开局制作精灵游戏:主播玩疯了 第54节

一周目在城都地图。

二周目在关都地图。

这不就等于买个《口袋妖怪金/银》,送了个优化版的《口袋妖怪红/绿/皮卡丘》?

血赚啊,有没有!

连续几波的游戏资料曝光,让《口袋妖怪金/银》的预售销量,再度攀升。

即使补货多次,游戏的实体卡带还是有多少就卖光了多少。

在《口袋妖怪金/银》正式解锁之前。

光是预售的游戏卡带,就已经卖出了6200万份!

轻松的打破了包括pc端在内的预售游戏销售记录。

在《口袋妖怪金/银》出现之前。

蓝星的所有游戏预售销售记录,是来自国外游戏公司暴风的1200万份。

现在。

林狼天上将这个数字提升了几乎6倍!

要知道。

这可不是从1到6这种程度的提升。

这可是1200万份,到6200万份这种程度的提升!

难度可不是一般的大啊。

即便如此。

《口袋妖怪金/银》依旧是毫无压力的突破极限,创造了属于自己的全新记录。

“从另一个角度来说,林狼天上居然真的准备了6000多份预售的游戏卡带?”

“他们就不怕这次的游戏压根卖不出去这么多预售吗?”

“没错,《口袋妖怪金/银》不像传统的pc端游戏。”

“传统的pc端游戏,不需要生产成本,只是单纯的电子产品。”

“但《口袋妖怪金/银》不一样,这可是实体生产出来的产品!”

在蓝星,任何实体生产的物品开启预售的时候,都有着明文规定:

预售的产品数量,不能高于产品的当前存货量。

这是为了防止有些公司根据预售订单的多少,来生产各自的产品。

蓝星一直都在打击用预付款生产的操作。

所以。

林狼天上放出了多少《口袋妖怪金/银》的游戏卡带预售量。

就说明:他们生产了至少多少张实体的游戏卡带!

在游戏前景还不算是太明朗的情况下。

居然敢生产至少6200万份实体游戏卡带。

林狼天上的这份自信,足以让全网的玩家们震撼!

“他们是真的不怕自己的游戏会扑街啊¨々!”

“这就是林狼天上的自信,也就只有林狼天上敢这么做了!”

“林狼天上工作室真就是把‘我的游戏一定卖爆’这几个大字贴在脸上啊,太离谱了。”

“关键是他们开发的游戏,真能卖爆,这是最sao的。”

就算没有pc端又如何?

仅仅只靠主机端的销量,就已经打破了pc端游戏的预售销量!

对于王炎来说,好消息可不只是《口袋妖怪金/银》的预售销量创造记录的达到了6200万份。

就在《口袋妖怪金/银》创造预售游戏销售神话的同时。

宝可梦动画大电影《超梦的逆袭》,也在票房表现上实现了对于35亿票房的突破!

至此,《超梦的逆袭》成为了国内第一部,也是唯一的一部票房突破35亿的动画电影。

春节档的票房冠军,早已是非《超梦的逆袭》莫属了。

更重要的一点在于:

这还仅仅只是国内的累计票房,还没有算上外网的累计票房。

歪果各大院线当中,《超梦的逆袭》在票房表现上同样十分强势。

甚至可以说:

在歪果的部分院线当中,《超梦的逆袭》的票房统治力,比国内更加夸张!

原因也很简单。

国内现在是春节档,除了《超梦的逆袭》,还有其他几部电影占了《超梦的逆袭》一些市场份额。

即使很多院线都割了大部分排片给《超梦的逆袭》。

但其他电影始终还是有排片率的,不可能一个电影院全场只放《超梦的逆袭》这一部电影吧!

相较之下。

这段时间几乎没什么热门大作上映的歪果院线,《超梦的逆袭》就是这个节点当中电影院的摇钱树啊!

外网给《超梦的逆袭》安排的排片更加简单粗暴。

有些电影院干脆全天只放《超梦的逆袭》这一部引进的动画大电影。

听起来,似乎有些过于离谱。

但事实,却真的是如此。

如果计算上外网的累计票房。

《超梦的逆袭》全球累计票房,将会达到恐怖的48亿票房!

凭借着全球累计票房,足以登顶全球动画电影的票房冠军之位!

全球累计票房突破50亿大关,也仅仅只是时间问题。

在全球都在热映《超梦的逆袭》的同时。

王炎在系统页面,完成了游戏设计师等级的提升。

现在,他的可用游戏设计内存,达到了1.2gb。

这操作空间可就大得多了!

除此之外。

游戏设计师等级再度提升之后,王炎打开系统积分商城的时候,注意到了商城的物品分类当中,好像多了一项。

这一项的名字是:虚拟现实游戏道具。

在这一栏当中。

王炎看到了虚拟游戏普遍使用的虚拟头盔、虚拟眼镜,还有虚拟游戏舱。

这些虚拟游戏配套的设备,在游戏设计师等级提升到这一档次之前,可没有解锁。

换句话说。

只有达到当前的游戏设计师等级,才能够开发并且将虚拟游戏在蓝星普及开来。

“`~虚拟游戏么...”

说回到虚拟游戏本身。

王炎第一时间就想到了自己此(钱好好)时正在主推的ip《口袋妖怪》!

前世。

口袋妖怪曾经有过ar游戏《口袋妖怪:go》!

游戏玩法非常简单,但是却由于是ar版本的口袋妖怪,所以风靡一时。

现在。

自己来到蓝星,再度将口袋妖怪打造成世界顶级的ip苦。

并且,还有能力兑换虚拟游戏道具,打造一款虚拟现实的游戏。

那么为什么,不来一款火爆时间的虚拟现实+自由度爆表的《口袋妖怪》呢??

让宝可梦动画、大电影以及特别篇漫画当中,那些热血燃爆的战斗名场面,在虚拟现实的世界当中。

由世界各地的玩家,自己来创造。

自由世界+虚拟现实版本的《口袋妖怪》,想想就很酷啊!

(更新送上,还有一章马上就来,求各位读者大大多多打赏鲜花票票支持!!).

第61章 皮神!年度最佳游戏角色!(4,求自动订阅)

王炎简单的看了一下系统面板当中,关于虚拟现实游戏的设计条件。

当前的游戏设计师等级,他是肯定达到了。

但是开发虚拟现实游戏,除了游戏设计师等级达标之外。

还需要兑换相对应的虚拟现实游戏组件。

这些玩意单体消耗的积分就已经很多了。

想要大规模的投入使用,还得赚够更多的系统积分才行。

“emmmm...看来还是急不得...”

暂时将开发虚拟现实版本的《口袋妖怪》计划放在一边。

王炎登录自己的v博官方账号,发现收到了几条游戏测评网站发来的私信。

首先是国内最权威的游戏测评网站3dm,发来的私信。

私信的内容也很简单。

【恭喜林狼天上工作室开发游戏:《口袋妖怪皮卡丘》荣获3dm年度最佳游戏奖!】

没错。

一年一度的各大游戏测评网站、权威游戏媒体的年度最佳游戏颁奖,大幕拉开!

3dm作为测评网站的龙头老大哥,自然是第一位带头揭晓答案的那一个。

年度最佳游戏这个大奖,不出意料的给到了《口袋妖怪皮卡丘》!

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