反倒是传统RPG一般都是大型网游,存在于大型游戏公司。
小公司反倒是独立游戏比较多。
而独立游戏里,FPS和TPS多一些也很正常。
前面也说了。
男人的浪漫在于车枪球。
而枪械游戏也是最容易入手的游戏了。
至于说枪感……
官方引擎是自带枪感的。
虽然不算多么逼真,但是对于独立游戏开发者来说, 已经足够用了。
也因此,射击类游戏的工作室比较多也很正常。
看来前身当初也是有着一点报复的。
可能他曾经想过开发出一款射击类游戏吧。
不过可惜, 赵昊来到这里的时候,前身已经烟消云散了。
那些网络小说中的什么前身的怨念,赵昊是一点也没有感受得到。
换句话说,这也是赵昊得到的记忆断断续续的原因。
当然,这并不是坏事。
听完了马腾的解释,赵昊迟疑了一下,直接让马腾将那些人征集起来,开始新项目组的筹备。
最终,经过一番挑选之后,除去一些已经忙于其他项目,暂时无法抽身的员工之外,算是凑齐了两百人。
赵昊点了点头,算是对于当前的人数比较满意。
然后自然就是剧情模式的剧情。
赵昊想了想,直接拿出了两份剧情。
一份是前世《战逆》的剧情模式。
也就是围绕着“翡翠剂”展开的生化模式。
另一份则是前世《CF高清竞技》后续添加的剧情模式。
也就是保卫者和和潜伏者之间的剧情。
之所以拿出这两个剧情,赵昊是有所考虑的。
前世的《战逆》的“翡翠剂”的前期剧情其实是比较薄弱的。
毕竟它当时的主要玩法就是氪金。
而《CF高清竞技》的剧情模式出的又太晚。
但其实这两个剧情模式是可以进行融合的。
前者作为番外剧情。
走向是僵尸猎场。
后者是主体剧情。
走向是PVP竞技。
综合剧情上,也是进行区分开的。
之所以如此设计,自然也是为了便于捞钱。
在赵昊看来,FPS类型网游未来的出路,其实就是PVE。
而不是PVP。
原因其实很复杂。
既有时代的原因,也有FPS类型游戏本身的限制缘故。
就拿FPS类型游戏最大的问题3D眩晕来举例。
对于绝大多数玩家来说, 3D眩晕都是无法避免的。
区别只是有的人症状轻,可以通过后天的训练进行解决。
而有的人症状严重,根本无法通过任何训练进行解决。
这是制约FPS类型网游网民人数最大的瓶颈。
不是说你游戏越做越好就有很多人玩的。
举个例子。
你以为《王者荣耀》里面有着那么多的王者么?
不好意思。
《王者荣耀》里,王者级别的选手人数,不会超过两千人!
是的,一款百万级别在线人数的游戏里面,最高级别的王者,还不到两千人。
这差距不可谓不大。
就算去除掉那些小学生的因素,难道很多人就能够成为王者了?
抱歉,不好意思地是,当小学生因为法律而不能加入游戏之后,绝大多数玩家的真实水平就彻底暴露出来。
所以说,这东西就跟贫富差距一样,高位玩家永远都是少数。
而绝大多数的,永远都是普通玩家。
可对于普通玩家来说,技术这种东西不是说练练就能够达到的。
天赋、努力和时间,这些都是必要因素。
可随着工作生活的越发忙碌,时间碎片化越来越严重,谁还有那个时间会去肝一些没什么卵用的皮肤?
这也是整个网游大环境的困境。
所以PVE模式也就成了几乎所有网游的出路。
否则,你以为明明都已经在国内算是最顶级的《CF》,为什么还要弄出一个高清竞技版本?
而且还吃力不讨好的弄什么剧情模式?
你真的以为是为了回馈玩家?
拜托,不出剧情模式,那些枪械的皮肤怎么可能加属性?
不出剧情模式,除去那些强力枪械之外,其他枪械谁会去使用?
但是一旦枪械加入属性,并且随之代入PVP,那这个游戏就距离崩坏不远了。
所以PVP和PVE齐头并进,才是现代网游必须经历的过程。
而且说实话,枪械类FPS类型游戏,想要赚钱,除非弄奖池之外,就只能不断出新枪。
可对于竞技玩家来说,一两把常用的枪械就已经足够,完全没有必要为了没什么用的时限皮肤而忙碌。
没人买,那营业额怎么办?
可是出PVE就彻底解决了这个办法。
前世的《战逆》为什么能够开服十年仍旧火热?
原因就是因为全靠PVE养活着。
可以说,要不是吃相太难看,这款游戏也早就封神了。
第299章
<!--go--> 这并不是赵昊在胡说。举个例子。
《战逆》在上线十周年的时候,仅仅只是依靠史诗级枪械,仍旧可以卖出几十亿的收入,你就知道这款游戏的氪金有多狠了。
要知道这可是经历了《战逆》一系列操作,早就已经绝大多数玩家都已经退散的游戏!
更加关键的是,游戏中的活动,参与人数还不到两百万人!
也就是说, 不到两百万的活跃玩家,贡献了几十亿的收入,你就知道这游戏平均氪金有多严重了。
这还是游戏日常不当人的情况下。
也许乍一看好像挺少。
但是平均一下呢?
每人平均氪金上千元!
这还是玩家大量流失、策划日常不当人的情况下!
按理来说,如此氪金严重的游戏,不应该还有着如此收入的。
可真的是如此么?
要知道这游戏的PVE枪械,当初最高等级的史诗级套装, 全部购买下来,需要3000元左右。
“日常”枪械的价格维持在299元~468元左右。
更别提一些需要额外花钱才能开启的道具。
什么宠物、戒指、翅膀……
基本上你能够想象到的氪金项目, 这游戏全都有。
而且还是那种非氪金玩家就无法体验到全部内容的情况下。
你就知道这游戏氪金有多严重了。
然而诡异的是,就算是如此,这游戏仍旧有许多普通玩家游玩。
为什么?
还不就是因为PVE的玩法么?
有人会说,那《CF》的PVP玩法也有很多玩家啊。
然而现实却是,《CF》依靠的是PVP,可随着国内游戏的逐渐更新换代,看惯了国外大厂的卓越画面,你还能接受得了,国内网游厂商们渣渣的画质么?
由俭入奢易,由奢入俭难。
为什么《CF》非要弄个什么高清竞技模式?
还不是因为被国外大厂进行画质碾压后行成的结果?
就不说别的了,只说《CF》的直接竞品《CS》和《COD》两个游戏。
其画面表现力都不是画质落后的《CF》能够比拟的。
但是这里面又涉及到了一个关键问题。