当我写了个BUG却变成核心玩法 第51节

  但既然它是莉莉丝设计的……

  那毫无疑问就必然有无底深坑了。

  而这游戏的坑,还是在于那句话:它其实既没有生存,也没有建造!

  这两个系统的核心乐趣,全都被砍掉了!

  首先是生存,这个玩法的核心乐趣在于‘自由探索’。但《盗火者》偏偏不允许玩家自由探索。

  按照正常思维,肯定是玩家们平时在人间国度建设,然后发现缺材料了,就进入神国冒险,拿到材料再回到人间国度继续建设。

  但《盗火者》这游戏限定了,玩家只能扮演两种角色:‘苦工’和‘盗火者’。

  苦工会永远留在人间国度,不得进入神国;而盗火者则是一直留在神国中,即便收集够了材料之后可以短暂地回到人间王国,但交完材料之后就要立刻回到神国去。

  也就是说,玩家无权选择什么时候去探索,只能永远在危机四伏的神国中疲于奔命,随时有可能死亡。

  那么苦工会不会好一点呢?

  也不会!

  在《盗火者》这款游戏中,所有建造的建筑都是固定的,玩家们压根没有自由发挥的空间。

  苦工们只能用各种各样的材料,按照图纸上的固定方式堆砌到特定的建筑上。

  比如开挖大运河,运河的航线是固定的,多长有一个渡口、有一个码头也是固定的,甚至码头上有几块砖、几块木板也都是固定的!

  玩家想动一块砖都不行。

  一旦发现建错了,就会有拿著长鞭的监工过来教玩家做人。

  玩家扮演苦工时,能做的只有去搬砖,然后放在指定地点,如此无限循环。

  毫无疑问,这根本没有任何乐趣可言,纯纯的赛博徭役。

  甚至更过分的是,一旦地图上的建筑完成度达到某个值,天使还会现身,发动可怕的地震,随机将某个区域的建筑震塌,让玩家们只能从头来过!

第67章 一些建议(加更,祝大家新年快乐!)

  那么盗火者是不是还有些乐趣呢?

  毕竟在一个危机四伏的地方盗取材料,躲避强大的怪物,这听起来也还算是有些可玩性。

  但顾凡又折返回去把盗火者相关的设定看了一遍,很快就发现自己果然还是高估了莉莉丝的人性。

  首先,神国中十分危险,天使的感官十分敏锐,一旦抓到玩家就是秒杀。

  玩家死了之后,捡来的东西还会掉在原地,让他们之前的努力前功尽弃。

  这部分内容,基本上已经算是跟顶尖的恐怖游戏对标了,大部分正常玩家是很难承受的。

  其次,莉莉丝也考虑到了人类中有一部分喜欢恐怖游戏、天生大心脏的玩家。

  所以,她又添加了一条设定:盗火者和苦工的身份,会互换!

  每隔一段时间,系统都会随机抽取玩家,赋予‘盗火者’的身份,大约是总人数的1/3。

  而在玩家们扮演‘盗火者’的过程中,系统会对玩家的行为进行评分,那些获取资源多的、探索积极的、与怪物斗智斗勇的玩家,都会获得一个比较高的评分。

  而在下次选择‘盗火者’的时候,这些评分高的玩家压根不会被选上,只能做‘苦工’。

  而如果某个玩家特别胆小呢?他成为盗火者之后总是消极游戏,躲在角落打发时间,或者破罐破摔地送死,那么系统就会一直选他做‘盗火者’。

  如此一来,就能保证那些胆子大、适合做盗火者的玩家,一直都在当苦工服徭役;而那些胆子小、不敢玩恐怖游戏的玩家,却要一直在神国中饱受惊吓。

  属于是把两种恶心人的玩法都精准推送给最不适合的玩家了。

  当然,如果是独狼玩家,那么就只能自己交替扮演盗火者和苦工的角色了。

  不过这也影响不大,因为独狼玩家玩这种游戏本来也是纯粹的坐牢。

  再下面则是设计稿的一些细节。

  比如,玩家可以从神国中盗取的材料类型,有各种各样的石块、木料、器具、种子等等。

  而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。

  之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是‘盗火者’和‘苦工’,这代表著玩家在游戏中的分工。

  但除此之外,玩家还可以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。

  听起来挺不错的,可是看到这些技能就会感受到,独属于莉莉丝的那种‘地狱幽默’。

  这三个职业分别是:勇士、模仿者和笑匠。

  勇士的技能是‘擒拿’,效果是擒拿住小型怪物,甚至可以拿在手上移动。

  但这个技能的鸡肋之处在于:这游戏中的小型怪物对玩家来说并没有太大的威胁,甚至玩家只要手里有个镐头或者铲子都能轻易地把这些怪物给杀死。

  模仿者的技能是‘模仿’,可以选定一个角色,模仿他的行为一段时间。

  至于笑匠,这是一个让顾凡觉得最为无厘头的职业,他的技能是‘发笑’,具体效果是发出各种各样类型不同的笑声。

  发笑这个技能是随机的,不受玩家控制,效果是鼓舞周围的人,让他们速度加快。

  但这个技能的坑爹之处在于,神国中的很多怪物听力都非常敏锐,而且还往往有著即死的必杀效果。也就是说,笑匠纯粹就是个定时炸弹,一下就能坑死全团。

  这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。

  可以想像,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一笔非常可观的负面情绪。

  “怎么样?这游戏设计得还不错吧?”

  莉莉丝看起来很骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。

  不过在骄傲了一会儿之后,她还是问道:“有没有什么更好的点子?”

  顾凡认真思考一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个程序设计师,也就写写代码,对游戏设计的事情并不精通。

  “你的设计已经相当完善了。

  “不过,倒是有几个小建议,你可以参考一下。”

  莉莉丝对顾凡的态度非常受用:“嗯,你说。”

  顾凡指著设计方案上与‘建造’有关的部分:“虽说想要指望著用一款游戏持续不断的制造负面情绪是不太可能了,但我觉得,通过一些办法延长玩家们的游戏时间,让他们在退游之前产出更多的负面情绪,还是可以做到的。”

  莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!”

  显然,她对此也颇为好奇。

  《盗火者》这款游戏压根不允许玩家建造,只能单调地搬砖,这是明摆著的事实。

  就算在游戏外用‘生存建造类游戏’的标签骗进来了一些玩家,他们也会很快发现真相,然后光速开溜。

  怎么能让他们坚持更长时间呢?

  顾凡轻咳两声:“很简单,我们像因特网大厂一样给他们画饼就可以了!

  “在玩家们刚进入游戏扮演苦工的时候,我们就安排一个‘监工’,让这个监工向玩家们宣扬:‘只要们努力搬砖,总有一天也能像我一样成为监工,甚至成为建筑师,亲自设计建筑,让手下的苦工们帮你建设。’

  “不指望著能永远骗过玩家们,但能骗一时是一时。

  “只要玩家们在游戏里多停留一段时间,就能多入帐一些负面情绪。”

  莉莉丝眼前一亮:“好建议!还有吗?”

  顾凡又看向‘怪物’这一栏。

  在《盗火者》这款游戏中,莉莉丝的怪物设计可以说是相当的单调甚至可以说是敷衍。

  神国中的怪物,基本上都是各种天使,只是造型和翅膀的数量不同。

  顾凡指了指其中的几个天使怪物:“还有就是怪物的设计是否略显保守了一些?”

  莉莉丝愣了:“保守?

  “大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗?

  “难不成还能一拳打爆玩家的主机?”

  顾凡摇头:“那不至于。这些怪物在战力上已经很强了,甚至可以说是完全溢出了。我的意思是说,这些怪物在外形上是不是太保守了?

  “你看这些天使,一个个都穿著金灿灿的铠甲,还有洁白无瑕的翅膀,有点太帅了,这种怪物怎么对玩家造成足够的精神伤害呢?”

  莉莉丝似乎有些没懂:“那你觉得应该怎么做?”

  顾凡简单地描述了一下:“就拿最典型的‘天使’形象来说,我觉得应该是这样的。

  “这是一团有著克苏鲁风格的巨大不守则羽翼,它的中间包裹著一个人形实体,以音波为食,一旦在它周围发出声响就会造成它的成长。而成长到一定程度之后,里面的人形就会现身,并在神国中快速移动,杀死所有见到的人。”

  莉莉丝眉头紧锁:“一团巨大的不守则羽翼?就跟一棵大白菜差不多?”

  顾凡轻咳两声:“应该比那个更恐怖一些。”

  莉莉丝似乎努力脑补了一下这个形象,又问道:“还有吗?”

  顾凡继续说道:“还可以有很多种其他的怪物。

  “刚才说的‘天使’是神国中最强大的怪物,还有一些相对来说不那么强大的。

  “比如,‘凝视雕像’,这是一个雕刻著古怪天使的巨大石像,它能够以极快的速度移动,只有在被注视的时候才会停止移动,一旦移开视线就会瞬间将玩家击杀。

  “‘美杜莎雕像’,这是一个雕刻著美杜莎头颅的巨大石像,它同样能够以极快的速度移动,而玩家一旦持续凝视它就会被逐渐石化。

  “‘圣灵丘比特’,这是个看起来非常可怕、长著翅膀的天使婴儿,会漂浮在空中蹦跳,只有一个玩家能够看到。一旦玩家看到它三次,它就会向玩家射箭,而后去寻找下一个目标。一旦它向两个玩家射箭,那么这两个玩家都会被瞬间秒杀。

  “还有‘天堂猎犬’,这是一只燃烧著恐怖圣光的巨大猎狗,一旦听到声音就会扑过来吞噬玩家;‘天堂守卫’,这是可移动的空洞铠甲,手持神杖,一旦发现玩家就会直接用神杖发出圣光秒杀;‘天堂猎人’,外形是侥幸获准进入神国的普通人,也可以看成是编外人员,他们手持长剑和弓箭,会追杀玩家……”

  这本书应该是16号也就是大年初七上架,过年期间流量比较低,预祝大家新年快乐、阖家团圆,也希望到时候记得来捧个场,感谢大家!

第68章 失心者

  顾凡一连说了几种不同的怪物。

  莉莉丝愣住了:“可是天堂里并没有这些东西啊!”

  顾凡轻轻叹了口气:“咱们做的是游戏,又不是天堂的宣传片,这都是艺术发挥嘛,这不是很正常的吗!

  “你们地狱和天堂都这种关系了,还考虑给他们留面子?”

  莉莉丝露出了深以为然的表情:“咦?你说的有道理啊!

  “米迦勒都这么算计我了,我也没必要给他留面子!必须狠狠地抹黑!

  “你的这个建议非常好,天使在人间就应该是这种丑恶的嘴脸!

  “再说了我也没说这是天堂,这只是神国而已嘛,嘿嘿!

  “还有其他的建议吗?”

  莉莉丝满怀期待地看向顾凡。

  顾凡眉头紧皱,装出一副绞尽脑汁的样子,最后又从脑海中挤出了一个点子。

  “我觉得这游戏的联网机制,也可以稍微做出一些改动。”

  莉莉丝翻了翻设计方案:“是吗?我觉得这个联网方案已经很完美了呀。

  “这游戏最多支持16人联机,神国中最多可以同时出现五名‘盗火者’。

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