但,助手少女只在罗盘身上听到了一声叹息。
第三次活动过后是第三层的开放。
这对于高级别的玩家而言已经完全是轻车熟路了。
打过树人boss之后,进入到机械氛围的第三层。
然后因为第三次活动持续了整一周的缘故,感觉只是眼睛一闭一睁地,在兑换完技能之后便是迎来了第四次活动,也即是试炼三所要求的公会战。
同样是周末、同样是时间加速、同样是一周的时间。
在迎接工会战的那天晚上,在检查过公寓不会被人干扰,将加密后的卡里剩下的钱全部一次性转给帮会里的人之后,罗盘扫视了一下四周自己待了三个月的坏境之后,再度戴上了游戏头盔。
这将是他在这个世界上的最后一晚了。
···明明一下子过去了三个月,但却相当的没有实感。
若非他那纤弱的身体在每天规律的自我锻炼当中多了点肌肉,关于魔术回路的运转也完全熟悉地融入身体对手了,他都还没意识到已经过了这么久。
这一次还只是三个月。
要是下一次是一年、五年、十年的话···他是否还能坚持像是现在的自己这样呢?
带着这样有点自惑的想法,身处第三层罗盘带着助手少女,一起点选了参加活动的选项,进入到了活动地图当中。
活动规则是在最后时刻才展露在所有人面前的。
但罗盘早已知道。
守护宝珠。
二十人以下是小型公会,五十人以上是大型公会,中间是中型公会。
每个公会在固定阵地内都拥有一枚宝珠,守住六小时没被代离得一分,去夺取别人的宝珠带回自家阵地保卫三小时得两分。
而被别的公会夺取宝珠的公会在三小时后宝珠重新刷回自家阵地的情况下,视乎对方是小中大公会而扣三、二、一分。
每名玩家死一次扣百分五的属性,再死一次扣数又继续增百分五,五次之后算彻底退局。
公会所有人退局的情况下,公会淘汰,分数依旧有效但自家的宝珠不会再刷新。
最后以得分计数。
是相当简单的规则。
哪怕是没有公会的人,也可以选择官方临时组建的公会加入,参与到这场超过万人的公会大战当中来。
“这次的话,肯定都是大型公会上榜的啦。”
“你们觉得是圣剑集结、炎帝之国还是2012的第一名?”
“那还用说么?肯定是圣剑集结啊。”
“我觉得不一定,2012公会的人数都快比圣剑集结多十倍了——而且也不一定前十全是大型公会啊,魔王梅普露所组建的大枫树我觉得还是有可能挤上榜去的吧?”
“···”
讨论。
虽然工会战才仅刚刚开始,但是大家基本上都有共识了——虽说官方在进入的时候会给中小型公会以地形上的优势,但最后前十名肯定是在各大公会当中角逐而出。
毕竟以宝珠计数,可以说基本上和守分没关系,进攻分才是大头。
而与中小型公会相比,大型公会哪怕留下部分人手对空旷地形的自家宝珠进行保护,也能够抽调得出大批的人手去进攻别的中小公会夺取宝珠。
甚至哪怕是给大枫树投了一票的玩家,基本上也都是因为梅普露本身的超模性以及公会内各种奇特玩家的强力才不报希望地如此想的···但现在可是工会战又不是个人战。
个人的实力、属性、谋略会在这场工会战当中完全展现出局限性——几乎所有人都是这样想的。
于是。
整个NWO的所有人。
包括参战的过万人,旁观的上万人,以及一众超过十位的GM们,在活动加速时间内第一天的最后一刻,目瞪口呆地看着那以极高的分数霸占着计数榜第一名的公会。
不是全服最强几名玩家组建的圣剑集结。
不是拥有最多公会成员的2012。
不是公会性上因为公会长而带有极高士气,同时公会长蜜伊本身也是整NWO最强范围破坏性法师的炎帝之国。
计数榜第一名——
公会·【迦勒底】。
公会类型·小型公会。
成员数——两名。
···
那一刻,这些玩家才能回想起来,在第一次玩家活动时候笼罩在他们头上的恐怖,以及那份曾经被氪金打败的屈辱。
“那位赌徒少年所做的事情可能已经是在所认知范围内最正确,最能增强自己的力量把命运把握在自己手中的事情了···然而,也仅如此了。”
独自一人坐在公会所需保护宝珠所在地洞口的罗盘,静静地观赏着天空上和现实世界似乎一模一样又有所不同的月亮。
他最大的优势是未来视么?
···不是。
虽然进入这个试炼世界未来视帮他赚了这么多钱,甚至乃至说在游戏当中也可以让他预示到下一秒乃至下下秒的未来辅助PK,但也仅就是这样——毕竟游戏当中最公平的就是数据,最残酷的也是数据。
他最大的优势,是曾经因为未来视带来的,对《全点防》剧情的熟知。
2012年的人类本应企及不到的,2020年才出的动画作品。
罗盘早在三个月之前他就已经看到今天工会战的规则乃至场面了。
所以——
“叮!”
罗盘听着游戏内随着计时而宣告第一天结束的声音。
同时,代表着对同一公会的宝珠夺取然后保卫获得分数的刷新——想要使劲薅一个公会的羊毛是不可能的。
接着在片刻之后,罗盘等来了归来的助手少女。
“哗啦哗啦哗啦哗啦——————”
看着她走进洞口里面,在驻地宝珠前从背包当中倒出了以她一个人而言绝对不可能获得的,上百枚在获得之后缩小化的宝珠。
上百枚!
那是什么概念?
哪怕是大枫树乃至说整个NWO最高玩的莎莉一晚上出去可能也就二十来枚,重新回到被公认游戏第一的佩因一路平推过去也就是三四十枚···这里,整整有一百三十多枚!
“我觉得你绝对是看过这个试炼世界对应作品原著的。”
将宝珠扔到自家宝珠旁边消化,跑了整一晚上的助手少女走到隐秘的洞口入口处坐到罗盘旁边,笃定地抱腿侧望着他如此说道。
虽说,以她那快上千部动漫的阅历也确实想不起任何一点有关这个试炼世界的情报。
这到底是哪里的作品啊?
和刀剑神域以及加速世界这么相近的话,多少会被吧友和网友提及的吧?
——助手少女经常这样想到。
“没错。”
而罗盘也没否认。
明明外面在打打杀杀,一群人在夜里也不安生地不断争夺着宝珠,但是罗盘却能在这里悠哉悠哉地陪着美少女看月亮。
对不起,他玩的不是真人对战游戏、也不是虚拟角色对战游戏···而是策略游戏。
策略没用?
那仅仅是因为情报和时间不够而已。
一百三十五。
这个数字代表什么呢?
——代表着,罗盘的整个帮会下属,所属的公会数量。
没错,他又来钻漏洞了!
GM们以为最后一刻才放出规则会能够限制住某种意义上比梅普露还具有破坏力的他。
但很抱歉的是,那是不可能的事情。
从第二次活动算起,已经潜藏两个月了。
罗盘组建了迦勒底这个公会,却除了帮忙处理人员业务的助手少女之外,没有招任何人加入。
两人,小型公会,最好的地形。
这并不重要。
重要的是‘剩余的部分’——像是工作室和普通独行玩家在两个月前已经自行组建了只有自己一个人的公会,而某些参入别的公会探查情报的玩家也在一周内陆续退出然后组建公会。
原著当中没人想到的漏洞。
···或者说因为最后一刻才被告知,也来不及运作的漏洞。
宝珠数只与公会数有关,一个公会一枚,而与公会内的玩家数量无关。
每一枚都是两分。
那么——将整个公会拆散过来,每个人就是一个公会,然后在找到组织的情况下把宝珠集中到迦勒底一家公会身上不就够了么?!
2012,公会成员数现认超过八百人,打生打死抢宝珠,可能也就几十枚。
迦勒底,帮会成员一百三十多人,只要坐在家门口等着,一百三十多枚的宝珠就会自己飞到家里来。
而且别忘了——哪怕不是一个公会的人,这一百三十多人也能自由组队,以高级公会的成员数量去碾压别的公会,将宝珠抢过来!
宝珠自然不是他们自己用,而是搬到罗盘这里来。
更为关键的是···他们采取的是和别的公会完全不同的做法。
几乎所有中大型公会都明白,活动时间越到后面公会数量越少,越难得到分数,必须在一开始的时间就获得足够多的分数才能站稳前十。
然而。
他们的想法也就是‘抢宝珠’。
但罗盘手下帮会的人不同——他颁布的命令完美继承了伟人思想。
歼灭有生力量。
不是完全以夺取宝珠为目的,而是以歼灭公会为目的。
一百三十人的公会一拥而上地将人家十几人的公会占领,几乎是隔着一分钟地杀掉一个玩家,接着留下五个玩家,剩余的人继续去找下一个公会。
这会导致什么呢?
···这个刚被抢走了宝珠的公会玩家们会发现,自己一在宝珠基座边复活的时候,就会面对五名玩家的围攻,几秒后就又死了。
然后,下一分钟,下一位玩家复活。