缺点也显而易见,那就是秘地规模往往都不大。
就连面积最大的一号秘地,也不过三万平方公里。
根本无法容纳大量的危险生物族群。
优点是简单,资源的投入较小,需要的条件也比较简单,只要实现找到破碎的秘地即可。
甚至这类秘地在龙之国都有出售。
其二。
以层次较高的空间宝物为主体核心,填充大量不同属性的珍稀材料,逐渐衍化成一处秘地空间。
当然,这个衍化过程较慢,需要人为的加速。
这种方法的优点是很容易开辟形成出较为优质的秘地。
投入的不同属性的珍惜材料,也将带给秘地不同的能量环境。
比如草木属性的材料,很可能演化成草原、森林。
水系的材料、宝物,很可能演化成河流、湖泊、甚至海洋。
火系的宝物,可能演化成火山。
沙系的宝物,大概率演化成沙漠地貌。
……
缺点就是需要投入的资源极大。
而且最终演化出的秘地空间的环境,存在一定的变数。
不过演化的总体方向,大概率可控。
其三,也是目前最适合苏桓的一种。
便是以高等种族死去后留下的肢体,进行秘地演化。
很多自然形成的秘地,便是通过那些拥有惊人威力的高等种族,死后的尸体,经过无数岁月的演变,最终形成一处天然秘地的。
而人类,同样可以通过这种方式人为的制造秘地。
不过,这个过程慢到令人发指,哪怕旧日龙典记载的方法,也无法将过程缩短加速到让苏桓能够接受的程度。
哪怕加速到极限,也需要动辄数年,数十年的演变。
苏桓自然不可能等数十年。
他之所以认为这种方式最适合自己,自然有其理由。
大多数高等种族的尸体,想要演变成秘地,都需要漫长的时间,甚至结果还存在一定失败的可能。
可却有一种特例。
那就是具备空间种系的高等种族。
具备空间种系的种族,它们本身就可以视作一个活动的空间秘地。
以具备空间种系的种族,进行秘地的演变,也将事半功倍。
能够极大缩短整个演变的过程。
如果快一些,甚至几个月,甚至一个月就能完事儿!
而这次在赤龙火山谷的战争中。
苏桓收获的海量巢灾造物中,恰好就有那么一些空间种系的灾祸种。
灾祸种作为上位种族,如果成功演变成秘地,加上空间种系的加持,空间的大小绝对不会小。
而在外界,空间种系的危险生物材料,是制造空间奇物和特殊奇物的必需品,向来价值居高不下,而且有市无价。
就连龙之国的培育师协会总会的宝库中,一旦出现空间材料,也会第一时间被闻讯而来的培育师们席卷一空。
因此,苏桓也没有收获多少相关的材料。
这次能够收获这么多空间种系的灾祸种完整的躯体,已经算是意外之喜了。
新黑灯堡秘地的规模,接下来恐怕会迎来一个惊人的增长。
苏桓已经开始琢磨继续向秘地管理部增加预算投入了。
将所有空间种系的灾祸种的尸体全部挑选出来后。
苏桓召集了新黑灯堡只属于政府的顶尖研究所的研究员,宣布了自己扩张秘地,并以空间种系灾祸种为开辟秘地主材料的的计划。
那几名来自龙之国培育师协会总会,隶属于苏桓麾下实验室的研究员对这个计划并不感到吃惊。
因为。
尽管当前以空间奇物作为核心材料开辟秘地依然是主流。
但龙之国已经有苏桓计划中阐述的相关的研究,并且取得一定的成果。
而那些来自灰野荒原本土或是亚山半岛的研究员们,却一时之间议论纷纷,十分诧异。
显然对这种前沿的研究闻所未闻。
不过当苏桓将实验方案放在了众多研究员的面前。
他们一经翻阅,不得不承认这项研究具有很大的实验可能性。
实验马不停蹄的同步开始。
大半个月后,第一个以空间种系灾祸种为材料开辟的秘地便在实验室中诞生。