总体来说,这一次的首测虽然时间比较短,但是游戏体验还是十分不错的。
放在其他家公司,一般这种就可以直接公测了。
不过赵昊仍旧是让马腾将其返工。
既然首测仍旧暴露出不少的问题,那就进行继续调试。
随着最终测试的完成,游戏终于进入了二测。
二测的时候,整体的游玩体验就更加丝滑了。
而且二测的时候,因为时间已经是一个多月之后的缘故,所以第二个副本已经完成。
体验上,算是解谜和战斗相结合。
模式下,副本的难度也有所提升。
但总体而言,还是十分简单的。
二测持续了七天。
英雄卡池的总数已经提升到了30人。
一些之前使用率非常高的英雄,遭到了削弱。
一些之前使用率太低的英雄遭到了加强。
属于版本阶段性平衡了。
总体的评分也有所提升。
达到了85的好评。
这个分值已经达到了十分不错的水平了。
不过赵昊还是对于那15的缺失感到困惑。
相对比首测,二测的进步并不明显。
奇怪,明明已经听取了大部分人的建议,将游戏调整了啊。
后来赵昊才哭笑不得的知道,原来问题出在氪金上。
玩家们担心这游戏的氪金项目太黑,所以才持怀疑态度。
对此,赵昊倒是有些哭笑不得了。
氪金嘛?
这是废话。
就没有端游不氪金的。
但是端游氪金也分情况。
也好,原神也罢。
氪金不氪金的,都不会影响到具体的游戏体验!
前世是如此,今生也是如此!
昊天版本的氪金系统只是有着英雄的皮肤,并不会出售任何道具,也不会出售任何带属性的装备。
更加不会出现那种能够改变技能形态的强大属性装备!
那是不可能的。
至于说模式,所有道具都可以在游戏内获得。
包括洗点药水、装备以及各种双保。
双保即幸运符守护符两种。
这两者可以通过周常、月常本进行获得。
算是游戏福利。
至于其他什么氪金道具之类的,都不会出现。
什么?
赵昊是大善人?
虽然赵昊并不会在游戏里添加改变游戏体验的道具,但是并不意味着赵昊就不知道收费了。
试问,对于一家游戏周边卖得比游戏还火的公司,什么最赚钱?
当然是游戏相关周边。
一百、两百只是基础玩偶,手办五百起步,各种贴纸什么的
反正你能够想象得到的,想不到的游戏周边,昊天全都有。
其实想一想,也难怪赵昊会如此选择。
换成你是家长,你愿意给孩子去买玩偶、手办,还是去给他买什么虚拟数据?
当然是前者!
毕竟前者就算是不爱了,你转手卖了,也照样可以回血。
而且以昊天的品控,根本不会出现以次充好的情况。
所以周边卖得贵一些也很正常。
至于有没有人买
答案很简单。
自然是有很多人会买的。
比如二测的时候,现场就可以根据等级减免一定的费用。
什么?
免费赠送?
你在想桃子!
这辈子不可能免费赠送!
包吃包住包玩的首测、二测那是公司的业务。
是昊天花钱收取测试回报的最直接体现。
但是周边却是昊天主要盈利的地方!
这怎么可能免费赠送?
不过就算是如此,除去个别几个人之外,大多数人都买了一些相关的周边。
比如有的是御守,有的是贴纸,还有着立牌。
至于说人偶、手办什么的,倒是并没有摆放出来。
倒不是心疼钱,而是实在没有做出来多少。
因为手办采用的是手工打造,速度就非常慢。
到时候也必然是要限量出售的。
所以自然不可能直接摆出来。
第335章
昊天的游戏就是这样。本体游戏的价值一般不会太多。
主要盈利点是放在游戏以及系列衍生周边上。
虽说国内的游戏周边的开发往往十分贫乏,以至于很多国产的周边都卖不动。
不过到了赵昊这里,自然有所不同。
二测结束,官方平台上的评分就已经上升到了95!
这个评分已经很高了。
也因为这个利好消息,以至于昊天的股票竟然又小涨了一波。
自从上市之后,一直到半个月的时间,昊天的股票才终于不再天天涨停。
然而就算是如此时至今日,昊天的股票已经提升至80元!
对比刚刚发售的时候,直接提升了十六倍!
要知道到现在为止,昊天也只是公布了两款新游戏的制作消息而已。
甚至之前不论是,还是原神,都没有相应的宣传视频。
可就算是如此,昊天的股票暴涨这件事,也是理所当然的事情。
二测结束昊天进入了为公测计划准备的过程。
反倒是原神,目前连人员都没凑齐。
一方面,是因为公测在即,自然需要人手忙碌。
另一方面,也是因为原神的项目巨大。
不但投资金额无上限,就连制作时间也无上限!
换句话说,如果赵昊愿意,甚至可以将这个项目无限期延长!
当然,他自己是不会这样做的。
但也从这里,能够看得出来他的决心。
对于赵昊的这个决定,董事会没有半点意见。
其实现在所谓的昊天董事会,基本上就是赵昊的一言堂。
也许在未来,这种模式会改变。
但是在打基础的现在,赵昊根本不会去理会那些指手画脚的家伙。
好在,昊天的董事长直接交给了赵大力同志。
有着丰富人生阅历的赵大力同志,自然十分擅长和那群唯利是图的家伙们打交道。
而赵昊直接成了总经理。
虽然是总经理,但却是唯一一位。
随着股价激增,昊天也终于有钱了。
有钱之后做的第一件事自然也就是扩大员工。
赵昊的意思很简单,公司在未来将会分解成多个独立工作室。
这些独立工作室直接对公司负责。
换句话说,公司掌控着这些游戏的版权,而工作室的作用就是将这个不断的运营提升。
这也在一定程度上缓解了人员不足的尴尬。