罗熙四下看了看,他发现声音是从前面拐角一个巷子里传来的,声音很小。
“七七,我先挂了!”罗熙挂断了电话。
他顺着声音走了过去,进入那条巷子,然后发现前面第四个路灯旁边有一家店亮着灯,走到近前,发现音乐声是从这家店里传出来的。
《推理剧情演绎馆》。
招牌很显眼,店面很朴素,罗熙走上前隔着玻璃看了看,然后推门走了进去。
叮铃铃~
门上系着铃铛。
里面有熏香,铺着厚厚的地毯,正对面的墙壁上贴着很多照片,但大部分照片都很模糊,扭曲,像是曝光过度.右边是一个不怎么宽敞的厅室,此刻已经有很多人在这里。
或是站着,或是坐在为数不多的沙发上,喝着手里的咖啡。
对了,屋子里除了熏香的味道,剩下的,就都是淡淡的咖啡味。
罗熙的到来自然是让厅室内的人都扭头看了一眼,不过都属于那种随意的一瞥,便各自做各自的事情。
至于罗熙,他的目光扫过厅室内所有人,然后目光看向那边吧台位置的一个高大人影。
只是一眼,他就愣住了。
吧台后面的高大人影穿着整洁合体的西服,顶着一个马的头。
那不是头套,更不是面具。
完全就是血肉之躯,类似的情况,在《猛鬼大楼》里遇到过,当然见到更多的是在永鸽超市里的六丁六甲。
巧合的是,加上猛鬼大楼和永鸽超市,六丁六甲里罗熙没有见到的就只有三个。
丁丑,甲午和甲寅。
午对马。
不就是此刻见到的这个马人么?
这里的人对马人没有表现出任何惊讶,只能说明,他们都是拾忆人,也知道这里是什么地方。
一个特定时间开放的关卡场景。
叮~
就在这个时候,吧台那边的马人抬手按了一下桌子上的吧台铃,然后道:“最后一场游戏,马上开始,请参加者跟我来。”
说完,伸手关闭了门口的灯和悠然的音乐。
那边入口的灯熄灭了。
显然从这一刻开始,即便是外面有人路过,或者想要再进来也不行了。
这个地方,毫无疑问就是那种有特定‘营业时间’的关卡场景。
罗熙看了一下现在的时间。
五点三十七分。
如果是正常情况下,禁锢之日内很多拾忆人,包括自己,在这个时间都还没有‘苏醒’。
但一定也存在可以提早醒来的拾忆人。
就例如这屋子里的人。
又例如之前大早上跑来给自己做面汤的徐琳。
罗熙和其他人一起,跟着那个马人,或者说,甲午,进入了后面的一道门。
意外的是,里面是个很宽敞的大厅。
之前那个小厅室显得很拥挤,但在这里,一下子就开阔了,粗略看,光是这个大厅就超过了六十平米。
马人这时候站在中央,环顾四周后开口:“提醒诸位,如果不参加游戏的,现在立刻可以离开,留下的,默认你们都参加游戏。”
说话的同时,指了指那边的小门。
罗熙看了一眼。
这件事明显有问题,如果要走,为什么不从原本的入口离开,非要从那个小门走?
【持续亢奋】的职业卡牌,似乎和【绝对理智】有冲突,而由此产生的一个问题就是,多疑。
罗熙甚至在看到那个小门后,脑海中浮现出一个画面。
如果从那个小门走,会死。
甚至死法,他在短短零点几秒的时间里已经脑补了不下十种。
反正这个关卡场景如果是让他来设计,那么他会从踏入大门的那一瞬间就开始游戏,而不是所谓的‘宣布开始’才开始。
所以,如果将现在马人说的话当成游戏的一部分,对方完全可以在讲解中加入‘欺骗’的因素。
说可以离开,但实际上,离开就意味着死亡,提前淘汰。
这才是好的关卡场景,好的游戏。
结果当然是没有一个人离开。
“很好,那么我现在宣布游戏内容,当然需要提醒大家一句,和其他场景游戏一样,从进入后,你们的个人通讯设备将会被屏蔽,直到完成游戏内容离开场景后才会解除。”
马人这时候从口袋里取出了一叠卡牌。
“我会选一个拾忆人,从这些剧情卡牌中随机抽取一张,作为本次推理剧情演绎的主题,大家可以见证,绝对公平公正。”
说完,马人开始洗牌,而从始至终,他都没有把牌面表露出来。
之后他将一叠卡放在桌子上,摊开,随后看向屋子里的拾忆人。
“诸位,你们当中有很多人实际上我都见过,有些来过不止一次,毕竟作为场景管理员,即便不用【记忆】,我也可以保存记忆,而这一次,我想让一个新面孔来抽牌.”
说完目光看向罗熙这边。
“这位先生,你愿意来抽取这一次剧情的主题卡牌吗?”
所有人都看了过来。
不过表情都很正常。
罗熙点头,他走到摊开那一叠卡牌的桌子上,随手拿起一张。
马人接过,展示给所有人。
“这位先生抽到的主题是混乱杀戮类型的《点名》,这是我这里很稀少的主题,过去几乎很少被人抽出来,甚至绝大多数人都没有体验过,这一定会给你们带来非常新奇的体验感。”
马人这话,像是自卖自夸。
“我已经,迫不及待了。”马人发出了笑声:“那么,我言简意赅的说一下流程吧。”
第241章 九个人的职业
“这个推理剧情其实非常简单,每一位参与的玩家,都将通过抽签的方式,获取到在这个剧情中的专属职业名字,记住,这个名字很重要,而且,千万不要让其他人知道.”
“因为职业中,有唯一的‘杀手’,杀手的杀人方式就是在知晓其他人‘职业’的前提下才能进行,也就是说,你一旦暴露了‘职业’,就有可能被‘杀手’干掉。”
“当然,除了‘杀手’,还有一些其他的职业,例如‘侦探’,‘商人’,‘占卜师’,‘哑巴’,‘执法者’,‘骗子’,‘强盗’和‘疯子’.每一种职业,都有特定的‘能力’,不过这个也只有具体抽到职业的人才知晓,友情提示一下,尽量对自己的能力保密,否则,很可能会先被干掉。”
“哦对了,如果被杀手干掉,是真的会死,这一轮循环日也就到此为止。而想要通关获胜,对杀手来说,需要杀死特定的职业‘执法者’,‘侦探’和‘占卜师’,当杀手干掉这三个职业后,杀手就会胜利。反过来,其他人,在杀手胜利之前将他找出来并让‘执法者’将其抓捕,就可以获胜,不过如果找错了,被抓捕的人也会‘淘汰’.被淘汰者,同样会死亡!”
“这些就是游戏的规则,还有问题吗?”
马人说完,看着这里的人。
他刚才说的职业有九种,而有趣的是,这里的拾忆人,也刚好有九个。
“等一下,你这个游戏有漏洞啊!”一个拾忆人开口说道:“你说‘杀手’的获胜条件是杀死‘执法者’、‘侦探’和‘占卜师’,可如果这三个职业中,有人不是被杀手杀死的,而是被其他人误认为杀手而让‘执法者’将其淘汰,这算击杀吗?如果不算,一旦这三个职业中,两个被淘汰,杀手再杀一个,那杀手究竟算是赢,还是没有赢?”
这的确是游戏规则中的‘漏洞’,不过马人明显早有答案。
“被淘汰的职业,也属于杀手‘击杀’规则之内的,所以如果弄错了,把这三个职业中某个给淘汰掉,那等于便宜了‘杀手’。”
“这么来看,做‘杀手’的优势太大了,另外,要抓捕某个嫌疑者,是要大家一起投票表决吗?”
“并不是,抓捕是‘执法者’特有的能力,不过执法者要进行抓捕,需要至少获得另外一个人的支持,或者可以理解为举报,但最终是否决定抓捕的主动权在执法者身上。”
“等一下,这么说岂不是说抛开职业的名称,‘执法者’和‘杀手’本质上是一回事,都是可以‘杀死’其他职业的存在?”
“这么理解也对,可立场还是不一样,执法者只有抓捕到‘杀手’,才算胜利,而且,执法者获胜,那么除‘杀手’外的其他人也等同于获得胜利。”
“那么,获胜的奖励呢?”另外一个拾忆人插嘴问了一句。
马人看了对方一眼:“关于奖励,你不问,我也会事先说明,奖励是固定的,但不是按照人头分,也就是说假设奖励是10张功能卡牌,那么这就是获胜者一方的奖励,如果获胜者只有一个人,当然是独享奖励;如果获胜者一方人多,那就平均分配。”
“明白了!”那个提问的拾忆人低头,显然没有问题了。
“还有问题吗?如果没有,就可以选择职业了,至于选择职业的方式,当然是随机选择,那边楼梯旁的桌子上有对应的职业卡牌,你们自己决定谁先上楼,上去前随便拿一张,哦对了,整个游戏的场景都在二层,所以从上到二楼那一刻起,游戏就算正式开始了。”
马人说完,然后站在那边楼梯旁边,不说话了。
屋子里九个人各有想法。
很快就有人率先走过去,看了一眼桌子上的卡牌,随手拿了一张,然后登上楼梯。
有第一个,就有第二个。
显然按照正常情况,先去选择的会有一点优势,那就是可能抽到最重要的两个职业,即‘杀手’和‘执法者’。
因为这两个职业是唯二有主导游戏进程的存在。
他们都可以‘淘汰’其他参与者。
而且如果仔细想就会知道,这个游戏的玩法并不像传统的那种‘狼人杀’游戏一样是固定模式。
这里不存在‘讨论’,当然,也可以讨论,可谁都清楚,冒然的讨论只会暴露自己的信息。
可以组队。
但同样,前提是确保对方不是‘杀手’。
另外‘职业’特性会写在卡牌上,玩家也必须按照职业特性来进行操作。
可以说只要稍微拓展一下,那么这个游戏的玩法绝对是多种多样,不同的人,会搞出不一样的东西出来。
人是多样性的,根据思维、性格、经验和应对现场的反应,会有完全不一样的选择。
就例如此时此刻,有人焦急,想要率先选择职业上楼熟悉环境,也有人沉稳,选择静观其变。
罗熙属于后者。
他在观察每一个人,不过和过去在其他关卡场景里遇到的情况不太一样的是,这一次,至少有三个人和他一样都表现的非常沉稳,属于那种很难从微表情、动作和行为上看出性格和行为模式的人。
不排除有人故意装深沉,装稳重,可也一定有人是真正的高手。
此刻包括罗熙还有四个人没有上前。
都在观望。
罗熙倒是没有和他们比拼耐性,他行动了,上前拿起一张牌,目光却是一直盯着那个马人。
“你好,怎么称呼你?”罗熙突然问道。
马人也看着罗熙:“你可以叫我老马,或者,马先生。”