当我写了个BUG却变成核心玩法 第275节

  “我就不说什么正式版出一个爆款女角色这种事情了,就现在的这个系统来看,只要逆天堂能够保持这个水准,多出几套时装,光是当个换装游戏玩也足够了啊!

  “只要逆天堂别瞎搞,老老实实地擦边,这游戏就不可能会扑!

  “当然,我觉得如果非要瞎搞的话,逆天堂可以考虑加点动作类元素进去。

  “之前逆天堂不是早就有过动作类游戏经验吗?这对他们来说应该不是什么太难的问题。就按照《飞升》那个规格来做,让玩家操控著女角色随便打点什么怪物,然后战斗期间再来点爆衣什么的……

  “哎你们别误会啊,可不是过不了审的那种爆衣,就只是布料再稍微缩减那么一点点,然后身上再多点油光……

  “哎呀,到时候我都不敢想这游戏得多好玩哦!

  “褒姒?那不太可能吧,像这种瑟瑟的游戏,只要逆天堂坚持瑟瑟的标准不动摇,我实在是想不到有什么褒姒的可能性。

  “好了,不多说了,我先预购了!

  “没啥可说的,我直接开香槟!”

第381章 保密措施最好的游戏公司!

  在前期的宣传起到了不错效果的同时,《心跳梦境》的正式版游戏也在紧锣密鼓地开发之中。

  等待游戏发售的日子总是让人觉得难熬,不过相较于心急如焚、很想立刻就能与那些漂亮小姐姐展开约会的玩家们相比,还有一些人会更急一些。

  比如……张奇峰。

  此时的他,正在颇为纠结地揪著自己的头发,为KPI而发愁。

  “可恶,没什么稿子可写啊!”

  作为少玩游戏网的内容主管,张奇峰每天都在为新的内容而挠头。

  他负责的职务很杂,有文字专访、视频专访,还有新闻稿件的撰写、社交帐号和视频网站帐号的维护等等。

  但总的来说,作为内容主管,张奇峰的KPI归根结底还是两个字:热度!

  没有热度,工作做得再好,也不会被领导所认可。

  而反过来说,即便很多工作做得不是太到位,但只要有热度,能够给少玩游戏网引来足够的流量,那也算是大功一件。

  虽然张奇峰已经是内容主管,但职场这种东西嘛,就是逆水行舟、不进则退,如果不能很好地完成领导交代下来的任务,维持网站的热度,那么这个内容主管的位子,也可能分分钟换人。

  最近这段时间,张奇峰确实很纠结,因为没什么很有分量的稿子可写。

  游戏圈本身其实很难有太多的大新闻,真正大热的游戏出现都是靠运气的,要大半年甚至一两年才能出一款热度足够高的游戏。

  而即便出现了这种热点,诸多游戏媒体也都会一拥而上,少玩游戏网也不一定就能分到多少。

  前段时间,《阴影世界》和《星灵世界》的火爆,让国内的mmorpg圈子掀起了一股“全职业玩法”的热潮,后来,《无尽幻想传说》的创意工坊事件也引发了不小的风波。

  少玩游戏网当然也进行了追踪报导,但效果并不好,毕竟报导这些事情的可不只是他们一家媒体。

  所以,此时的张奇峰痛定思痛,总结经验教训之后逐渐得出一个关键结论。

  想要热点,似乎得满足两个条件!

  第一,最好能紧跟逆天堂的步伐!

  不得不说,逆天堂游戏确实是一个异类,自从这家公司创立之初,就总是能蹭到热点。

  不,更准确地说,很多热点本身就是逆天堂所创造的。

  在目前这个时代,在许多游戏公司一直在摆烂赚钱的时代,只有逆天堂每次都能够给玩家带来惊喜,这话题度和讨论度想不高都不行。

  什么?没有惊喜只有惊吓?

  反正差不多。

  在热点这方面,盯紧逆天堂永远不会错。

  第二,只盯著逆天堂还不够,还得有一些独家的内容。

  毕竟还有无数家媒体也在盯著逆天堂,真有新闻出现的时候,大家全都一拥而上,事情就放在那里,想要靠著文笔和内容脱颖而出?那很不现实。

  还是得有实打实的独家内容才行!

  像之前少玩游戏网的那篇报导,就是因为在逆天堂游戏将火未火的时候先一步采访了总裁顾凡,才能获得那么高的热度,甚至连官方平台都转载了。

  这完美验证了张奇峰关于流量的猜想。

  只可惜,后面张奇峰想要梅开二度,再给顾总继续安排更多专访,却全都被拒绝了。

  而且顾总也不是只拒绝他一个人,是几乎绝大多数媒体的采访都拒绝了,不得不说,这太可惜了。

  张奇峰也私下里问过赵海泉,为什么顾总不接受专访了?

  赵海泉叹了口气,说:“顾总觉得你们这些媒体总是断章取义,导致他风评被害,差点造成严重后果,所以决定之后不再接受任何专访。”

  张奇峰还很费解,怎么就风评被害了?

  我这写的不都是好词吗?没毛病啊?

  真要是按顾总采访时说的话那么写,那才真是风评被害吧!

  但现在纠结这些问题也没意义了,反正顾总是采访不到了,想要搞点热度,就只能从其他的方向下手。

  “算了,采访不到顾总,就想办法采访一下其他的人。

  “至于采访的内容……

  “嗯,有了,就采访新游戏《心跳梦境》好了!

  “简单介绍一些新游戏的具体内容,这总没问题了吧。”

  张奇峰思前想后,最终定下了这个采访目标。

  他倒是也想采访一些更劲爆的,比如逆天堂现在的福利待遇到底如何?之前从盛景集团挖人又是经历了一场怎样惊心动魄的商战?肝帝等一众mod作者到底是不是跟官方有一些特殊的合作关系?

  但张奇峰也很有自知之明,他知道这些多半都属于商业机密,即便问了,对方多半也不会回答。

  相较而言,出于新游戏宣传预热的角度考虑,或许问一些关于新游戏的简单问题,对方是可以说的。

  虽然这些内容肯定没那么劲爆,但至少在目前这个没什么大新闻的时期,随便炒一炒热度也还是没问题的。

  想到这里,他直接给赵海泉打了个电话。

  张奇峰想的是,即便赵海泉不接受采访,随便换一个其他的人接受采访也是可以的。如果能请到这个游戏的制作人,那就更好了。

  ……

  “顾总,少玩游戏网那边,想给我们安排一次采访。说是谁去都行,只要是《心跳梦境》的开发人员就可以。”

  在接到电话后的第一时间,赵海泉就跑去跟顾凡请示了。

  毕竟要不要接受采访、具体哪些能说哪些不能说,这些问题最好还是请示一下再确定。万一说错话了闹个大新闻,情况会很尴尬。

  大家都还是很珍惜这份工作的。

  赵海泉也知道,顾凡现在几乎已经拒绝掉了所有对他的采访,所以对此也没抱太大希望。

  如果顾总说不让大家接受采访,那这事干脆就这么算了,也没什么大问题。

  然而顾凡考虑了片刻,说道“那就让周扬去嘛,他现在毕竟是《心跳梦境》的制作人。

  “至于具体什么能说什么不能说……

  “这个我就不做强制规定了,我相信他自己应该心里有数。”

  顾凡微微一笑,眼神中充满了某种意味深长。

  赵海泉有些诧异:“能行吗顾总?新游戏上线之前还是有很多东西要保密的吧?你就不怕他一不小心说漏嘴了?”

  顾凡微微一笑:“没关系,我相信我们逆天堂是保密措施最好的游戏公司!”

第382章 人老实话不多

  “您好您好,我是少玩游戏网的编辑张奇峰。”

  “您好,我是周扬,之前在网上简单聊过了。”

  来到逆天堂公司附近的咖啡馆,张奇峰和周扬两个人如期见面了。

  张奇峰有些好奇地上下打量周扬,他很快意识到,这个年轻人他似乎见过。

  之前去那家小咖啡馆采访顾总的时候,他就曾经对逆天堂的第一批老员工们有过“惊鸿一瞥”,那时候其实就跟周扬有过一面之缘。

  只不过那时候周扬还只是个普通的执行策划,还没到独当一面、独自负责项目的程度,所以张奇峰对他只是有一些模糊的印象,并不深刻。

  而今天再见,张奇峰总觉得相较于第一次见到的那个年轻人,周扬身上多了某些别的东西。

  是什么呢?

  嗯……

  或许是一种松弛感?毕竟逆天堂的效率虽高,但工作压力在同行业中应该都算是比较小的,毕竟任何一家公司制作游戏都没有这么高的成功率。

  当人做某件事情频繁成功的时候,就会自然而然地有一种松弛感,下意识觉得一切都尽在掌握。

  不过,在这种松弛感的背后,张奇峰也能隐约感受到某种纠结或紧张的情绪,或许是因为《心跳梦境》这款新游戏仍旧给这位优秀的年轻制作人带来了一些特殊的压力?

  很好,今天的采访应该能挖到一些猛料!

  张奇峰毕竟是一位资深的媒体人,在这方面有著天然的敏锐度。他清楚地意识到,《心跳梦境》这款游戏的背后一定有许多不为人知的秘密,有大活!

  只要能善加挖掘,这次的报导一定会有热度!

  想到这里,张奇峰在简单的寒暄之后,就迫不及待地进入正题。

  “嗯……第一个问题问什么呢?

  “有了。

  “就问问作为一款恋爱模拟类游戏,《心跳梦境》在玩法上有没有什么划时代的创新吧。”

  张奇峰简单地在脑海中过了一下来之前准备好的问题,很快就精挑细选出了一个比较适合开场的。

  这个问题,算是投石问路。

  逆天堂的游戏,肯定都是会有创新的。就算没有大的创新,也总会有小的创新,这毋庸置疑。

  这个问题拿来问任何一家游戏公司,都是100%不会错的问题。

  制作人总不能说“我们纯抄的”吧?而只要制作人简单说一下这游戏的创新点,张奇峰就能以此为突破口,继续问下去。

  “好的,那咱们的采访就正式开始啊,周总。

  “首先第一个问题想问一下,我们都知道《心跳梦境》是逆天堂的首款恋爱模拟类游戏,那么它在玩法上,相较于之前的那些恋爱模拟类游戏,有哪些划时代的创新呢?”

  提问完毕,张奇峰认真地拿著小本子和笔,准备做个速记。

  来之前周扬也特意强调说不要拍摄,他不想露脸,所以张奇峰没带摄像。

  虽然有些纳闷,为什么逆天堂的人一个比一个社恐,都不愿意露脸,但张奇峰也没太在意,毕竟采访得多了,什么样的人都见过,也没什么特别值得大惊小怪的。

  他倒是带了录音笔,不过用纸笔做速记还是长久以来的职业习惯。

  然而周扬一开口,就让张奇峰愣住了,拿著纸笔的手迟迟没能有动作。

  “《心跳梦境》相较于恋爱模拟类游戏有哪些划时代创新?

  “我觉得这个问题不妥,你怎么能假定它的游戏类型呢?”

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