经有了大概的了解了。

具备电影级别享受的游戏!!

(aecd)而且还是林狼天上开发的游戏!!

这可能是蓝星游戏历史上,游戏质感最爆炸的游戏了!!

“拥有电影感的游戏?!”

与此同时。

企鹅游戏公司总部。

正在开会的麻花藤,在看到林狼天上这条博文之后,陷入了沉思。

企鹅这次的会议内容,就是想要寻找林狼天上尚未走过的游戏发展方向。

跟风林狼天上的游戏题材,那肯定是死路一条。

没人用跟风的作品,超越林狼天上的原创。

即使是企鹅+铁拳这样的强强联合,依旧不可能在跟风的道路上战胜林狼天上这个恐怖的存在!

所以。

麻花藤正在开会寻找全新的游戏发展方向。

结果。

企鹅这边还在开会呢。

林狼天上这边的新游戏已经进入宣发阶段了!!

而且,还是一款具备电影感的游戏?

光是这个拉满的噱头,就已经让麻花藤都十分的感兴趣了。

连企鹅游戏公司的大boss都对这款《塞尔达传说:时之笛》充满兴趣。

更何况全网那群普普通通的玩家呢?

在全网对于《塞尔达传说:时之笛》的各种热议的三天后。

王炎不紧不慢的登录林狼天上的官方v博账号。

淡定的更新自己的v博正文:

“《塞尔达传说:时之笛》最新游戏情报,点击进入官网查看!”

万众期待之中。

这款备受瞩目的电影质感游戏的最新情报,终于发布!!

全网上亿的玩家,第一时间涌入了林狼天上的游戏官网。

点击查看了有关于《塞尔达传说:时之笛》的游戏情报更新!!

首先进入玩家们眼帘的,是一个带着小绿帽的游戏角色。

这是游戏的主人公,也就是玩家们需要操作的游戏角色林克!!

“居然带着绿帽子,这是林狼天上的恶趣味吗?”

“等等,这不是塞尔达传说吗?为什么主人公叫林克啊?”

“额,确实啊,既然主角叫林克,这游戏难道不应该叫林克传说吗?”

玩家们议论之中。

《塞尔达传说:时之笛》的游戏背景,也随即出现在玩家们的眼前。

经历过《火焰纹章:封印之剑》以及《星之卡比:梦之泉》之后。

全网的玩家们,对于林狼天上游戏背景设计的能力,那是百分百的信任。

他们在期待林狼天上新游戏的同时。

也在期待着林狼天上构建的全新游戏世界!!

这一次。

林狼天上也没有让支持他们的玩家们失望!!

《塞尔达传说:时之笛》的故事背景,同样也是在完全独立的背景当中。

传说在很久很久以前。

世界处于一片混沌之中。

生命尚未诞生的时候,三位伟大的黄金女神,降临到了海拉鲁的混沌之上。

她们分别是力量女神丁妮;

智慧女神娜茹以及勇气女神花柔!

三位女神创造了世界的法则,并且留下了神圣的黄金三角力量。

在《塞尔达传说:时之笛》当中。

玩家需要做的,就是帮助塞尔达公主,阻止谢鲁多强盗之王:盖侬道夫!

“好家伙,这世界观设计的果然有电影的感觉啊!!”

“不愧是林狼天上,光是这个游戏背景,我已经头皮发麻了!!”

“精彩啊,如果把这个游戏剧情改编成为电影,我觉得肯定可以卖爆!!”

“如果真的出电影了,我肯定会贡献n张电影票的!!!”

不得不说。

《塞尔达传说:时之笛》的游戏背景设计,确实是顶中顶!

光是这些文字,就已经看得全网玩家燃爆!!

在游戏背景的下方,是有关于游戏独特的系统设定。

首先,就是视角锁定功能以及场景感知使用者界面操作模式!!

视角锁定比较容易理解。

就是玩家将会以第三方的视角操作游戏角色:林克。

这种操作模式,在口袋妖怪以及超级马里奥,包括星之卡比当中,都是如此。

让玩家们比较好奇的,是后面的这个场景感知使用者操作系统!!

“我有种预感,林狼天上这次不仅仅是在秀游戏,还是在秀技术啊!!”

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第192章 第四世代的口袋妖怪!(求自动订阅)

场景感知使用者界面操作系统。

光是从名字上听起来,就十分的高大上。

当然。

网友们更多的是压根就摸不着头脑!

这肯定是林狼天上赤果果秀自己的技术,但是网友们完全看不懂这是个啥!!

“场景感知使用者界面操作系统?”

与此同时。

企鹅游戏公司总部。

会议室内的所有~人,都是一头雾水。

这尼玛是个啥啊?

林狼天上怎么又鼓捣出了黑科技?!-!

“他们不仅仅在开发游戏,还在教我们做游-戏?”

又企鹅的游戏设计师来了这么一句:“我怎么感觉,他们这次的新游戏是在教我们做游戏啊?”

其实早些时候,企鹅的游戏设计师团队,就已经有这种感觉了。

只不过随着《塞尔达传说:时之笛》的这个所谓的场景感知使用者界面出现之后。

企鹅的游戏设计师可以肯定:林狼天上这就是骑在他们的脸上告诉他们:

游戏应该怎么做!!

关于场景感知使用者界面的相关介绍。

光是靠文字肯定是解释不清的。

所以王炎在这段操作系统的介绍页面,附上了一段视频。

视频分成了左右双屏展示。

左边的屏幕展示的是gba操作页面,对着玩家们的手部摄像。

右边的屏幕,则是游戏内的实景展示。

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