丁讲师懵了,他是第一个阵亡的,自然也是第一个复活的。
这游戏中复活只需要1秒钟,所以丁讲师复活后再次前往仓库,恰好追上这支队伍的尾巴。
他再次义无反顾地冲上去,然后再次义无反顾地扑街。
所以丁讲师才发出灵魂质疑:它怎么不换弹啊?
从开始到现在,这恶魔的加特林就没停过,可问题在于,加特林的子弹虽多,但它的射速也快。
现实中的加特林在移动过程中使用时,大多数配备的都是300发弹箱或者500发弹箱,在游戏中,这把枪的子弹数一般也被设定为300或者450。
但很显然,这把加特林的子弹数量已经远超这一数字。
“难道说……跟现实中一样,用的都是4000发子弹的弹箱??”
这个猜测十分离谱,但丁讲师隐约意识到,这应该就是事实。
在这款离谱的游戏中,连一只最低级的地狱劣魔都能拿著带特效的M4A1,顶级的地狱恶魔拿一把4000发子弹的地狱火加特林又有什么奇怪的?
有更好的枪,不用那不是傻吗?
眼瞅著刚复活的人类玩家又要前赴后继地冲上去送死,丁讲师赶忙将他们拦住,给他们讲解战术。
“别一股脑地冲!一个一个地上,消耗它的子弹!”
在丁讲师的组织下,这些玩家排成了长队,每次冲进去三五个人。
而丁讲师则是默默计算对方剩余的子弹数。
按照一般游戏的设计逻辑,越是子弹数多的枪,换弹速度也就越慢。
像这种每个弹箱有4000发子弹的枪械,换弹时间很可能长达十多秒钟,而一旦对方的子弹打空,或者因为换弹癌管不住自己的手,就是人类玩家打开全面反攻的时刻!
终于,又死了几轮之后,丁讲师大致算到,对方的4000发子弹应该快打光了。
于是他果断下令:“兄弟们!上!冲进仓库立刻散开,它子弹快打空了!”
人类玩家立刻一股脑地涌入,而在丁讲师冲进仓库的瞬间,也果然如他所料,恶魔的子弹打光了!
酷炫的地狱火加特林枪管虽然还在旋转,但已经不再喷出蓝火,而那只巨大的地狱恶魔似乎在低头寻找著什么。
“就是现在!”
丁讲师立刻移动鼠标准星,瞄准恶魔。
如果一切如他所料,那么这只恶魔至少有十多秒的换弹时间,足够人类玩家完成一次集火。
但下一秒钟,丁讲师呆住了。
因为那只恶魔在打空子弹之后,只是伸出利爪从身体旁边随便一抓,就抓到了另一个4000发弹箱的子弹接头,插入地狱火加特林中完成了重新装填。
而后,地狱火加特林再次喷吐蓝火!
虽然也有个别的人类玩家反应速度比较快,零星地开了几枪,打到了恶魔身上,但它似乎不疼不痒,根本没受到什么致命伤害。
紧接著,铺天盖地的加特林子弹就将冲入仓库的人类玩家再次送回了复活点。
“岂有此理!”
丁讲师怒了,他玩了这么多年FPS游戏,还从未遇到过如此离谱的情况。
凭什么这台地狱火加特林不仅射速快、杀伤力强、子弹多,换弹速度还这么快?
几乎是两秒钟就完成了换弹,这比自动步枪和狙击枪都快了!
还有王法吗?还有法律吗?
如果这不是商单,丁讲师肯定要愤怒吐槽了,但一想到这是商单,他的怒火又很快平息了下去。
“好吧,千错万错都肯定是我的错,甲方爸爸是不会有错的,一定是我还没找到这游戏的正确打开方式……”
丁讲师在心中默念了几遍这句话,快速平复了一下自己濒临崩溃的心情。
“兄弟们别冲了,正门火力太猛了,咱们换个思路,走侧门!”
第5章 这游戏的设计师真该下地狱!
这个废弃仓库的地形设计还是不错的,除了正门之外,还有侧门以及屋顶的通风管道等其他路径。
很显然正门是走不通了,人类玩家开始纷纷寻找其他进入仓库的方式。
大部分玩家在丁讲师的带领下前往侧门,而小部分玩家则是尝试著通过爬梯子或者跳跃的方式来到仓库屋顶,走通风管道和天井进入。
说是侧门,但这片区域反而比正门更加宽阔。
因为原本的侧门似乎被某种巨大的力量给撕扯开了,变成了一个巨大的窟窿。
正门那边还有一些车辆的残骸作为掩体,侧门这边则是空荡荡的,只有一些巨大的坑洞,一直从侧门外的小广场陆陆续续地延伸到仓库内部。
虽然丁讲师猜不出这些坑洞具体是怎么产生的,但他突然有了一个不错的想法。
“兄弟们大家先别急冲,听我说!
“大家看到这些坑洞了没有?咱们的人不要太集中,几个人组成一个小队,从坑里往前慢慢推进!这些坑很深,正好可以拿来充当战壕或者掩体!”
此言一出,众人纷纷看向地上或大或小的坑洞。
这还真是个好办法!
躲在坑洞中蹲下或者趴下之后,可以很好地隐藏起来。
如果侧门这边也有一只端著地狱火加特林的恶魔,那么玩家们可以趴在坑洞中反击,就像是在战壕中一样。
相较于正门,显然有了更多的赢面。
难道这才是这张图的正确解法?果然不愧是前职业选手,丁讲师的脑子就是好使!
人类玩家很快按照丁讲师的要求,进入这些坑洞,或趴或蹲地前进。
他们从一个坑洞出来之后,就快速奔跑并翻滚进入另一个坑洞,就这样稳步向仓库中推进。
相较于直接走平坦的地面进入,安全性显然大幅提升了。
丁讲师也不由得有些小骄傲:不愧是我!
很快,丁讲师带著先头部队进入了仓库,他仍旧是手疾眼快地滚入最近的一个坑洞中,并第一时间趴下,小心翼翼地转动鼠标寻找仓库侧门的恶魔敌人。
果然,这里也有一只恶魔!
跟之前拿著地狱火加特林的恶魔相比,它的体型看起来更加高大威猛,不过也更笨重一些。但不管怎么说,这名玩家选择的应该也是最顶级的恶魔躯体和武器。
但问题在于……它的武器呢?
等等,该不会旁边那个庞然大物是它的武器吧?!
丁讲师原本看向恶魔的两只前爪,发现它双手空空,似乎什么都没有拿。但下一秒钟,他看到恶魔的两只前爪移动了,从旁边搬动一颗炮弹,然后塞到了身旁的庞然大物中。
这个庞然大物是什么东西?
似乎……是一门双筒火炮!
它有一个巨大的基座,同样有著黑红色的地狱装饰,火炮正面还有厚重的装甲和狰狞的尖刺,就像是地狱恶魔锋利的獠牙。
下一秒钟,其中的一根炮管发出闷响,伴随著耀眼的火光,一颗炮弹向著丁讲师所在的位置飞来!
“轰!!”
在死亡的瞬间,丁讲师的视角再度从第一人称变成了第三人称,让他可以清楚地看到自己死亡时的画面。
这颗炮弹爆炸的瞬间,无数弹片四散飞舞,像丁讲师这样暴露在杀伤范围内的玩家几乎是瞬间毙命。
而躲藏在其他坑洞中的玩家本以为逃过了一劫,但下一秒钟,他们也被送回了复活点。
显然,他们是被爆炸活活震死的。
而在硝烟散去之后,炮弹的落点又多了一个新的坑洞。
现在丁讲师有点明白侧门那个巨大的洞口和地上遍布的坑洞是怎么来的了。
而他之前带领玩家‘躲进弹坑当掩体’的做法,更是显得十分可笑。
合著一直是在跟空气斗智斗勇呢?
如果说之前的地狱火加特林让丁讲师的吐槽欲达到了高峰,那么现在,这门天启重炮则是让他的吐槽欲完全消失。
已经不知道该说些什么了!
在一个绝大多数玩家只能拿自动步枪和狙击枪这种常规武器的战场中,出现了一门威力巨大还能破坏地形的火炮?这合理吗?这科学吗?
我该不会是穿越了吧!
在看到之前的加特林时,丁讲师还有种错觉,以为自己可以挣扎一番。
但现在,丁讲师隐约明白了,似乎在这款游戏的设计中,压根就没有‘人类获胜’这个选项……
而就在丁讲师在原地发懵的时候,新的状况又出现了。
几枚手榴弹从屋顶上某个角落飞出,准确地落在了众人的脚边。
丁讲师不由得一惊,坏了!才刚复活又要死了!
但在这些手榴弹爆炸的瞬间,周围的人类玩家却并没有受到任何伤害,而是发生了更加恐怖的事情。
这些手榴弹中爆发出大量的黄色烟雾,将他们给笼罩起来。
下一秒钟,玩家们开始剧烈地咳嗽起来!
丁讲师能够看到自己的生命值开始持续下降,他跑出了烟雾的覆盖范围,但情况仍旧没有丝毫的好转。
他中了瘟疫!
瘟疫不仅让他的生命值持续降低,移动速度也变得越来越慢,抬枪的时候,准星也开始不受控制地颤抖。
很显然,屋顶上还有一只恶魔。
很快,丁讲师带著憋屈和不甘,被瘟疫再次送回了复活点。
……
【来自丁强的负面情绪+15!】
【来自丁强的负面情绪+8!】
此时顾凡的视野中,丁强的负面情绪不断飘过。
其他的负面情绪虽然已经不再显示名字,但从数值和频率上来看,也在快速地增长。
不过在这么多的提示中,也有一些特例。
【来自涂磊的负面情绪-72!】
【来自张一亮的负面情绪-22!】
【来自付伯澄的负面情绪-45!】
很显然,他们就是扮演恶魔的那三名玩家了。
除了这三个人之外,也有一些其他类似的情况,应该是在其他的对局中扮演恶魔的人。
很显然,扮演恶魔是不会产生负面情绪的,他们在这款游戏中,只会体会到‘欺负人’的快乐。
顾凡注意到,当玩家在游戏中感到快乐时,恶魔并不会收到正面情绪,反而会扣除负面情绪。