从零开始缔造游戏帝国 第1065节

  至于怎么让萝莉龙的性格讨喜?

  这根本不是问题。

  这个团队里都是一群大叔,其中一多半都是奶爸!

  他们养孩子的经验不要太丰富,小孩子什么样的行为、神态、说话方式讨人喜欢,他们再熟悉不过。

  甚至幼龙化形的时候,玩家还能提供一些建议,让幼龙向着自己喜欢的样子变化。

  最后的最后,别的团队发布Demo后都在紧张的等待着玩家们的反馈,但他们……还在爆肝!

  因为他们计划,在三天后再开启一次热更新,卷爆所有的竞争者!

  等是不可能等的。

  当机会来临的时候,每一分每一秒都十足重要!

  ……

  和他们相比,超级番茄正在试玩的游戏,开发者就是另一个极端。

  因为他们是一群未成年开发者。

  甚至说未成年都有点夸大了。

  他们中年龄最大的成员,也只是刚上初二,而主力都是小学生。

  他们的父母只会帮忙做一些和云梦对接、身份验证、线上征集活动报名之类的工作,并不会介入他们的游戏开发。

  因为他们离谱又逆天的年龄,他们在网上名气也不小。

  但除此之外,他们的作品并不怎么出彩超级番茄也去体验过他们之前做的模组,感觉新意是有的,但都不成体系,总给人一种零零散散的稚嫩感。

  最多尝尝鲜,很快就会腻。

  当然,对一群小学生来说,不被家长压着读书写作业,而是有时间、也有能力去学习模组制作,还成功制作出了模组发布,这已经很厉害很厉害了。

  在玩家圈,哪怕是四五十岁的玩家,也会尊称他们一句“小孩哥”。

  凭这个名气,哪怕他们的作品不成熟,只要选择收费发布,也毫无疑问会赚到非常多钱,一波财富自由也未尝不可。

  但更让人佩服的是:不论他们自己,还是他们的父母,都一致选择了放弃这个发财的机会,让“开发模组”这件事,停留在他们的爱好这一层面。

  这也让玩家们更喜欢这群小孩儿哥了。

  正是因为这种好感,超级番茄才跳过了那些热度最高的游戏,来试玩他们的作品。

  尽管对小朋友来说,这点时间可能比较短他们的主业还是学习,利用业余时间做出来的Demo,可能比之前的模组还要不完整。

  但超级番茄还是愿意去体验一下。

  “谁也说不好,小朋友会不会有什么神奇的脑洞。”

  “万一这一次,他们做出来了什么神奇的玩法呢?”

  超级番茄向水友们解释道。

  而进入游戏半个小时后,他意识到:

  那个“万一”,可能真的出现了。

  小朋友们,不,是[小孩儿哥开发组],真的搞出了让超级番茄感到惊艳的玩法

  折纸。

  他们的游戏名字叫:《折纸王国》。

第1184章 如火如荼!

  《折纸王国》,确实如超级番茄所想的那样,受到了小孩儿哥们的产能限制,有着很明显的“未完成”感。

  但这丝毫不影响它在玩法上的新奇与趣味。

  核心玩法只有两个字

  折纸。

  进入游戏后,超级番茄出现在小河边的一块空地上,手中攥着一块初始的硬纸板和一把裁纸刀。

  然后,系统直接提醒他,可以发挥自己的脑洞,将硬纸板折成自己想要的形状。

  只要折叠出来的东西和实物足够像,那么折纸就会真的具备实物的效果。

  说得更具体一些:就像现实中的小朋友用纸壳子做剑一样,你也可以在《折纸王国》中折出一把剑。

  然后只要做得够真实,这把[纸壳剑]就真的可以吹毛断发,具备“锋利”、“坚韧”等金属剑的特性。

  同样[纸壳斧]可以用来砍树,[纸壳弓]可以用来射箭,[纸壳稿子]可以用来挖矿敲石头。

  到这里还没什么,玩家们在虚拟世界有着丰富的武器DIY经验,换成纸壳子虽然新鲜,但也不至于太让超级番茄吃惊。

  可是当系统奖励了他一张[纸壳恐龙]折叠方法的图纸后,超级番茄立刻就意识到了不对劲。

  他费了番功夫,循着图纸的方法折了个两米多高的纸壳恐龙出来。

  然后,纸壳恐龙就真的在他眼皮子底下活了过来!

  嗷呜嗷呜叫了几嗓子,撒丫子就往森林里跑。

  看到这一幕,超级番茄立刻就确定了:这游戏的自由度和可玩性,很可能远超自己的预期!

  再之后,他追着纸壳恐龙跑进森林,看到了纸壳恐龙大战三只纸壳狼,咬得纸壳乱飞,尘土飞扬,场面荒诞又好玩。

  这再再一次打破了他对《折纸王国》的心理预期。

  再之后,他骑着纸壳恐龙,带着打赢纸壳狼后爆出的新纸壳,发现了一座完全由纸壳子建造而成的村庄。

  在进入村庄的瞬间,他终于完全确定:那个“万一”的情况,真的出现了!

  小朋友们从自己的生活经验出发,搞出了一种前所未有的新玩法

  [折纸]

  充满童趣,超级自由,而且……潜力无限!

  他仿佛已经看到了,未来这个游戏发售后,玩家们合作收集纸壳子,制造出纸壳的盔甲和武器、大型怪兽坐骑,甚至一座纸壳城市!

  这一刻,在满心的期待与欢喜之外,他甚至有些担心

  这种玩法虽然是他们首创,但是小朋友们要专心学习,精力有限。

  万一有人抄了这种玩法,比《折纸王国》先一步推出……

  那小朋友们该多伤心。

  尤其是他们作为首创者没赚到钱,反而可能被别人拿去赚钱。

  这情况超级番茄想想就受不了!

  所以他决定

  给林游打电话!

  什么联络开发组提供支持、联合玩家制造舆论,都不如直接打林游电话来的靠谱和便捷。

  ……

  “喂,林老板,在忙吗?”

  “挺忙的。”

  “啊?这时间还在忙?你不是从不加班吗?”

  “少造谣!我天天加班辛苦死了,今天就在加班检查[摇篮计划]的游戏Demo质量。”

  超级番茄愣了一下,但很快就反应过来:“就是加班打游戏的意思吧?”

  “……少废话,你就说有什么事儿吧。”

  “你知道《折纸王国》吗?就是今天上线的Demo之一,那个小学生开发组的作品。”

  “知道,现在就在玩,怎么了?”

  “额,没什么,就是有点担心,他们会不会因为学习的事情耽误,导致创意被别人抄袭?”

  “不会。”林游毫不犹豫地回答,“在他们的作品推出之前,[摇篮计划]不会出现第二款折纸游戏。”

  细究起来,这种说法多少有一点武断,尤其是超级番茄还在直播之中,更不适合。

  但林游就这么说了。

  而他一说完,超级番茄立刻就放心了。

  “还有别的事吗?”

  “没了没了,不耽误你玩游戏了。”

  “什么话,我是在加班!挂了。”

  林游挂断电话,接着折摩托。

  他和小梦、小公主也在玩这个《折纸王国》,而且已经跳过折动物的阶段,进入了工业时代。

  不过小朋友们产能没跟上,工业时代的东西还没有设计完当然也可能是他们的知识面还不够,导致设计出来的工业产品,有些可以良好运作,有些则不能。

  热武器也是这样,似乎限制在了手枪和步枪的水平,重型武器也会失效。

  林游一下班就被小公主带过来玩这个游戏,现在已经折了一堆东西。

  这跟林游预期中下班要做的事情完全不同。

  他早早下班,是考虑到朱辞夏的姐姐朱清露要来家里做客。

  虽然小公主把他撵去上班,但他心里也记着这件事,安排完手上的事情立刻就下线了。

  但让他意外的是:朱清露似乎已经被妹妹完全搞定了,对他极其亲切,一副“你们要结婚,我现在就回家帮你们偷户口本”的样子。

  什么考验,什么叮嘱,什么放狠话,统统不存在,甚至为了不打扰他们的二人世界,连饭都没留下吃,摆摆手就潇洒的走人了。

  搞得林游一脑袋问号。

  问朱辞夏干了什么,她还不愿意说。

  但是被林游按在沙发上,抓着腋下的痒痒肉一通胳肢后,笑得上气不接下气,还是选择了坦白从宽。

  她的办法其实非常简单粗暴

  她收买了姐姐朱清露。

  在带着姐姐参观完了这间“小梦全手动高科技住宅”后,她掏出手机,为姐姐展示了自己的账户余额。

  光是数清楚那串数字有几位,朱清露就数了五六遍。

  之前朱清露只知道她能拿到几款游戏的分红,数字应该很可观,但并不知道到底有“多可观”。

  现在她清楚的知道了:自己妹妹已经是一个大富豪了如果只计算手上的现金,甚至在全国都排的上号。

  然后,小公主二话不说,给姐姐转了一千万。

  正式脱离皇室之前,这是她每星期的最高消费额度一开始额度并没有这么高,但在林游搞出来冬眠技术后,额度就提高到了一千万。

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