不断轮回。
守尸。
——明明玩家数超过守尸玩家数,但因为被故意错开的复活时间,整个公会的玩家就像救爷爷的葫芦娃一样一个个送人头。
直到这些所有人都死够了五次之后,公会直接淘汰,不再产出宝珠。
不再产出宝珠意味着什么?
这颗宝珠,在玩家重生期间已经给迦勒底提供了消化的两分,不再重生代表着它不再给别的公会加分,没有追上来的可能。
根据峡谷加减法,你没赚,那就是我赚了。
不仅如此。
在官方给予的‘无公会玩家聚集公会’当中,罗盘也安插了自己的玩家···根据领头羊效应而牵着鼻子走的这些巨大公会,按着罗盘的意愿在不断消灭着公会实力更强分数却一样的中型公会。
大型公会成员数多,是最终榜单的前十预定。
中型公会不上不下是大概不到后期不会被大型公会动手的类型。
小型公会则数量最多,成员数又少,是被大型公会以及有野望的中型公会猎杀的目标。
罗盘现在所做的事情很简单。
自己手下迦勒底帮会的一百三十五个公会人数只有一,宝珠所在地隐秘到一般发现不了——在确保了自己每天不用动都有他们提供的两百七十分情况下,以收集别的公会宝珠为辅,大规模挑起战争加速公会淘汰让别的公会拿不到分为主地行动。
以自由人身份加入临时公会的成员。
以间谍身份加入到别的公会当中的成员。
事前被自己用金钱迷惑答应在活动一开始就故意代表本公会去挑事的另外公会的玩家。
专职偷了别家公会的宝珠扔到另外一家公会里面挑起争端的成员。
···
这场活动和第一次玩家活动一样,从一开始就已经被罗盘用双手笼罩在下方不断操丝。
而且和第一次活动不同,正如玩家们所说···这场活动不是个人秀,而是展现公会实力的公会战。
佩因、梅普露、蜜伊也好,全都无法一己之力掀翻棋盘。
“轰隆!轰隆!轰隆!轰隆————”
整片地图之中没有一处能够安宁。
明明夜愈发深,战火却愈发地浓郁。
不过在有‘根据地’基本盘的情况下,周围越是混乱,自己就越是优势。
“还真是充满了硝烟的空气,好斗的人类啊。”
诸君,我讨厌战争。
以一人之身控制上百之手下,挑起过万人的诸多公会乱战之人·罗盘,如此叹息道。
~~~~~
加速加速,反正《全点防》实际和《FGO》一样,只是新手村的剧情。
第019章氪金佬大战欧皇、肝帝与高玩
NWO第四次玩家活动,公会大战。
第一日不过刚结束,刚十二点过三小时,排行第一的迦勒底便是又横空涨了快三百分。
于此形成鲜明对比的便是包括其余前十名在内的众多公会那龟速的增加速度。
首先,你得去别的公会把宝珠抢过来带回自家公会宝珠基座的所在位置。
然后因为宝珠会向原公会暴露位置,所以你得面对那些人可能进行的宝珠讨回进攻···并且罗盘这个家伙充分发挥了国际友人精神,让加入了临时公会的成员去号召独行玩家帮助弱小,对这样夺人宝珠的中大型公会进行攻击。
这波啊,这波叫玩家精神。
你也别管那些原本没有公会的独行玩家会不会想过这其实完全没有收益——人家要认真想赢参加工会战早去加入各个公会了,到最后自己一个人还参加活动被分到官方配备的临时公会当中,人家来玩的就是捣乱。
毕竟活动是公会活动,也就代表了活动中杀人不红名、被杀不爆装备···混沌邪恶的玩家表示爽到。
而对于这群人来说,本就不对临时公会获得名次抱有希望,自然是跟着大家走——甚至不需要集体中一成的人提出意见才能拉着全部人走,只需要一个人提出意见另外再找两三个托齐声应承下来大家基本上就不会反对地跟着跑。
这对于本就崇尚集体主义的日本来说完全就是杀招。
放正常游戏可能还表现不出来,偏偏是游戏和现实一样的VR。
就这样。
如被无形之手控制的公会交战让大公会相当难地抽出手来获得分数——别说得守护自身这点,有时候甚至刚把宝珠带回驻地,宝珠所属公会就被全歼淘汰让宝珠消失了。
第一天硝烟味已经够浓的了。
然而从凌晨开始的第二天,战争岂止没有停息,反而愈演愈烈。
除开从一开始就只拿自家下属公会宝珠以及拿被包围守尸等下就消失公会宝珠,完全没给任何玩家暴露宝珠驻地的迦勒底、实力强到没人敢惹的圣剑集结以及被打了多次却依旧让对方全军覆没的大枫树之外,没有其他的公会能够在如此的风暴当中扎根停息。
罗盘依旧自己一人坐在洞窟门前。
助手少女被他赋予的任务就是去各地乱跑,联络因为规则限定并不在公会内因而无法远程通信的帮会成员们,并偶尔带回来一堆的宝珠。
虽说现在依旧还是一位,但并不能掉以轻心——除非你告诉他现在地图上除了前几名的公会都被淘汰掉了。
从早上坐到傍晚,迦勒底的分数一路冲上了九百分。
不要以为九百分不多,除去两天加起来五百四十分的帮会分数外,剩下近四百分代表着已经有两百多个公会近乎直接毁在了罗盘的手下——因为他那斩草除根式的吩咐,没有哪家公会能有提供第二次宝珠的机会。
如果真的还未控制完全人家的根据地,守着宝珠基座等复活杀的话,他宁愿把宝珠扔出去引起别的公会争端也不会消化为分数。
带走别人公会的宝珠就相当于在地图上高亮自己的所在。
这也是为什么小型公会明明都是洞窟、悬崖、水边这些隐秘的地方,还会被狩猎得这么惨——参加活动你就得去争宝珠夺取分数,别说实力低人数少抢不到,哪怕一旦抢了一个宝珠带回去,你的公会所在地实际上也就暴露出去了。
然后被抢了宝珠的人带着玩家试着去抢回宝珠,技能造成的动静则进一步将公会暴露出去。
···整张地图上,也就是迦勒底公会以及一众所属的公会,直到现在依旧完全没有暴露自己的所在。
迦勒底方面刚才说了。
而那些手下的公会···有钱赚的他们目的根本不是得到名次,也就完全不会去夺取宝珠带回自己的宝珠基座那里消化。
直到现在,他们的战损率依旧还是零。
宝珠被夺取数——依然是零。
他们就像是勤劳的工蚁,为蚁后搬运来食物、甚至以身为食都不惜,然后又哪怕任何一点危险都不会带给蚁巢的蚁后。
“听说2012公会和别的公会打起来了。”
中午,助手少女又去隐秘的联络地点把宝珠带回来了。
每隔一小时去一次,确保帮会手下夺取的宝珠能够在公会覆灭之前给迦勒底贡献微薄的力量——当初罗盘收下他或许就是为了这帮忙跑腿的一天。
生而有腿,你该庆幸。
而一回来她就给出了一个相当···不怎么劲爆的消息。
“哦,是么。”
坐在门口利用VR设备无法模拟魔术回路的差异而对现实魔术回路进行调控的罗盘现在就差端杯茶喝起来了。
他早就知道会有这么一天。
天朝人的想法嘛,他清楚···倒不如说如果不是他自己提前预知了剧情,他或许也会做出差不多的行动。
工会战嘛。
听起来那不就是打群架。
人多多得好、武器靓靓得好、脾气嚣张得好——看2012狠压着炎帝之国以微弱分差跟在圣剑集结屁股后面就知道他们干翻了多少公会。
要知道两分可就差不多等于一个公会。
并且估计那边还没赶尽杀绝的命令···或者就算有,也于事无补。
毕竟他们要面对的对手不仅是自己在活动当中夺取宝珠得罪过的公会——关键是就在它下面虎视眈眈的那些大型公会。
存在即是罪,也是有的。
“2012那边宣称自家有一千名玩家,而这次联合起来准备和他们交手的公会单大型公会加起来就有超过二十家,还不算一些被他们攻占过而有报复想法的公会···这边加起来是实打实起码有两千人的规模。”
因为在各公会内部或多或少有着坚实和临时的内鬼,所以明明是局外人,助手少女对这却很是了解。
不得不说对她的投资确实相当值。
起码罗盘自己是很难做到管理这么多琐碎的事情、琐碎的人——而且老子都花钱了,凭什么还要认真玩游戏?
“三千多人的公会大战啊。”
罗盘叹息了一声。
哪怕是原著当中梅普露和佩因他们的胡闹也没这么严重——要说人数最多的对战的话,大概就是活动后期,被大枫树从第三打成第五,然后又遭遇多个大型公会过千人围攻的炎帝之国了。
那一场战斗,若非梅普露使用暴虐变身加上莎莉的分身那些解围,估计炎帝之国就没了。
——就是动画结局那让人槽点十足的异形立于星球之上的画面的那场。
但哪怕是如此,千人之战过后,炎帝之国为了排名不断歼灭其他前十的公会,最后也还是在全员淘汰情况下才勉强维持了第十名。
全服最强法师带着三个前十的玩家还得加上大枫树的全员,如此来说才算是顶住了千人攻势。
并且还是付出炎帝之国几乎被打残的结果。
现在,这一切却都换到了2012上面去。
守方没有多少排行榜玩家,但有着近千名玩家,背靠带有复活泉水功能的宝珠基座。
进攻方则是两千名玩家以上的公会联合···甚至其中虽说前十的几个公会没有明面参与,但大概也会暗中增援自己强大的玩家吧?
第一找不到,第二打不过,第三自然就成了靶子。
触及不到的强大不可怕。
可怕的是能仰望到的强大。
然后,就会忍不住想要摧毁他,取而代之。
“如果当初从第一次玩家活动开始就以‘壮大公会’的想法招兵买马的话,现在的2012差不多就是我们的应该有境况——现在明白了么?”
罗盘向少女如此说道。
当初助手少女还对他的决定有点意见。
毕竟当初罗盘的账号声望如日中天,哪怕不用钱的话,单凭那名声就能吸引众多的普通玩家加入。
更别说他之后实际一直霸占玩家等级第一。
如果那样做的话,最后肯定能够组成一个虽然高端玩家不如圣剑集结,但公会整体数量和力量稳居全服第一的公会吧?
——现在2012的复刻版。
“···好吧,我知道看过剧情的你个挂逼厉害了。”
对这样的埋汰助手少女只能握住拳头忍下来。