当我写了个BUG却变成核心玩法 第221节

  毕竟服务器成本也挺高的,这种成本能省则省。升灵模式相较于原版的《星灵世界》玩法来说,几乎相当于另一款游戏了,不能太冒险。

  结果一看数据好,当场就变了嘴脸。

  哎,领导!

  季衡也没多说什么:“知道了康总,正在抓紧时间增开,应该再有半个小时,不,十五分钟就能搞定。”

  康勇这才点头:“嗯,不错。”

  他又美滋滋地看起来后台的数据。

  逆天堂游戏果然如协议一样,如约给他们送来了玩家!

  在《阴影世界》的登陆页面,逆天堂甚至挂上了一个官方公告,通知玩家去体验《星灵世界》,可以直接用逆天堂游戏的帐号来关联登录。登录后只要练到30级,回到《阴影世界》中就可以领取10瓶双倍经验药剂。

  这个奖励,可以说是相当诱人了!

  因为近期《阴影世界》有很多新玩家加入,而老玩家也有重生练小号、获取奖励的需求。

  《阴影世界》的重生玩法不仅可以获得大量金币、团本装备,还能获得一些必须充值购买的外观、宠物、坐骑等等,所以双倍经验药剂在游戏中可以说是一种硬通货,大号小号都需要。

  而且一下就是十瓶?

  那这下不得不体验一下了!

  从后台数据来看,《阴影世界》那边确实导流来了不少玩家,而且真实数量应该比后台统计到的还要更多。

  毕竟总有些人糊涂,忘记了用《阴影世界》的帐号来关联登录。

  这些玩家的留存,从目前来看还是很不错的,因为《星灵世界》的游戏品质过硬。

  季衡确实按照原定计划,做出了许多的优化。

  比如,玩家不需要找boss激活全职业效果,而是在游戏中直接打开天赋页,就可以任意自选各职业的技能与天赋,想怎么点就怎么点。

  《星灵世界》的游戏难度也不像《阴影世界》那样高,它仍旧是按照最原始的难度来的,只是考虑到玩家使用全职业玩法后属性提升,所以稍微增加了一些高难度团队副本的boss难度。

  总的来说,玩家作为独狼升级也是轻松愉快的,甚至完全不做任务、只在野外刷怪,也能玩得不错。

  再加上《星灵世界》作为一款运营多年的老游戏,本身品质不错,又有很多情怀党老玩家纷纷回流。

  种种因素结合起来,让‘圣灵计划’这个测试服刚一上线,就取得了十分火爆的热度!

  这种天胡开局,简直让康勇心里乐开了花。

  “目前练级最快的玩家多少级了?”他随口问道。

  季衡简单查了一下:“已经37级了,康总。”

  康勇有些惊讶:“啊?这么快?这比原版要快多了!”

  季衡有些无奈:“嗯,是的。因为解锁全职业设定之后,玩家在20级左右就可以通过特定的构筑来大幅强化自己的群体伤害能力。

  “所以不少玩家组成了刷刷队,直接进入副本中反复刷小怪,升级速度确实比原版本要高了太多。

  “或者,我现在可以热修一下,砍一下玩家们的群体伤害能力,或者砍一下副本中的怪物经验,让他们升慢一点。”

  康勇想了想:“嗯……也行。哎,算了,多一事不如少一事,先不动。”

  原本康勇也有些担心,觉得玩家们升这么快会不会很快对游戏失去兴趣,或者不想玩了。

  就比如从《阴影世界》中过来的玩家,如果他们能在这么短的时间内就升到30级,那他们多半是不会留下来的,因为不足以形成惯性。

  如果能让他们2天才升到30级,会更好一些。

  不过最终,理智还是暂时战胜了情感,康勇决定还是不要乱改,毕竟目前游戏的势头还挺好的,玩家升级快也不是什么特别恶性的bug。

  虽然他心里有些不爽,但还是多一事不如少一事。

  “那么按照现在的速度预估,你觉得玩家们多久能满级并开始挑战我们的团本?”康勇问道。

  季衡简单算了算:“两三天时间,第一批玩家就能满级。满级之后,他们就可以直接去挑战最低的普通难度团本了。”

  康勇微微点头:“嗯,速度是稍快了点,但没有大碍。

  “早进团本也好,稳定出勤的团本才能更好地留住玩家。”

  对于mmorpg游戏来说,团队副本就是最核心的玩法,没有之一。虽然很多人吐槽这种玩法很肝很累,有点像上班,但不可否认它对于提升玩家粘性来说确实至关重要。

  康勇隐约感觉到,只要‘升灵模式’能够稳到团本阶段不出岔子,那么这次大刀阔斧的改革,就算是大获成功了!

  到时候,康勇带领的游戏事业群营收再创新高,这可是实打实的业绩,在公司内部的话语权也会更重!

请假

  休息一天调整一下状态,明天开始到本月底调整为三更。

第284章 吃我们的饭还砸我们的锅!

  与此同时,逆天堂游戏这边的气氛则是有些微妙。

  周扬有些愤愤不平地敲著桌子:“这盛景集团可真行啊,吃我们的饭,还砸我们的锅!

  “有没有这么干事的,这也太不厚道了!

  “我们公司有格局是有格局,但这也不是他们蹬鼻子上脸的理由啊!”

  魏成杰有些无奈地叹了口气:“这就是我老东家的风格啊,一点都不奇怪。感觉可能是因为我们的某些行为,给了他们一种‘逆天堂游戏软弱可欺’的错觉……”

  赵海泉在一旁默默说道:“或许也不是错觉,我们在莉总的领导下,确实是软弱可欺。只可惜顾总暂时似乎没有出手的打算……”

  众人纷纷陷入了沉默。

  在《阴影世界》正式上线的这段时间,当然是好消息居多。虽说刚开始的玩家流失率很高,但在自选职业的BUG出现之后,游戏热度节节攀升,情况得到了根本的扭转。

  但随著盛景集团的下场,情况又扑朔迷离了起来!

  盛景集团推出了《星灵世界》的测试服,把《阴影世界》的全职业玩法给抄了个干净,甚至还在此基础上做了一些优化,得到了玩家们的好评。

  如果仅仅是这样也就算了,关键是逆天堂这边还有内鬼!

  在大家都不知情的情况下,逆天堂游戏的官方帐号竟然发布了一条公告,鼓励玩家们去玩《星灵世界》,而且只要升到30级就送经验药水,还是直接通过游戏内的邮箱发放。

  游戏内道具发放属于是系统功能的一部分,所以并不需要进行任何的代码改动,只需要在数据后台输入几个指令就可以了。

  刚听到这个消息的时候,众人都是震惊的。

  这不是资敌嘛!

  凭什么只是逆天堂往盛景集团那边单方导流玩家,盛景集团那边也没有对等的活动啊?

  丧权辱国!

  谁干的?

  不用猜,一定是莉总。

  因为目前逆天堂游戏的官方帐号,都是莉总和顾总两个人控制的,包括后台指令的输入,虽然赵海泉等少数几个成员也有权限,但他们都矢口否认了,只剩下顾总和莉总没有发话。

  顾总肯定是不可能干出这种事的,于是用排除法稍微排除一下,这答案不就很明确了吗?

  鬼知道莉总又是怎么想的!

  但事已至此,大家也做不了什么,只能眼睁睁地看著。

  让众人更没想到的是,更加离谱的情况出现了:盛景集团竟然还蹬鼻子上脸,反过来踩了《阴影世界》一脚!

  这两天,随著《星灵世界》测试服的热度不断升高,第一批玩家们也纷纷满级、开始了团本开荒,网络上也开始出现了各种拉踩的言论。

  比如,《星灵世界》内容更丰富、玩法更多样、运营更稳定、更新更频繁……

  还有最重要的一点,游戏更加简单、更加人性化!

  要说这些言论对不对?其实有一部分是对的。

  但总的来说,《阴影世界》不论是美术、音乐还是整体的玩法,都还是要优于《星灵世界》这款老游戏的。

  但这些拉踩言论有一点很成功,那就是‘新手门槛’!

  《星灵世界》的新手门槛,确实比《阴影世界》要低多了。

  在开放全职业模式以后,《星灵世界》里的独狼玩家完全可以点出特定刷怪BD来一路刷野怪升级,组队玩家更是可以反复刷副本获取大量经验。如果是熟练工的话,几乎七八个小时就能练到满级。

  而且,全职业模式是10级就开放的,压根不需要跑到团本被boss点名一下才激活。

  可以说,玩家在《星灵世界》中,确实获得了一种超量的、属性膨胀的快感。

  新手玩家看到花样繁多的技能虽然会有点懵,但即便他们乱点技能,也不至于玩不下去;而只要愿意去网上抄一些现成的练级BD,就能简单愉快地玩起来。

  也正是因为这个原因,《星灵世界》确实从《阴影世界》这里抢走了一些玩家!

  甚至还有些《阴影世界》的玩家玩得乐不思蜀,练到30级之后,回来领了经验药水,就又回到了《星灵世界》中继续练级去了。

  从目前的情况来看,《星灵世界》这热度蹭的可以说是大获成功,甚至都要把《阴影世界》的羊毛给蹭秃了。

  还有很多《阴影世界》的玩家在网上吐槽,希望逆天堂能够学学《星灵世界》的做法,简化一下游戏的难度,优化新手玩家的体验。

  结果……当然是无人在意。

  ……

  第二天中午。

  肝帝此时并没有在直播,而他电脑上的画面,并不是《阴影世界》,而是《星灵世界》。

  作为一名骨灰级的mmorpg游戏玩家,《阴影世界》上线的第一时间,他当然也玩了。

  此时,肝帝的主力团成员基本上也都完成了全职业的打开,并开始进行英雄难度熔岩山口的开荒,目前已经打到了四号boss。

  但问题是开荒这种事情,显然也不可能24小时不间断地进行。

  大部分团队的开荒时间都定在下午或者晚上,以晚上8点到12点居多。毕竟团里大部分人都是上班族,能稳定出勤的也就只有晚上的时间段。

  而在此之外的时间,肝帝除了研究研究新BD之外,也就没其他的事情做了。

  正好逆天堂这边鼓励大家去玩《星灵世界》,还送经验药水,肝帝闲的没事干就想去体验一下,结果玩下来感觉确实还行,不知不觉就练到了满级。

  《阴影世界》那边,肝帝是自己组织粉丝成立了一个公会,而《星灵世界》这边他没打算认真玩,就随便加了个下午活动的公会,然后选了一个治疗职业,准备随便跟团打打团队副本,有一搭没一搭地玩著。

  如果好玩的话,就继续两边一起玩,如果不好玩的话,就趁早回去玩《阴影世界》。

  此时距离公会活动正式开始还有大约一个小时,肝帝在主城研究自己的治疗BD。

  作为一款传统的mmorpg游戏,《星灵世界》的职业和技能虽然在质量上不如《阴影世界》,但在数量上却明显更多。

  毕竟在运营的四年中,不断更新版本、增加各种新技能,虽然让整个系统看起来颇为臃肿,但内容也确实称得上是丰富。

  如果让肝帝来评价,肯定还是《阴影世界》的质感更好、更适合长期去玩,但在闲暇之余,拿《星灵世界》作为代餐,倒也不错。

  这也是《阴影世界》的不少玩家被导流到《星灵世界》的一个重要理由。

  “目前《星灵世界》的治疗数值,还是很保守啊。这几个研究出来的BD,感觉都不怎么强力。”

  肝帝看著《星灵世界》中各职业的治疗技能和天赋,陷入了沉思。

第285章 肝帝的科研

  目前玩家们根据《星灵世界》原本的职业划分,也大致将治疗职业分成了两种类别,第一种是‘星光系’,这有点类似于《阴影世界》中的自然系治疗职业,主要是德鲁伊、萨满之类的治疗技能,主要侧重于群体回复;另一种是‘黑暗系’,主要侧重於单体回复以及附加各种增益效果。

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