原本可以说,这是无意的行为,玩家们或许自己就会为逆天堂开脱。
但现在,不会了。
玩家们必然会愤怒地质问:你特么什么都懂,但就是不干人事是吧?合著你就是故意的!
这就是知法犯法、罪加一等!
如此一来,玩家们的愤怒必然更加难以抑制,而莉莉丝也就能顺理成章地收获更多负面情绪。
顾凡不由得一挑大拇指赞叹:“行,莉总你真是有点东西……”
第319章 《无尽幻想传说》宣传片首次亮相
大屏幕上开始播放《无尽幻想传说》的宣传片。
伴随著悠扬的背景旋律,首先映入眼帘的是一片广袤的原野。
绿草如茵,其中还点缀著几朵各种颜色的小花。而在远处,隐约可见高耸入云的山脉、奔腾湍急的河流、种满稻谷的梯田、深不见底的裂隙等各种各样的地貌。
镜头缓缓推进,来到前方的森林中,各种小动物似乎受到了声音的惊扰,开始四散而逃。
这其中有俏皮的小鹿、机警的兔子,还有呆头呆脑的野猪。
树上的小鸟也被惊动,呼啦啦地飞远。
镜头继续推进,来到一处山顶,在短暂的等待之后,两只手抓住了另一侧的悬崖,爬了上来。
《无尽幻想传说》中玩家扮演的主要角色一位偏卡通风格的勇者登上了山顶。
镜头围绕著勇者缓慢旋转,将山周围的景色尽收眼底,除了之前看到的原野、河流、梯田、裂隙、森林等地方之外,也看到了一望无际的大海,以及海边的沙滩、海中的群岛。
而后,勇者从山顶上一跃而下,他向著下方快速俯冲,让蔚蓝的天空成为背景。
此时在画面的右侧部分,出现了游戏的logo:无尽幻想传说!
而在勇者将要俯冲到地面的时候,他身后的木质机关突然张开,变成了一对巨大的滑翔翼,将他的身体瞬间承托起来,并向著前方滑行。
在视野前方,有一只身材高大的白色巨狼。
这只狼似乎非常警觉,它不断地四下张望,只不过暂时还对身后到来的威胁一无所知。
不过现场观众都能看出来,勇者滑翔翼的飞行速度似乎有些不够,按照目前的速度,恐怕根本飞不到这只白狼的跟前。
或许是要落地之后再潜行过去?
然而下一秒钟,勇者在滑行途中使用风元素之力,瞬间在自己的身后刮起了一阵狂风,向前推进了大段距离!
这样一来,距离似乎足够了。
然而风声似乎惊动到了白狼,它快速的转头看向后方。狼的脖颈几乎扭转了180度,直直地盯著镜头的方向,把现场观众都吓出了一身冷汗。
勇者本该被逮个正著,然而他却再次发动风元素的力量,把自己向上吹了一段距离,非常惊险地躲开了白狼的视野,并来到白狼的侧面。
下一秒钟,勇者直接收起滑翔翼,就像跳水一样,直直地钻入了土中。
白狼疑惑地四下看,却没有发现任何的风吹草动,似乎隐约露出了疑惑的表情。
然而下一秒钟,它身边的土地突然耸动起来,勇者从土地中一跃而起,骑上了它的后背!
白狼发出愤怒地咆哮,开始奋力扭动身躯,一边摇晃、一边踢爪,但勇者死死地抓住它后脖颈的白毛,同时不断安抚。
镜头一转,勇者已经骑著白狼,在原野上奔跑驰骋。
他穿越湍急的河流,烹饪树上的野果,攀爬巨大的古代遗迹建筑,与强大的野兽和魔物战斗……
在这个过程中,镜头也穿插展现了勇者的各项能力。
除了之前展现过的风、土两种元素之外,还有能够制造炸弹的火元素,能够粘合道具或是穿越河流的水元素,能够暂停时间的时间元素。
通过娴熟地运用这些能力,勇者战胜了一个又一个强敌,并最终来到盘踞著无数恶魔的恐怖魔窟。
这座魔窟几乎横亘于整个大陆的中央位置,往下看,是一道深不见底的裂隙,就像是大地上一道黑色的丑陋伤疤;往上看,是高耸入云的黑色钢铁建筑,就像是撕开天空的黑剑。
而在它的最顶端,是无数盘踞的黑色魔气,和一只巨大的红色魔眼,给人以极强的压迫感。
似乎是感知到了勇者的到来,无数黑色魔气化形,变成了一支怪物大军,浩浩荡荡地向勇者包围了过来。
而勇者则是从背后抽出发出明亮光芒的长剑,缓缓地迎著怪物大军走去。
镜头一黑,宣传片至此结束。
……
台下观众不由得发出阵阵惊呼。
虽说逆天堂的展台在今天上午就已经打开了这款游戏的试玩,也有不少玩家已经切身体验过这几种能力,但由于展台试玩的位置有限,而且排队很长,所以此时看宣传片的大部分玩家,都还没有真的试玩过。
这支宣传片,是他们第一次接触到《无尽幻想传说》的具体内容。
不得不说,这个感觉还是相当惊艳的。
“这画风其实还挺不错的啊!虽然不是写实画风,但各种元素都很融洽,一点都不违和。”
“这游戏角色好像有很多种能力的样子,有风、土,还有水火?似乎还有个时间。时停元素哎,感觉很酷炫的样子!”
“这位魔王,你也不希望……”
“咳咳,这位霓虹网友收收味!”
“还能骑狼?不错不错,只是不知道鹿和野猪能不能骑。”
“感觉这游戏的机制花样很多的样子,这几种能力如果运用得当,能玩出花来吧?而且这些机制之间,还有机制跟环境之间,似乎都有很多的联动效果。”
“是的!下午的时候我刚试玩过了,确实很有意思!虽然这些机制都不算特别复杂,但组合运用之后还是有一种让人脑洞大开的感觉。”
“可以期待一下!”
“咦,这次试玩,大家的感觉竟然都不错?这不对啊,很不符合逆天堂的一贯风格!按照常理来说,逆天堂的新游戏不应该是前期便秘、找到隐藏机制才好玩起来吗?这次竟然一开场就很好玩?”
“转性了吧?想通了吧?看之前莉总和顾总的采访,这俩人明显是懂游戏的,这次良心发现,让大家上来就爽一下,也并不奇怪。”
“或许是因为游戏类型的原因吧,这次是全年龄向的游戏,所以初期难度刻意调低了?”
“不管怎么说,期待就是了!本以为这次重头戏是《阴影世界》的新版本,没想到,还有大活!”
“明天我一早就来排队,争取试玩一下这个《无尽幻想传说》!”
第320章 发售日期确定
主展台上,采访继续。
主持人显然也是游戏玩家,看完宣传片之后,也感觉自己的热情被充分地调动起来了,甚至就连采访都多了几分动力。
“顾总,莉总,刚才我们看完了《无尽幻想传说》的宣传片,真是让人感觉热血沸腾啊!
“虽然这次并不是逆天堂游戏最擅长的写实类西幻游戏风格,不过这个偏卡通的风格看多了也觉得很顺眼、很有代入感。
“尤其是这宣传片中著重展现了角色的各种特殊能力,似乎飞天遁地、无所不能。
“包括我之前也跟几位试玩过《无尽幻想传说》的玩家交流过,他们普遍表示,这款游戏的开局,比逆天堂之前所有游戏的开局都要更加丝滑流畅,可以说是十分爽快。
“请问一下两位,这次《无尽幻想传说》是出于哪方面的考虑,才最终采用不同于以往游戏的前期节奏设置呢?”
主持人同时问了两个人,当然是希望两个人都能发言,互相之间互补一下。
莉莉丝看向顾凡,似乎有些不知道要怎么说。
毕竟之前那个问题,她已经提前从顾凡这里知道标准答案了,所以张嘴就来。但这个问题,她可没有标准答案。
顾凡压低声音:“莉总,你先说,我想办法帮你圆。”
莉莉丝原本有点虚,想让顾凡先说,但仔细一想,好像确实应该自己先说。
原因很简单,两个人是要互相补充的,不能说重复观点。如果顾凡先说了,莉莉丝说什么?
反过来,莉莉丝如果先说的话,顾凡还能圆一圆,找补一下。
想到这里,莉莉丝清了清嗓,开口说道:“我们之前的游戏在节奏设计上都有失误,不小心造成了先苦后甜的效果,所以这次我们想稍微调整一下节奏,进行一些全新的尝试。”
主持人有点懵。
什么叫因为有失误所以造成了先苦后甜的结果?那不是你们故意设计的吗?
什么叫要稍微调整一下节奏?意思是说,这次是先甜后苦?
那太过分了吧!
顾凡赶忙解释:“哦,莉总其实想说,我们之前的游戏节奏在细节方面还有不足之处,这次我们想要尽可能弥补这些不足,并尽可能给玩家带来出乎意料的体验。”
主持人微微点头:“哦……意思是说,之前游戏出现‘先苦后甜’,问题主要是前期的节奏让人不爽,所以新游戏要重点优化这一点,让前期更爽,后期也继续爽,对吗?”
顾凡笑而不语。
主持人隐约感觉到似乎有些不对劲,又继续问道:“那么换个问题,《无尽幻想传说》这款游戏主打的玩法应该是各种元素之力的使用,对吧?那么对于这些元素之力,顾总对玩家有什么使用上的建议吗?”
顾凡微微一笑:“建议就是……元素之力虽好,但也不要贪杯。
“要时刻牢记,凭借外力达到的强大终究是虚假的,最终还是要靠自己。”
主持人眨了眨眼睛,有些疑惑。
从表面上看,这句话似乎没什么问题,在类似的动作类游戏中,数值的升级固然是变强的一方面,但更重要的还是玩家自身技术的提升。
但是……
用这种说法来回答主持人的这个问题,总觉得好像哪里有些不对……
主持人又问了几个较为常规的问题,两个人也都给出了一些模棱两可、中规中矩的回答。
莉莉丝好几次差点说漏嘴,但都被顾凡给不动声色地圆了回来。
这也让玩家们对《阴影世界》70版本和《无尽幻想传说》这款新游戏充满了期待。
但实际上,如果细品顾凡说的话,就会发现在大家普遍误解的那层意思背后,其实还隐含著一层另外的意思。
只不过这层另外的意思,需要玩家们真正玩到游戏之后,才能体验了。
“好,那么接下来就到了本次采访的最后一个重头戏环节。
“顾总,莉总,请问《阴影世界》新版本以及《无尽幻想传说》各自的正式上线发售日期是什么时候?
“我相信广大玩家朋友们都已经迫不及待了。”
顾凡早有准备,说道:“按照我们目前的开发计划,《无尽幻想传说》的上线发售日期会稍早一些。
“暂定为两个月后,也就是8月8号。
“而《阴影世界》的新版本上线日期则是要晚一到两周,大约在8月15号到22号之间。
“因为《阴影世界》后续还有一些内容需要进行修改和优化,这需要视《无尽幻想传说》发售后的市场反馈来最终决定,因此要留一到两周的时间。”
莉莉丝点头:“没错!”
主持人微微点头:“好,明白了,那让我们共同期待这两款游戏的正式发售!”
虽然嘴上说著明白了,但很显然,主持人和现场观众都还有疑问,只是不太好问得太细。
就比如说,什么叫‘《阴影世界》新版本后续内容的修改和优化需要视《无尽幻想传说》发售后的市场反馈来最终决定’?
这俩游戏……八竿子也打不著吧?