“虽然我们已经在网上聊过很长时间了,但你应该还不太清楚我的工作具体是什么吧?
“我是这座伊甸园上的接待员,简单来说就是负责安排你的日常起居以及研究工作,为你提供各种各样力所能及的帮助……”
在爱丽欧丝的介绍下,丁讲师开始了解游戏中能够进行的各项基础活动。
不过这种介绍并没有持续太长时间,显然这并不是为了让玩家立刻掌握所有的玩法,而仅仅是为之后的内容做一个预热,让玩家有所期待。
“那么,请您先选择要到伊甸园中来度假、并协助您研究的第一位同事吧!”
爱丽欧丝一边说著,一边拿出一台平板电脑。
平板电脑覆盖了大半个屏幕画面,上面是可选人物的头像以及详情信息。
第379章 看起来很正经
丁讲师感觉自己挑得有些眼花缭乱,都不知道该怎么选好了。
此时他看到的是各种角色的文件,而这些角色无一不是貌美如花,且风情各异。
如果说接待员爱丽欧丝偏向于知性、成熟、稳重的御姐角色,那么其他的角色就是百花齐放了。
有娇小可爱型,刁蛮任性型,高冷御姐型,暴力倾向型……
至于外观也是各不相同。
在文件上面,除了这些人的照片之外,也有名字、国籍、身高体重、三围数据、兴趣爱好、喜欢和讨厌的食物、喜欢和讨厌的服饰、喜欢与讨厌的颜色、绝对不能接受的事情等等详细数据。
此外还有一部分数据是文件中尚未披露出来的,需要玩家在后续的游戏过程中自行探索。
这其中有一些数据是颇为“反差萌”的,比如一个看起来温柔可爱的甜美萝莉,她的兴趣爱好确实格斗还有看恐怖电影。
“嗯,所以这些文件应该是跟以后的恋爱养成部分有直接关联的对吧?
“我猜啊,多半是要按照文件上的喜好给她们送礼物才能有效地提升好感度,如果送错了可能会白花钱甚至扣好感度。
“这一点都不难嘛!我感觉自己已经完全了解了!”
丁讲师继续进行自己的选妃大业。
当然,他也注意到了,在右上角的位置,是可以切换男女角色的。
也就是说,即便玩家扮演的角色是男性,也可以邀请其他的男性上岛,反之亦然。
男女角色基本上都是按照市面上经过最多验证的风格去的。
如果将攻略目标设定为女角色,那么游戏的过程可能会更像一般的恋爱养成类游戏,玩家更偏向于主动的一方;
而如果将攻略目标设定为男角色,那么游戏的过程可能更像一些女性向的恋爱游戏,玩家更偏向于被动的一方。
不过这种模式也并不绝对,因为游戏中还有一个选项,允许玩家可以自由选择自己是“被动”或者“主动”。
也就是说,如果玩家愿意的话,只要勾选“被动”,那么游戏中的女性角色也会变得像男性角色一样热情,会来主动邀请玩家参加一些活动。
“可以嘛,逆天堂的这个设计思路还挺超前。
“只可惜demo本身可选的角色不多。”
从文件的情况来看,这款游戏至少有7个可选的女性角色和5个可选的男性角色,而且是在除开玩家扮演角色的前提下。
但这个demo目前只有2个可选的女性角色和1个可选的男性角色,其他的角色全都处于文件封存状态。
不过毕竟是个免费的demo,主要是让玩家体验游戏基础内容的,倒也不太好苛责什么。
丁讲师当然是不可能选男性角色的,虽然大家都在网上乱喊什么南酮,但到了这个时候当然还是选择相信老二的判断。
而且,他还果断勾选了‘被动’的选项,也就是让游戏中的角色来追他。
看到满屏幕的问号,丁讲师理直气壮。
“咋了,我玩了一辈子游戏,就不能享受享受吗?
“凭什么现实里当舔狗,进了游戏还是得当舔狗?那我这游戏不是白下了嘛?
“哦,不是我当舔狗啊,我说的是我一个朋友。
“而且这种本来也都是科幻游戏了,再科幻一点也没什么。
“你会在乎一个有歼星舰的世界里能不能穿越虫洞传送吗?你都已经玩科幻游戏了,还计较这些细节设定干什么,那根本就毫无意义!
“反正我不管,我就要体验一把被妹子无限倒追的感觉!”
他最终选择的是一个叫做欧萝拉的小萝莉,当然,说是小萝莉,实际上她的资料显示为18岁。
这也是游戏厂商的传统艺能了,学不会此等异能的游戏厂商应该早就已经消失在了历史长河中。
欧萝拉是个戴著圆形黑框眼镜的欧洲数学少女,有著长长的金色双马尾,身高145、体重37kg,有著符合人设的平平无奇的上围,以及加快科研速度的特性。
她的兴趣爱好包括进行科学研究、晒太阳、在深夜到处冒险、玩恐怖游戏,比较讨厌的事情则包括排球、水上闯关等等。
面对满屏“无耻萝莉控”的指控,丁讲师还在努力尝试为自己辩解。
“哎呀,我真不是萝莉控啊兄弟们,我这完全是为了大家的观看体验著想。
“你们看啊,这个引导员爱丽欧丝已经是个御姐范了,如果我再选个新的御姐,那游戏内容不是重了嘛。
“我无所谓的,萝莉和御姐都能接受。
“但我怕有些观众老爷万一喜欢萝莉呢,我这里万一两个都是御姐的话,他们肯定看起来很难受,所以我还是尽可能照顾所有人的观看体验。
“小孩子才做选择,成年人我全都要好吧!萝莉和御姐都有,咱们剧情推进起来也好有更多的选择。”
选好了技师,哦不,选好了妹子,丁讲师开始进入正式的游戏流程。
让他感到有些意外的是,游戏并未直接进入正式流程,他选的第一位妹子欧萝拉也并没有直接出现在游戏中。
按照游戏的说法,欧萝拉要乘船过来,所以需要一定的时间。而在这段时间内,爱丽欧丝将带著玩家去简单了解岛上的各项设施,以及各种基础的玩法。
这块的内容倒是完全符合丁讲师的预期。
岛上有各种各样的娱乐场所,比如泳池、沙滩、用于探险的特殊岛屿等等。
而在这些娱乐场所中,又可以进行不同的游戏类型,比如在泳池中可以进行类似于电视节目上的闯关活动,可以自由编辑关卡,也可以在水上拔河。
而在沙滩上,可以玩沙滩排球,可以在海上冲浪,也可以堆沙子。
至于用于冒险的特殊岛屿,可以钓鱼,可以去密林中搜寻,可以攀岩,还可以野餐等等。
去进行这些活动会消耗体力,而完成这些活动则是可以获得一些金钱奖励以及科研点数。
当体力耗尽时,玩家可以选择去休息。休息的方式包括常规的睡觉,再到高阶的按摩,只不过花样越多,所需要付出的钱也越多。
此外,玩家还可以进行各种各样的科研活动,而所谓的科研无非是让妹子穿上科研所需的种种特殊设备去进行一些体能训练之类的事情。
参与科研活动时,只能获得少量的金钱,但可以获得大量的科研点数。
到特殊的节日也会有相应的主题活动,只不过目前尚不能确定这些主题活动具体会有多大的规模,又具体是以何种方式呈现出来的。
当然,岛上的全部设施都有特定的开放时间,比如海滩和泳池基本上都是白天开放的,只有少数情况会晚间开放;而赌场则是只会在晚上开放。
玩家跟妹子一起活动可以增加好感度,花钱送礼物也可以增加好感度,好感度高了可以解锁更多活动和专属剧情。
至于科研点,同样可以打开更多的科研项目,某些科研项目完成之后还可以激活一些新的活动。
总之,岛上的活动至少看起来是环环相扣、互相激活的,不管从任何一个角度来看,它都是一款相当正经的恋爱模拟类游戏。
第380章 这游戏绝不可能褒姒!
不知不觉间,丁讲师已经玩了四个多小时,时间也已经过了晚上12点。
他伸了个懒腰:“哎呀……时间过得真快啊,不过我总算是把这游戏给差不多玩明白了!
“不得不说,逆天堂的美术是真的牛逼啊,就这美术我就想问一句,还有谁!!
“你们看看这大腿,这鼙鼓,这小表情……
“我说美术才是游戏进步的阶梯,应该没什么问题吧?
“唯一可惜的是,这不是个动作类游戏。这要是能加点动作类元素进去,那还不得卖爆啊!
“之前我玩过数值驱动类游戏,道具驱动类游戏,但是今天我才发现,竟然还有时装驱动类游戏!
“这demo里面一共才七八套时装,我都已经沉迷了,等正式版要是再来上那么几十套时装,这游戏还不得起飞咯啊?”
很显然,《心跳梦境》的demo在大体上来说,并没有特别超出丁讲师的预期,但在一些小的细节方面,还是尽显逆天堂的游戏制作功力。
首先是美术。
不得不说像这种恋爱模拟类游戏,美术几乎占到了九成以上的作用,毕竟人都是视觉动物,现实中大家还都喜欢找好看的呢,到了游戏里,面对各种应接不暇的美貌角色,如果新游戏角色的外形没点优势,还真是不可能脱颖而出。
从目前的情况来看,《心跳梦境》的角色虽然不是二次元游戏的画风,而是写实画风,但总的来说也都达到了3A游戏的水准。
人物的肤质、纹理、服饰细节,都做得相当到位,甚至很多时候都能给人一种以假乱真的感觉。
再加上这些角色优秀的设计,几乎每个都各具特色,所以给玩家带来的新鲜感和期待感也是很足的。
甚至很多时候丁讲师觉得,光是在游戏里看看这些美型的角色,也都值回票价了。
其次是恋爱剧情的细节,虽然这部分只能算是中规中矩,谈不上有特别新奇的表现,很多时候甚至让人觉得有点公式化,但有句话怎么说的来著?
自古深情留不住,唯有套路得人心!
《心跳梦境》的许多剧情都是用fake-AI生成的,当然,逆天堂的设计师们也进行了大量的筛选工作,将其中看起来精彩的剧情给保留下来,而那些无聊的、与角色人设不符的剧情则全都删掉。
在这样一番筛选过后,游戏剧情本身虽然谈不上有多么的感人至深,但也算是还不错了。
除此之外还有最重要的一点,就是官方特意留出了“NPC主动”的选项。
在丁讲师勾选了这个选项之后,游戏中的女性角色会更加频繁地要主动邀约,甚至到后期好感度达到之后,会主动向玩家表白。
这就有点让丁讲师顶不住了!
之前他倒是也玩过一些恋爱模拟类游戏,但无一例外的都是需要玩家主动。
在特定的节日送礼物能够多增加好感度,要考察女角色喜欢做的事情并精心准备约会方案,一些特殊事件的触发要有非常严格的条件,一旦错过就只能读档重来……
这些传统恋爱模拟类游戏的做法固然很有难度,也很好地还原了恋爱的细节,但问题在于,真的有点玩腻了!
游戏的发展也是要看时代背景的,在当前这个大环境之下,绝大多数人在现实中都已经对这种模式产生了厌倦和抗拒的情绪,更何况是在游戏中。
所以,《心跳梦境》的反向倒追的模式,让丁讲师莫名有了一种自己在玩科幻游戏的错觉,种种现实中绝对不可能发生的情节既让他觉得不真实,又让他有些欲罢不能。
而在这种科幻风格剧情的引导之下,原本不算是特别出彩的剧情,也变得让人印象深刻了!
毕竟女生主动送巧克力、送礼物,还说红著脸说一些表白的话,就算她说得再怎么不著边际,再怎么磕磕巴巴,甚至台词有些搞笑,也都只会变成加分项。
这很好地弥补了fake-AI的短板。
最后就是游戏中的各种收集元素,包括时装等衍生奖励。
游戏中的时装多种多样,而且几乎每一套时装,都能将女性角色的某一部分特征体现得更加明显。
跟那些只是简单粗暴地替换颜色的时装不同,《心跳梦境》的时装不仅在外形上有很明显的变化,甚至还会对女主角的身材表现产生影响。
比如一些特殊的丝袜类服装会在大腿根部附近勒出明显的肉感,而根据时装的造型不同,女角色的胸部、臀部、腿部、腰部等关键位置的围度也都会发生一些变化。
虽然这种程度的改变并不需要重新建模制作,而只需要在原本的建模上进行调整,但真正这么做的游戏厂商很少,自然也就更加让人眼前一亮。
丁讲师感慨道:“你们都觉得这游戏不行?没有逆天堂那种反转的味道?
“我不这么认为,我认为这游戏稳辣!