林游当即摇头,“你来就好了,我就不去了。”
他更倾向于躺在沙发上看颁奖仪式。
秦松云对林游的回答真是一点也不意外,只能无奈的叹一口气,之后就不再多说。
秦松云之后,小椿又汇报了一下《方块世界(暂定)》的开发进度。
简单来说,各种方块的材质外观制作,已经告一段落。
地表世界的景观、物品、生物等等也基本完工,现在正在同步开工制作地狱和末影地。
另外还有一个小组,正在完善林游搞出来的合成系统,让这个系统尽可能协调的融入到游戏风格中。
至于模组之类的,虽然现在还停留在计划表上,但是小椿表示:前期最复杂的部分完成之后,在游戏本地的基础上制作模组,速度会非常快。
就算是要加入很多新的元素:魔法、怪物、BOSS、机制什么的,也会比从无到有制作游戏本体要简单得多。
林游则表示:“不着急,时间还很充裕。”
他其实也蛮担心小椿的身体状况,生怕她累到。
但是据秦松云所说,似乎近几个月都挺稳定,至少没有出现之前那种要恶化的趋势。
秦松云觉得,可能一个人的心情和精神状态,真的会在一定程度上,影响到她的身体。
说完还不忘连连感谢林游,搞得林游很不好意思。
人家给他干活,还要谢谢他……
好在这俩人也因为林游大方的奖励方式,直接财务自由了,谁也不能说林游没良心。
接着是钟昌。
他先是汇报了大家都比较关心的【国际事务部】相关工作。
出云和百济已经踏上正轨,后面只要不出现大的意外,在可以预见的未来,市场占有率、用户规模、盈利数额都将会稳步增长。
云梦只要保持关注,做好严格的审核和监管即可。
东南亚诸国,也都在快速推进中。
预计11月中旬开始,蜃楼主机就会在这些国家陆续开始铺货。
玩家数量增长会再次加速。
林游适时地送上掌声,充分肯定钟昌和市场部、国际事务部员工们作出的成绩。
当然,掌声什么的,都是场面上看的,真正的“肯定”,全都会体现在他们下个月的薪酬和奖金上。
尤其是奖金,那可是一大笔钱!
汇报完了这些“大事”,钟昌也简略说了说国内品牌商合作的事情。
之前的十多家合作商,本来都已经谈完。
只是后来又出现了意外情况
这些合作商突然发现:大都会和夜之城连起来了!
这一下才让他们突然意识到:云梦的游戏,跟以往的游戏不一样。
以往几乎所有的游戏,都是只有一阵子的热度,热度一过去就会迅速变得一地鸡毛,变成一块食之无味弃之可惜的鸡肋。
而云梦似乎完全不是这样!
既然《疾速追杀》的夜之城,可以跟大都会连成一片。
那么未来的大作,是不是也会跟现在的地图连成一体?
如果是,那岂不是代表着,这些地图的“寿命”,远不止一两年、两三年这样短暂?
而是有不小的机会,随着云梦开发的游戏数量越来越多,玩家人数越来越多,而变得越来越繁荣?
此前,他们在投广告之前,认真考察了《刺客联盟》的热度,发现比之于一两月前,明显是有所下滑的。
因此他们在看到《疾速追杀》上线之后,想也不想的,就把目标改为了夜之城。
哪怕为此多花上一倍甚至两倍的钱也在所不惜,为的不就是更大、更长久的流量吗?
如果之后云梦每发售一款新游戏,都会和原来的地图拼接到一起,那么作为“整体”的虚拟实境世界,就等于拥有了源源不断、永不枯竭的“活水”。那时候,这些地图的寿命,很可能就不是论年来算了!
而他们的那些店面,就不再只是开在某一款游戏里,而是开在云梦越造越大的“虚拟世界”里。
甚至,这个“虚拟世界”的居民,还不只是大夏的居民!
现在就已经有了出云和百济的用户,将来还会有全世界的用户!
这是什么概念?
等于直接把广告做到全世界的用户的面前!
那价值就完全不可同日而语了啊!
当然,这只是未来的可能性,未必一定会实现,风险必不可免。
但只要想想主导这一切的人是林游,是一个只用四个月时间,就创造了一个商业奇迹的天才,他们就莫名地觉得:完全值得赌一把!
唯一拦在他们面前的问题是合作早就谈完了,合同都签好了。
而且只签了一年……
谈判的时候,还是她们嫌云梦要的价格太高,为了压价,把合作时间往下砍了一半。
毕竟当时他们都觉得:以云梦开发游戏的离谱速度,最多一年,这游戏可能就没什么玩家了,大家早就玩新游戏去了。
现在再看当时的谈判,恨不得扇自己两个大嘴巴子。
但放弃也是不可能的,他们开始重新联系钟昌,希望再谈谈,多签几年。
以现在来看,云梦的要价确实很高,但要是直接签他个五年十年,到时候回头再看,很可能反过来变成占了个大便宜啊!
只是这个时候,意识到虚拟世界巨大商业价值的品牌商,已经不只是他们了。
但凡有实力,也有远见的品牌商,都被大都会和夜之城的连接,激活了想象力。
于是顺理成章的,云梦的市场部员工,迎来了难以计数、堪称狂热的邮件和电话咨询。
这些品牌商像发了疯一样,排着队想给云梦送钱,只为达成长期的合作。
所有市场部员工,都突然进入到了前所未有的忙碌状态。
“所以,这就是现在的情况。”钟昌总结式的说道。“我们要放开长约的限制吗?”
“当然不要。”林游想都不想,果断摇头。
他又不是傻子!
“还是老规矩,最多两年,爱签不签,反正之后城市地图每扩张一次,我们都要加价一次,愿意犹豫的,让他们慢慢犹豫。”
“明白了。”钟昌点点头,心里忍不住感慨
到底是不缺钱的人,说话就是硬气。
员工们的汇报都很认真,但林游的回复却透着一股子的快刀斩乱麻的劲头。
不管什么问题递上来,都被他三言两语就给解决掉,连思考犹豫的时间都没有。
搞得大家都开始怀疑:老板是真的胸有成竹,还是单纯不感兴趣,想快点结束会议去摸鱼……
直到沈屏开始汇报,讲到社交网络新出现的话题“出云玩家和大夏玩家争夺《疾速追杀》游戏首通”,林游才突然陷入了思考。
大家于是都一脸不解地看向林游。
前面樊瑞、秦松云、小椿、钟昌……不论哪个人,汇报的都是关系到云梦发展的事情,都是毫无疑问的重要话题。
但林游一直是一幅很随意的样子。
怎么一个游戏首通争夺战的社交网络话题,能让他突然认真想这么久?
这点话题热度,对云梦来说,并不是什么大事吧?
第370章 给全世界玩家,一个掐架的地方!
首通争夺战这种事情,在秦松云和樊瑞等人看来,甚至算不上一个问题。
林游不同,受到原世界玩家身份的影响,下意识就会觉得:首通非常重要。
尤其是在涉及到跨国竞争的时候,首通在玩家心中的重要性,更是会成倍增长。
林游私心里,当然是希望大夏的玩家能拿下首通。
但是他也没有任何作弊帮忙的想法,甚至以后也会尽可能的保证公平。
他相信,只有足够强的竞争环境,才能成长出最高水平的玩家。
真要是输了的话尤其是在有先发优势的情况,林游只会替他们觉得丢人!
实际上,他听到这个消息的第一反应就是
“敢输掉你们就死定了!”
之后他就开始思考另一个问题,也就是这件事所提醒他的
玩家之间的跨国竞争,乃至于历史矛盾。
按照林游的制作理念,云梦的游戏玩家,并不会按照地域进行服务器分割。
而是借由先进的虚拟世界构建技术,把所有服务器和玩家闲时算力全都统筹起来,成为一个整体。
这样一来,玩家们在游戏的时候,也就不会有系统上的阻隔。
《疾速追杀》因为特殊的机制设计,自由组队和随机自动匹配系统,都要在一周目通关之后解锁,玩家们还没有什么直观的感受。
但是在《光遇》和《乐园》中,其实已经有不少大夏的玩家,遇到过海外玩家了。
而且在大夏文化圈内的国家,汉语都是第二语言,大家沟通起来几乎不存在什么阻碍,很多人都交到了外国的网友。
等到《疾速追杀》玩家大部队通关一周目,随机匹配机制之下,很多玩家也都会意外碰上。
但不同国家的玩家之间,除了交朋友之外,还有一种关系竞争与对抗!
如果只是大夏玩家和其他国家的玩家碰上,那还好说。
宗主国和属国,历史上虽然也不免有摩擦和冲突,但那都是几百年前的事情,近代已经完全没有了,大家也谈不上什么直接的仇怨。
但是周边的属国之间,那可就是另一回事了……
漫长的历史发展下来,那是一堆狗屁倒灶的事儿,互相看不顺眼的国家多了去了。
甚至出云和百济都是互相视为仇寇!
这要是匹配到一起,很容易就会直接打起来。
而且因为这种意外的原因被人阴死,游戏体验一定会非常差!
这还是没考虑到以后,走出大夏文化圈之后的情况,到时候国家更多,情况只会更加复杂。
这些事情,林游觉得云梦是需要提前考虑,并且做出应对的。
当然不是去想办法消除他们之间的仇恨和芥蒂。