从零开始缔造游戏帝国 第285节

  夜郎重拾自信,开始绕着红圈俱乐部转圈,寻找潜入的机会。

  而这个机会其实非常的明显侧门站着一个魁梧的安保,而安保的脑袋上,悬浮着一个显眼的光点,提醒着玩家这名NPC的特殊。

  夜郎忍不住一巴掌拍在自己脑门上,无语地感慨道:“这么明显的标记!我到底怎么想的,居然直接就冲着正门去了!”

  既然找到了正确的玩法,自信心自然也回来了:“既然我已经找到了正确玩法,那么,是时候表演一下真正的技术了!看我给大伙儿表演一个完美潜入!一口气直接冲到目标面前,给那孙子来个天降惊喜!”

  直播间观众纷纷表示:

  “不可能!绝对不可能!”

  “主播你可能太高看自己的水平了。”

  “兄弟们没有恶意,只是好心建议:还是不要立这种flag。”

  ……

  看到这种弹幕,作为一名专业的主播,那当然不能认怂

  “小看我?这我就不服气了!这样,要是被发现我就直接重开,一直打到完美为止!你们就瞧好吧!”

  夜郎不再看弹幕,开始专心致志地绕路,寻找潜行路线。

  他是真的很急着追上进度。

  他虽然不追求什么首通,但是至少要跟上大部队的进度吧?

  在他看来,这应该不太难,毕竟明天就是周一,该上学的上学,该上班的上班,游戏时间都会大大缩短。

  但他还是能保持16个小时游戏时间,绝对是可以追上进度的。

  夜郎虽然不再看弹幕,但观众们的讨论却没有停下来:

  “要不要告诉他,迄今为止,公开的完美潜行记录达成着,只有三个人?”

  “我感觉他今天所有的游戏时间,都得消耗在这间夜店了。”

  “唉,傻孩子。”

  “这种智商,还是早点转型,出道当偶像吧!”

  ……

  接下来,夜郎就开始了艰苦卓绝的“潜行”之旅。

  他现实中当然没有这方面的经验,系统除了最外面那个NPC外,也没有特殊的指引。

  最大的帮助,就是在他打算捅门口壮汉腰子的时候,眼前浮现了一个提示选项:

  [威吓/杀死?]

  夜郎立刻选择了威吓,之后就顺利进入了夜店内部。

  但是内部就没有提示了,最多人员比较放松,不像正门一样三步一岗五步一哨。

  夜郎既不清楚夜店内部环境,也不知道人员分布规律,前进的那叫一个困难。

  偷袭出手的时候,如果动作不够利索,或者捅人捅的位置不对,被人发出惨叫,甚至挣扎太久,都可能被人发现,进而导致被围攻。

  夜郎不得不开始了痛苦的【背板】之旅,也就是不断的重复和尝试,记清楚每一段路的特点,每一个NPC的位置和行动轨迹,进而判断视野盲区和安全通行时间。

  而且越往内部去,难度越高,容错空间越小。

  尤其是目标所在的地下浴场,潜行难度,更是高到离谱。

  实际上,玩到晚上,夜郎就已经发现:战斗的难度已经大大降低了。

  显然他连续的失败,已经触发了动态难度调整。

  可惜的是,这种调整只调整“战斗”难度。

  潜行的难度没有任何改变。

  这说明这个关卡在设计的时候,默认的完成通关方式,并不是要求玩家“完全潜行”,而很可能是潜行进来后,再一路打进去,直到找到目标。

  但那个时候,他已经努力了几个小时,整条路线熟练的不行,总感觉距离成功只有一线之差,实在不甘心就那么放弃。

  加上直播效果考虑,干脆头铁继续。

  这一头铁,就头铁到了凌晨四点……

  失败了足足六十八次之后,在十多个小时的不懈努力之下,夜郎终于实现目标,完美潜行到了目标身前!

  但很遗憾,在夜郎弃刀拔枪的最后时刻,尤索夫身边一个平平无奇的NPC突然舍命挡刀,导致未经全功。

  但好消息是:游戏弹出了成就奖杯,认可了他已经达成完美潜行。

  那是一个银质奖杯,按照稀有度来看,实在不算高。

  奖杯底座上的刻字,也很耐人寻味

  【没有人发现我来过】

  夜郎对此感到非常无语:“这奖杯不对吧?!”

  难度这么高的成就,我花了十多个小时,废了死力气才拿到,结果才是银奖杯??

  这合理吗?

  而且根据系统提示里的信息,这奖杯获得者明明少得离谱!

  显然,就算《疾速追杀》的玩家群体已经非常庞大,在一周目就像夜郎这样头铁的玩家,实在没几个。

  “云梦是不是也太抠门了?!这潜行难度,不说钻石,最起码也得给我个黄金奖杯吧?!”

  直播间里,坚持到现在的夜猫子虽然百不存一,但个个都兴奋不已,惊讶的直呼牛哔。

  这多少给了夜郎一些安慰,让他觉得没有白花那么大功夫。

  而且当晚潜入家中偷袭他,并且杀害狗子的歹徒,除了黑二代尤索夫塔拉索夫之外,已经全部被他捅了腰子或者脖子,成功报了四分之三的仇。

  只是……夜郎看看手里的奖杯,再看看四面八方涌过来的安保,他很想问一下

  “这就叫没有人发现我来过?”

  他感觉筋疲力尽,实在是无心继续战斗,于是也顾不上自动存档会存到哪里,当场就表演了一个下线遁。

  “睡醒再打!大家晚安!”

第369章 排着队想给云梦送钱

  周一,云梦虚拟办公室。

  一场小型会议正在进行中。

  本来这场会议应该在11月的1号进行,但是不巧,11月1号在周五,而且那天是网龙《烈焰3》的DLC发售日。

  林游想先把那天给空出来。

  再加上《疾速追杀》上周发售,也确实需要开个会总结一下。

  于是会议就提前了……

  林游开会也相当的随心所欲,也不指名谁,看了看在座的大伙,直接问道:“谁先说说?”

  “我先吧。”《疾速追杀》刚刚发售三天,樊瑞当仁不让。

  大家也都很感兴趣的看向樊瑞。

  “首先是游戏销量。截至昨晚零点,国内上架三天,累计销量1218万份。出云和百济,累计销量480万份。”

  “除此之外,还有来自全球其他国家和地区的10多万份订单。”

  一如既往的,很多没有主机的人,不知道出于什么心态,也非要第一时间买入游戏。

  “今天开始,销量的增长相比前几天有所放缓,应该是受到工作日的影响。但可以确定,游戏的潜力远没有完全释放,最终成绩完全值得期待。”

  大家纷纷鼓掌,为他表示祝贺。

  樊瑞看向林游:“老板,1500万销量的贺图已经发过了,还是按照之前的规矩,只公布到2000万份吗?”

  林游想了想,“等到2500万份的时候,再对外发一次吧。”

  林游的想法,主要也是未雨绸缪。

  像之前,如果《刺客联盟》的销售成绩全都一五一十的公布出来,这会儿《疾速追杀》发售,肯定要有一堆媒体对比两款游戏的成绩。

  然后以销量的成绩对比,来衡量新游戏是不是成功。

  如果低了,少不得一堆人阴阳怪气,甚至居高临下的指指点点,教云梦怎么做游戏。

  完全是给自己的员工添堵。

  但《刺客联盟》的销量,其实是不正常的销量。

  只是因为《刺客联盟》是“第一款现实题材虚拟实境大作”,玩家们渴求最高真实度的虚拟世界体验,又没有第二款可以替代的作品,最后就只能买这个。

  所以才把游戏的销量,堆高到现在这样离谱的境地。

  拿后来制作的游戏,去跟它比,是完全不公平的。

  所以新游戏对外公布的销量,只要比《刺客联盟》多公布500万,给大家一种云梦新游戏“有进步”的感觉,就可以了。

  “明白了。”樊瑞点点头。

  但他的问题还没有完:“那后续的DLC呢?我们什么时候开始做?”

  “啊?”林游有点意外:“DLC?什么DLC?”

  “后续剧情的DLC啊?”樊瑞完全不明白,林游为什么会露出惊讶的表情:“老板你不是已经透露过一些后续的剧情内容吗?你不会不打算做出来吧?”

  “啊,这个啊,你们搞错了,那不是DLC……”林游直接否认。

  “我们也没必要着急做什么DLC。我们又不是网龙,游戏卖完了发现没有结尾,被玩家骂上天,不得不玩命爆肝做DLC挽回声誉。我们的游戏后续运作模式,也没有DLC,而是像《刺客联盟》一样运营,后续给玩家提供的服务内容,也主要是游戏内的各种活动。”

  “那之前你说的后续剧情是?”樊瑞不甘心的问。

  “那是《疾速追杀2》,游戏的续作。”

  “续作!”樊瑞相当吃惊,但立刻又问道:“那续作我们什么时候开始做?”

  “停停停!”林游连忙制止他继续问下去,“你别问了,反正现在不做。按照我们的云梦的规矩,你们小组该安排分批次休假了,哪来的功夫做新游戏。”

  樊瑞张了张嘴,有心拒绝。

  但他又觉得,自己没资格替手下的员工们拒绝休假,只能不甘心地说:“那等开完会,老板你给我大概说说?我先做点心理准备?”

  不好耽误员工休假,但是自己可以不休假啊!

  樊瑞作为直接负责人,带队开发《疾速追杀》这么久,这款游戏对他来说,已经有了非同一般的意义,所以对游戏后续的发展也非常关心。

  “也行。”林游点点头,“那我们会后再说。”

  樊瑞于是不再多说,看向参会的其他人。

  秦松云接过话头,简单说了一下《刺客联盟》比赛的事情

  小组赛结束,8支战队进入最后的角逐,按照赛程安排,这周就会决出最后的冠军。

  “老板,你要不要去现场颁个奖,给大家一个惊喜?”

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