影视世界:从和乔晶晶分手开始 第311节

一个金色的大写的“”。

点开。

不出意外的是,3090的速度再次领先。

不过于海却拿出手机看了一下,啧啧称奇。

“怎么了?”因为坐在身边,吴杰趁着游戏加载,随口问道。

“咱们三个的机器配置是差距最大的,但是你看这游戏的加载速度相差不大。”

两人一愣,随后三人一同退出游戏,然后重新登陆。

果然,虽然3090的确是速度最快的。

但就算是1050的电脑,速度其实也没慢太多。

“优化不错啊。”玉泽生自然不懂什么,他只是在说自己的直观感受。

首次登陆游戏,自然开始了新手教程。

“新手教程不能跳过啊?”吴杰有些百无聊赖地说道。

“我感觉这样挺好的。”玉泽生一边看,一边回答:“又不是所有人都知道怎么玩,咦,这游戏没反补?”

“真的假的?”两人齐齐凑了过来。

果然,在新手教程里,详细的介绍了相应的游戏操作。

不过并不是那种枯燥的什么各种信息弹窗。

而是让玩家和电脑进行s操作。

很快,三人基本上都明白怎么玩了。

“操作简单了不少。”吴杰终于说出了一句测评“新手教程的细节不错。”

“总体上还是的那一套,不过简化了操作,方便新人,而且还有着自动施法,很方便,我试了一下,没有延迟!”于海感慨地说道。

“1050也能玩?”吴杰真的惊讶了。

他和玉泽生选的是3090,能玩是应该的。

但是1050也没有延迟?

要知道1050这种机型,基本上已经是好几年前的了。

对于现在绝大多数游戏玩家来说,1050真的很少。

就连官方平台上,官方数据里电脑的平均配置也到了1060!

1050的机子就连昊天这一次的首测都不多。

只有十台而已。

有趣的是,目前只有于海使用了一台1050的游戏。

然而不论是1050,还是3090,速度几乎是差不多的。

帧数都稳定在60帧。

当然,这还是在大厅之中,如果进入游戏了,那帧数大概率会降低一些的。

三人很快开启局域网。

55。

带了两个其他测试员一同进入游戏。

加载速度很快,五个人纷纷进入游戏。

“局域网的情况下,加载速度很快。”玉泽生拿着纸笔写着。

“不是全局域网。”于海提醒道:“你看看那边!”

玉泽生循声望去,结果发现双方的网线并不在同一线路里。

显然,这是从外接而来的。

“我刚刚问了,每二十个人为一组,使用的是同一地址,其他人独立计算。”

“也就是说,如果愿意,可以让五个不同线路的玩家共同游玩?”

“体验怎么样?”

“一会再说!先开一把。”吴杰催促道。

三人放弃研究,开始游戏。

随着倒计时结束,五个人的游戏界面直接开始。

读条很快,直接进入了游戏选人界面。

“诶?这个模式”玉泽生有些惊讶。

不过好在所有人登陆游戏之后,首次进行某些操作,都会开启新手教程。

所以很快几个人就明白了这个模式的作用。

娱乐随机模式。

这是基于55这张经典地图的基础上,在选人界面进行全部随机选用的模式。

也就是说,玩家可以进行更换,但只能进行一次,同时无法主动选择。

这样的游戏就注定了随机性。

就这样游戏测试进行了三天时间。

三天里,所有人对于这款名为的游戏感到深深震撼。

虽然只是类游戏,但是却又在这个玩法的基础上进行了属于自己的创新。

首先,这个游戏是有着天赋符文系统的。

这也是为数不多能够带入到游戏里的特殊属性。

当然,没有也能玩。

并不会造成什么太大的版本平衡。

而且因为符文的等级只有30级,而每一级只能获得一个技能点。

所以如何去根据不同位置配备不同的符文,都是有研究的。

而游戏里则十分贴心的进行了初始分类。

比如生存英雄。

大多数都是力量型英雄,部分是敏捷型英雄。

特点是血厚、生存能力强。

比如输出英雄。

输出英雄为敏捷型,分为两种,一种是近战输出,一种是远程输出。

还有最后的法师英雄。

顾名思义,这种只要是以智力型英雄为主。

这就大大节约了玩家的学习成本和时间。

除去天赋符文系统可以代入模式之外。

游戏还有着让人眼前一亮的模式。

不过让人感到遗憾的是,首测只开放了第一个副本。

难度极低,属于那种一条路走到底的情况。

而且让人感到惊讶的是,游戏竟然还有剧情模式。

想要进行日常刷副本。

就需要进行剧情模式解锁对应的副本地图。

第334章

而模式的地图相当于剧情模式的简单版本。一般是剧情模式中的场景。

不过并不会强制玩家听取剧情。

除去个别地点会出现过长之外,其他剧情都只是留在的嘴里。

首测结束之后,马腾正在做着报告。

“根据这几天玩家的反馈,目前1050和3090还是存在个别情况下不稳定的情况,需要再进行优化。”

“模式里,对于娱乐地图备受肯定,认为这张图很耐玩常规地图游玩的人不多,1010次之,游玩的人不少,总体体验良好,但存在不少,有些是因为位移英雄的技能导致人物卡在墙壁里或者其他情况但总体体验不错。”

“模式反馈可刷取的物品不多不过剧情很有意思,很多人都会选择再看一次。”

“另外有人反应能不能氪金,不过目前首测没有开启氪金系统,游戏商城里有着所有英雄供玩家解锁。”

“综上所述,总体评价8分,剩余的两分,一分扣在英雄太少,选这个的占据80,另一分扣在天赋上,说是天赋容易影响平衡,选这个的有50。”

马腾说完,忍不住有些无语的撇了撇嘴。

天赋影响平衡?

天赋的选取至关重要,不会用胡乱添加,当然打不过人家。

再说,首测的账号都是满级人物。

天赋的选择都有着独自的搭配,哪里是胡乱瞎加就能用的?

“后续英雄角色,紫色英雄以下,都可以在商城买到橙色英雄需要刷取对应的副本才能获得,除去新手英雄之外,其他橙色英雄的获取难度加大,掉率就01吧,顺便开放拍卖行,解锁交易限制。”

“游戏内部引入系统,每天固定一定数额的,用光了游戏掉率会降低到普通水平,而使用刷图,可以大量获得材料,另外,非刷图的情况下有几率掉落不绑定材料,有的情况下,刷图掉落绑定材料。”

“这样会不会弄出许多工作室?”马腾询问道。

“工作室不怕。”赵昊笑了笑,随口解释道:“除非是那种大规模某个进行刷号的情况,否则不用太过担心。”

马腾表示了解。

游戏的模式他是参与过设计思路的,自然知道有的副本必须是两个角色才可以。

所以自然是鼓励组队。

至于说玩家多开

这是没办法杜绝的。

毕竟有些账号的运气就是不行,但是有的账号运气就是不错。

不过这听上去有些玄学所以具体是否如此,谁也不清楚。

玄学谈不上,但是有些东西的确是没法解释的。

比如有的账号就是黑,次次大保底,而有的账号就是欧,一发入魂。

你很难说这些人的账号是否有问题。

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